回憶公開勸告遊戲商轉Epic獨佔反引炎上 Valve員工:非我們本意
之前,已經在 Steam 平台上架已久的《戰慄深隧:流亡》(Metro Exodus) 在上市前兩週突然轉移到 Epic Games Store 上獨家發行時,Valve 直接在這款遊戲的 Steam 頁面上表示這是一個「對於 Steam 用戶非常不公平」的選擇。最近,一位 Valve 開發人員回憶當時的狀況,向外媒Kotaku透露,他完全沒有料到這會讓玩家們的反應更加激烈。
每當有開發商宣布他們的遊戲將會在 Epic 平台上獨佔時,絕對都會引起大量玩家的不滿,這個現象到了最近依然讓不少願意接受 Epic 獨佔合約的開發商不堪其擾。而其中最初的例子之一,就是突然從 Steam 上轉移到 Epic Games Store 上發行的《戰慄深隧:流亡》,當時這款遊戲已經在 Steam 上架了很長一段時間,也有大量的玩家早已預購了這款遊戲,雖然預購玩家仍然可以在 Steam 上遊玩本作,但這依然引起了不小的爭議。
Steam 商業開發設計者 Nathaniel Blue 表示當他們在《戰慄深隧:流亡》的 Steam 頁面上留下回應時,完全沒有料到會更加合理化玩家們對於 Epic 強行獨佔本作的不滿。根據他的說法,他們在回應中提到的「不公平」,是用來針對這個突如其來的獨佔消息,而不是 Epic 的獨佔策略本身。
「我並不認為我們的本意是要讓玩家們不滿」他表示「這絕對不是我們留下那段訊息的目的。真正的問題在於時間點。這款遊戲已經快要上市了,然後突然就這樣宣布要在 Epic Store 上獨佔。這是我們那段訊息的唯一目的。然而接下來玩家們的反應則完全出乎我們的預料,這不應該成為一切問題的導火線。」
當時,Valve 表示他們認為「決定將這款遊戲下架對於 Steam 用戶來說是不公平的,尤其是已經上架了好一段時間之後。」
但這段訊息卻讓玩家決定要用負評轟炸開發商旗下的遊戲,甚至在網路上騷擾《戰慄深隧:流亡》的開發團隊成員,其中甚至還包含了系列小說的原作者 Dmitry Glukhovsky。而在這之後,每當有遊戲宣布將會接受 Epic 的獨佔合約時,玩家們幾乎都會做出相同的反應。
在針對《戰慄深隧:流亡》的獨佔發表了回應之後,Nathaniel Blue 表示 Valve 在那之後針對 Epic 的獨佔策略都會選擇保持沉默。
「我認為就算回到過去改變我們所留下的回應也無濟於事,但我可以表明我們在未來絕對不會再發表類似的言論了」他表示「在這之後我們也不會再繼續發表類似的言論了,因為我們的目標是別讓玩家們難過,而不是引發他們的怒火。我們的目標是要讓開發商更加靠近消費者,讓他們擁有一個最有價值的遊玩環境,而我們也會專注在這個目標上。」
此外,值得一提的是,雖然不少玩家針對開發團隊的騷擾已經從 Steam 上漸漸擴展到推特、Reddit、Discord 以及其他平台上,但 Steam 上的負評轟炸以及討論版的問題仍然正在持續進行中。
《邊緣禁地 3》(Borderlands 3) 在宣布即將在 Epic 平台上獨家發行之後,也引發了大量玩家的不滿,開始負評轟炸了系列相關的作品,而《邊緣禁地 2》也成為了最初一款處發 Steam 全新導入的「防評論轟炸」機制的作品之一。這些「偏離主題」的評論也在幾天之內遭到系統移除,讓《邊緣禁地 2》恢復了原本的評分。
然而,除了遭到 Epic 獨佔之外,Steam 用戶過去也常常因為其他原因採用類似的手法攻擊遊戲,最近另一個例子就是《Ion Fury》,這款遊戲在決定屈就於外界壓力將遊戲中的「恐同言論」移除之後,也引發了大量玩家負評轟炸,認為開發商太過追求「政治正確」而矯枉過正,但這也讓他們重新思考了這個決定。
即使如此,Valve 目前並不願意透入他們是否有在擬定任何能夠更進一步徹底喝止這個現象的計畫。但這並不代表接下來並不會對此作出任何改變。
參考原文:Kotaku