《人中之龍7》為何改RPG戰鬥?佐藤製作人:春日需要靠夥伴變強
由 SEGA 製作的《人中之龍系列》最新作品《人中之龍7 光與闇的去向》(以下簡稱《人中之龍7》)預定於 2020 年 1 月 16 日(四)推出,這次邀請到製作人佐藤大輔與台灣媒體們進行聯訪,聊聊《人中之龍7》的新作特色與變革。
本作將戰鬥系統改為RPG指令形式,顛覆了玩家們對於《人中之龍系列》的印象,在消息一釋出時,也立刻引起了大量粉絲的反彈。至於為什麽會大改遊戲模式,佐藤製作人表示新主角「春日一番」與過去作品的主角「桐生一馬」的風格完全截然不同,桐生本身是個實力非常堅強的人,而春日相比之下十分弱小,需要夥伴的支援來變得更強,隨著這樣的設定,因此開發團隊有了把RPG要素加入遊戲內的想法。
佐藤製作人坦言,當初在決定要改變戰鬥模式時,就已經有會受到粉絲輿論以及不滿的覺悟了。但透過東京電玩展的試玩活動,讓玩家們不只是單方面的接收遊戲資訊而是親自來感受這款遊戲,滿多玩家原本保持著負面的印象來遊玩,但是經過試玩後一改想法,認為《人中之龍7》還是很有趣、值得期待的。
提到了新的RPG戰鬥系統,能夠共同加入戰鬥「夥伴」以及「職業」則是眾人所矚目的關鍵。過去《人中之龍》系列,桐生可以切換成不同的戰鬥風格來熱血幹架,而新作引入了轉職系統,玩家可以前往「就業中心」幫角色進行轉職。遊戲中也有男性專屬職業以及女性專屬職業,職業的種類非常多,可以因應隊伍需求進行各種搭配。
遊戲內有許多小遊戲可以用來提升素質,所以為了強化某個職業的AI,也必須得去遊玩某個固定的小遊戲來提升素質,當然遊戲內也有很多職業是需要練滿部分素質後才能進行轉職。
製作人也在活動中試玩《人中之龍7》並逐一解釋遊戲特點,戰鬥除了使用「極」(技能)以外,還可以叫「外派幫手」來支援戰鬥。透過觸發遊戲內的支線劇情將能解鎖更多的外派幫手,善用他們的功能來扭轉戰局,也是戰術的一環!
過去《人中之龍系列》的戰鬥中,和場景的「互動」也是其特點之一(隨手拿起腳踏車猛K超爽的啦)!而《人中之龍7》雖然改成RPG指令式戰鬥,但是周邊環境、物品還是會影響戰場的。舉例來說,當春日進行攻擊時,如果中間剛好有腳踏車等障礙物,春日則有可能會受到阻礙而降低效果、或是使敵人迴避掉這次的攻擊。
由於桐生一馬過去的主角光環過於強大,《人中之龍7》的新主角春日一番甫登場即受到了玩家們相當大的檢視,甚至還有玩家表示「沒有桐生的人龍就不是人龍」。面對這樣的反應,佐藤製作人回應:「前作的主角桐生在黑道裡面算是菁英階級,不僅人脈多、小弟多、實力又強勁,但在我們看來,桐生有點拼命過頭了;而春日一番既沒有錢也沒有實力,兩個主角的設定幾乎是背道而馳的。但是春日就算生活過得再不順遂,也會以正面、樂觀的心態去面對,就好像小人物從底層力爭上游的故事,相信大家在遊玩過《人中之龍7》後,會喜歡上他的。」
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