拒絕Epic Games獨佔 獨立遊戲《DARQ》開發者:讓玩家選擇更多元
獨立恐怖遊戲《DARQ》的開發者在本週揭露了他拒絕 Epic Games Store 的獨佔合約,並試圖向 Epic 喊話,希望他們能夠讓一些獨立遊戲同時在 Epic Games Store 以及 Steam 平台上推出,而非獨占於他們的平台。
在《DARQ》正式公開了將在 Steam 平台上推出的日期之後,本作獨特的風格立刻吸引了許多玩家的眼目,並紛紛將這款遊戲加入了願望清單中。而 Epic 看到這個現象之後,也主動聯繫了本作發行商 Unfold Games 背後的獨立開發者 Wlad Marhulets,希望他能夠將這款遊戲的獨家發行權交給 Epic Games Store。
「在 7 月 30 日,Epic Games Store 官方主動與我聯繫,希望我能夠與他們簽定獨佔合約,並且放棄《DARQ》在 Steam 上的發行計畫。」Wlad Marhulets 在部落格中發表了這份聲明「他們也直接明瞭地說了,他們不會允許《DARQ》以『非獨占』的方式登上 Epic Games Store。所以我在他們有機會『談錢』之前立刻回絕了他們。」
《DARQ》已經在本週於 Steam 平台上正式推出,而 Wlad Marhulets 也承認自己的確明白這款遊戲選擇留在 Steam 上所獲得的銷售收益可能會低於與 Epic 簽訂獨佔合約後的結果,因為獨佔合約金本身就是一種最低銷售保證。雖然他也認為這個概念聽起來相當吸引人,但他並不想打破與廣大 Steam 玩家們之間的承諾。
「拒絕 Epic 的獨佔合約在短時間內聽起來可能會有點愚蠢,尤其是考慮到合約簽訂之後所獲得的一筆金額。然而,以長期來看,對我來說這是一個簡單又明顯的選擇。」
「如果在這款遊戲公開了 Steam 版上市日期的幾天之後,直接將這款遊戲下架的話,那會對我們的工作造成非常嚴重的影響。我也非常希望能夠讓玩家了解到我是有誠信的人,尤其是在一款遊戲的上市日期以及平台選擇上。」
但他仍然希望能夠提供玩家們更加多樣化的選擇,所以他目前也計畫要在 GOG 平台上發行這款遊戲。
「我希望 Epic Games Store 也能夠允許獨立遊戲以非獨占的方式上架販售,就如同他們對於《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077) 等大型作品的選擇一樣,這樣玩家們才能享受更加多樣化的選擇。」
此外,Wlad Marhulets 也強調他的想法並不能代表其他的遊戲開發者,並且尊重那些選擇接受 Epic 獨佔合約的遊戲發行商。
「每一個獨立工作室都有著各自的故事,也必須要面對各種不同的問題。而我所說的只是出自我個人的想法而已。拒絕這類合約對我的遊戲來說是正確的選擇,但對於其他工作室的遊戲來說就不一定了,因為他們的長期目標或許會跟我的不太一樣。」
順帶一提,《魔獸世界》(World of Warcraft) 經典版負責人 Mark Kern 於推特上表示 Epic 不應該因為《DARQ》拒絕獨佔發行就不准對方上架。對此,Epic Games 執行長 Tim Sweeney 則意味深遠地回應: 「嗨,我們的平台目前還在剛起步的規劃階段,所以 Epic Games Store 能夠上架的遊戲有限。」
原文:PCgamer