中國推「電玩宵禁」:未滿18歲晚上10點不准打電動,課多少金都要管
中國政府宣佈一項管制了未成年人遊玩線上遊戲時間的宵禁政策,希望能夠藉此控制日益嚴重的遊戲成癮問題。這個來自中國政府官方的全新政策將會套用在發行於中國境內的所有遊戲平台上,其中以騰訊旗下的遊戲為大宗,也就是中國最大的遊戲公司。
在新的政策下,未滿 18 歲的遊戲玩家們無法在晚間 10 點到早上 8 點之間遊玩任何遊戲。在平日中,中國境內的未成年玩家們一天只能遊玩 90 分鐘的時間,而在週末或是假日遊玩時間則能增加到 3 個小時。
這項政策也限制了未成年玩家的遊戲帳戶能夠在線上遊戲帳戶中「儲值」的費用。8 以上到 16 歲以下的玩家每個月最高只能在遊戲中投入 200 人民幣的金額,而 16 到 18 歲的玩家每月則能投入 400 人民幣的金額。
根據市場調查公司 Newzoo 所提供的全球財務季度收益報告,中國仍然是全球最龐大的遊戲市場。光是 2018 年,中國在遊戲市場上的年度總收益就高達了 380 億美金。
中華人民共和國新聞出版總署在本週二公開了與這項全新政策有關的文件。在接受中國新華社的訪談中,有關單位的發言人表示這個全新的政策是為了要創造一個「乾淨的網路空間」同時也能「保護未成年人在身心靈上的健康」。「這份政策強調了各大遊戲公司應盡的責任,並同時也履行了政府監督問題的職責。」發言人表示。
根據他的說法,中國政府單位將會持續研究這些規定,並且確保各大遊戲公司都會遵守他們的要求。此外,他也強調中國管理單位將開始與警方聯手,打算藉此擬定出一套「實名登記」系統,讓遊戲公司能夠根據國家數據提供的資料來檢查用戶的個人資訊。
這個全新的政策就是中國政府對於遊戲產業的限制上,另一個最新的行動。在 2018 年 8 月,北京政府宣布了要加強管制境內新推出的線上遊戲數量,藉此降低青少年以及兒童的「近視率」。中國在 2017 年就曾經公開批評過人氣遊戲《王者榮耀》導致未成年玩家出現遊戲成癮的現象。
與遊戲成癮相關的疾病分類,目前已經有了一個正式的疾病名稱「電玩失調」(Gaming Disorder),(又分為線上跟線下類型,本文特指連線遊戲,Internet Gaming Disorder,簡稱IGD)而這個「疾病」也在 2018 年 6 月首次正式被列入了國際衛生組織 (WHO) 的國際疾病分類中。當玩家為了遊戲而嚴重排除了其他興趣,無論是學校或是家庭生活,就可能被確診為 IGD。
在遊戲產業越來越發達之後,IGD 似乎成為了一個全球各國都得面對的課題之一,無論是玲瑯滿目的手機遊戲,或是在歐美玩家間相當流行的《要塞英雄》(Fortnite) 等免費遊戲,都漸漸開始在全球的青少年以及兒童之間成為了一種趨勢,而這些遊戲的取得也變得越來越方便。因此,全世界許多國家也都開始針對這個現象擬定相關策略。至於中國政府所選擇的這個方式是否真的會有效,還有待觀察。
參考原文:CNN