《最後生還者Part II》殺NPC需承擔後果,殺寵物狗會激怒敵人
多年下來,電玩遊戲中的暴力內容往往引起許多爭議,其中也包含了《最後生還者Part II》目前公開了一些內容,而這些內容是否太過暴力常常也在玩家間造成許多討論。
雖然目前距離《最後生還者Part II》上市還有半年以上,但本作相關資訊也在最近幾週內漸漸開始浮出檯面,玩家們也漸漸了解到開發商 Naughty Dog 是「有意」要在遊戲中加入了許多相當駭人的暴力表現,而遊戲整體的主題也圍繞在憎恨以及復仇上,甚至試圖要讓玩家們對自己所做出的行為感到不適。
舉例來說,玩家在《最後生還者Part II》中殺死的每一位人類敵人都各自有著自己的名字,而當玩家殺死敵人時,如果他們的朋友或是同伴如果目睹了一切,就會悲痛欲絕地嘶喊他們的名字。更令人不舒服的是,就連敵方飼養的寵物狗也會有名字,當玩家不得不選擇殺死牠們時,也能夠聽到飼主悲痛地喊叫牠們的名字,甚至因此變得更加憤怒。
開發商Naughty Dog 之所以選擇在這方面的細節下足工夫,目的是為了要讓玩家對於他們在遊戲中所遇到的敵人產生同理心,同時也能讓玩家們承受他們的「暴力行為」所帶來的影響。
「一方面我們是希望能夠建立起玩家們的同理心,但我們同時也打算讓艾莉深陷在更加危險的環境中」《最後生還者Part II》遊戲編劇 Halley Gross 在接受 PlayStation 官方雜誌的訪談中表示「一般來說,每當玩家在遊戲中遭遇敵人時,只會把他們當成普通的 NPC 看待。但現在,當你射殺敵人時,他的朋友會不斷喊出他的名字,而玩家們在一連串暴力行為之後也必須要承受影響。」
「說到底,這款遊戲的故事始終圍繞在暴力的循環上,對吧?」她表示「但除此之外,也是一段關於可能會對於你的心靈產生創傷的對話。」
參考原文:Gamingbolt
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