Epic Games執行長:遊戲可以宣揚政治,但公司應該保持中立
在本年度的 DICE Summit 演講中,Epic Games 創辦人兼執行長 Tim Sweeney 談論到了應該要讓「政治遠離遊戲界以及開發者」,並且讓行銷人員能夠以「中立的立場」來銷售遊戲。
在這場探討了戰利品箱、跨平台遊玩等議題的演講中,Sweeney 最後也談論到了遊戲界中的一些重要話題,尤其是「政治」。
Tim 在演講的開頭提到了 1960 年由哈波李 (Harper Lee) 撰寫的小說《殺死一隻知更鳥》(To Kill a Mockingbird),以及遊戲等藝術確實能夠被當成是一種用來談論政治的管道。
「如果你回顧一下《殺死一隻知更鳥》這本小說,以及當時對於讀者們的影響。我認為那對於電玩來說也會是個非常高明的做法。這本小說真的讓人們開始反思。」Sweeney 表示。
雖然 Sweeney 認為電玩遊戲的確能夠當成政治理念的媒介,但他接著也提到了政治和遊戲公司之間應該要有著如同「政教分離」般的理念。Sweeney 也強調了遊戲公司「應該要讓行銷部門遠離政治」。
在這之前,遊戲業界中也能常常看到許多先例,也就是公司對於遊戲中的政治理念輕描淡寫,藉此維持旗下作品在行銷上的潛力。例如,Ubisoft 過去就常常否認或淡化出現在旗下遊戲的政治要素,無論是宗教信仰或是軍事行動。雖然並沒有直接表明這些例子,或是任何其他融入在遊戲中的政治宣傳或是文化情感,但 Sweeney 仍然主張遊戲公司應該要徹底遠離這些政治議題。
「當今世界的局勢真的極其混亂。目前政治理念已經能夠左右人們打算去吃哪一家速食炸雞餐廳了,這真的非常愚蠢。」Sweeney 表示「我們完全沒有任何理由要在遊戲中導入這些充滿紛爭的議題。」
他認為公司或是業界應該要「為了娛樂、員工以及消費者,以中立的立場運作,每個人都能有自己的觀點,同時也不應該因此受到批判。」
「所謂的公司,就是一群人試圖共同達成一個使命,而這個使命也遠比任何單一個體的能力範圍還要更加龐大。而這個使命對於公司的成員來說也是相當神聖的,對吧?Epic 的使命就是要打造優秀的科技以及遊戲。我們也能依靠 Epic 旗下的每一位員工們。我們也能要求 Epic 的每一位員工同心協力面對這個使命。但在此同時,我們也必須要尊重他們的個人意見。而他們也可能與主管或彼此有著不同的想法。」
接著,Sweeney 也提到了美國公司對於其他國家「圍繞在政治審查上的爭議」,似乎是在暗示暴雪娛樂在去年 10 月所引發的「聰哥事件」,當時來自香港的《爐石戰記》(Hearthstone) 選手聰哥 Blitzchung 因為在訪談中聲援了香港民眾的民主抗議,導致他遭到暴雪娛樂取消參賽資格,之後也引起了一連串的風波。Sweeney 表示如果要避免類似的情況,最好的方式就是讓遊戲公司本身「遠離政治立場」。
雖然暴雪娛樂在事件爆發時曾經強調他們對於聰哥的懲處決定,並不是出自「政治因素」,但這卻導致他們受到了更加嚴厲的批評。當時 Sweeney 也出面表達了他們對於這個事件的看法,並強調他們不會限制或懲處《要塞英雄》(Fortnite) 選手對於相關政治話題所發表的言論。
遊戲界中的政治氣氛近年來已經漸漸出現了許多改變,政治理念在遊戲產業和公司之間也都著越來越明顯的趨勢,甚至在遊戲的內容本身也不難看出一些立場。就連 Epic Games 本身在騰訊公司大量入股之後,也常常遭人懷疑是否與中國政府有著密切的往來。而 Sweeney 本人也再三否認了這些謠言。
但在此同時,這也代表了所謂的政治早已成了人們日常生活中息息相關的一部份了。Sweeney 也承認了現在的政治局勢確實相當混亂,而玩家、消費者和開發者們到底該如何參與遊戲的政治,也沒有一個準確的答案。但對他經營的 Epic Games 而言,公司本身的政治立場和遊戲中的政治要素並不應該存在著直接的關聯。
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