井川一/JOJO5《黃金之風》最終回 剖析「滾石與命運的奴隸」
嗨,各位我是井川一,經過快十個月的播出後,《JOJO的奇妙冒險第五部:黃金之風》終於壯烈完結了,相信多少還是會有人看不懂這個完結篇到底想要表達甚麼樣的涵義,今天我們就來簡單的聊一下那顆在最後一集出現的「滾石」,以及那一句:「我們都是命運的奴隸」的涵義吧!
1. 最後一集的劇情大綱
喬魯諾他們擊敗老闆後,劇情一路往回倒到了故事的起點,也就是喬魯諾槓上淚眼魯卡、然後淚眼魯卡離奇死亡的那個時刻,天啊,怎麼感覺像是超級久以前的事情了,然而實際上《黃金之風》從第一集到最後一集整個時間線根本也才過幾天而已。
總之,最後一集我們看到了米斯達跑去處理了一樁「爸爸来請人殺掉那個害他女兒自殺的壞男友」的事件,但是在過程中,米斯達卻一直看到一顆神秘的黑石頭來無影去無蹤,搞得他非常心神不寧,這顆石頭也就是那個壞男友的替身能力ー滾石。
滾石的能力就如動畫中講的:「他能夠預知未來某一個人的死相」,並且這個預知並不受主人的控制,只是單純的一直運作,女兒之所以會去自殺,正是因為她透過了滾石,看到了她爸爸的死相,死因是內臟出問題;女兒也看到了自己在不久之後會因為別的事故也死亡,所以她才決定擁抱命運,選擇自殺的同時保住體內的內臟,等以後移植給她爸爸。過程中不會感受到任何痛苦。
是的,滾石的原理基本跟第三部歐因哥&波因哥回的漫畫書一樣,只不過差別在於:「滾石預知的死相、雖然照常理來說是不能被改變的,但是如果能夠用非常大的力道去破壞它的形狀,或許就會顯現出不一樣的樣子。」就如米斯達最後選擇抱著滾石跳樓,把石頭給打碎,因為米斯達他知道:「只要還沒被滾石預知、無論如何就是不會死。」
可是結果你們也都知道了,粉碎的滾石反而顯現出了更多人了死相,而且因為米斯達跟福葛兩個人都受重傷,所以換成布加拉提自己必須去調查淚眼魯卡的案件,之後便踏上了…你我都知道了的故事。
2.常見疑問
講到這兒我們來解釋一下一些比較常見的疑問:第一,是米斯達的那個跳樓才導致阿帕基&納蘭迦的死亡嗎?
嗯,很顯然是的。因為假如說,我們讓福葛或者米斯達去調查淚眼魯卡的案件的話,那他們兩個(不管是誰遇到了喬魯諾),他們都是不太可能跟喬魯諾產生共鳴、進而想拉他加入隊伍的,當然也可能是喬魯諾壓根兒不會想跟著他們兩個走。
只有布加拉提才會跟喬魯諾英雄所見略同;只有他們兩個遇上了才會有後續的這一段故事。他們反抗了老闆、拯救了特莉休,但也因此導致了更多同伴的死亡。
假說布加拉提他們就這樣沒遇上喬魯諾,繼續在這條街上過著一般流氓的日子,那麼或許某一天,布加拉提真的會像滾石預知的那樣,沒沒無聞地在某個不知名的角落死去吧。只是呢,這種平凡從來也不失為一種幸福。
現實生活也是一樣,那些嘗試去反抗某些事物或者概念的人,通常到了最後「損失的」永遠會比「得到的」更多,那麼這樣無謂的抵抗到底還有甚麼意義呢?
當然,答案也就在於滾石主人最後說的那句:「如果他們即將步上的『苦難』之路,能夠讓某處的某人產生『希望』,並最終成為某個偉大意義的起始點的話,那他們的犧牲或許就有了意義也說不定。」
3. 何謂荒木老師筆下的「命運」?
第五部的一大主題是「運」這件事。最後一集中,我們聽到滾石的主人引用了米開朗基羅的一句名言:「並不是他把一顆石頭給雕成雕像,而是石頭裡面『本來就』沉睡著雕像的樣子,他的職責也不過是把東西給取出來而已。」
對米開朗基羅來說,真正「終極的藝術」從來不是透過人為去創造,而是作為命運,打從一開始就內藏在了石頭裡面,總之這段強調的,也就是:「命運無法被改變,不變也永遠是最好」的這一個概念。
可是即便如此,他們還是勇敢地挑戰了,他們到最後有戰勝命運嗎?沒有。納蘭迦、阿帕基、布加拉提,他們最後都死了。只是最起碼他們「覺醒」了,不再是沉睡的、被命運操控,卻不自知的「命運的奴隸」,並且這些反抗者的意志,也被留下來的人們給傳承了下去。
倒是值得一提的是,也有些解釋是說:「正是因為布加拉提他逃過了一次滾石的預知,所以說他能夠在死亡之後『多那麼一點點餘裕』把他應盡的職責給完成。」而米斯達則是因為「他本來就還沒被滾石給預知到死相,所以不管受再重的傷也絕對不會死。」
關於這些理論我覺得是不會到太牽強,至少比「被蟲箭刺才會產生鎮魂曲」、或者「箭要刺替身不能刺身體、不然不會產生鎮魂曲」還要合理一點。但這些東西我通常是一概不會加入影片內容裡面的,因為 FAN THEORY(粉絲理論)這種東西真要解釋那肯定是沒完沒了。
4.JOJO系列的兩大主題?
JOJO系列有兩個貫穿1到6部的主題,第一個就是「人類的讚歌」,頌讚人的勇氣、毅力以及智慧,總結一句就是「黃金精神」,這在第四部荒木老師透過一個小鎮的居民齊心協力,打敗邪惡的故事像我們證明了這一點。
而第二個主題就是《黃金之風》所講到的「運」。人生的劇本是一開始就存在的,看你要選擇擁抱命運、起身反抗,全看你個人的造化。對大喬&齊貝林來說,擁抱命運是一種解脫跟覺悟,但對布加拉提還有喬魯諾來說,反抗命運是為了通往更大可能性的必經之路。
「反抗或者接受」兩件事本身是不分好壞的,像是同樣選擇反抗命運的老闆,他顯然不是為了任何崇高的理想,而是為了私利私欲,最後得到的也就是那樣悽慘的結果;而普奇「覺悟者恆幸福」的計畫,更是完全只能用「喪心病狂」來形容,這東西主要還是看人。
命運這種東西從來不會站在任何人那一邊,他只會像輪子一樣默默地不停轉動;他並不會賦予人任何使命,沒有人命中注定就是要成為統治世界的王者,真正賦予能夠定義你要做甚麼,「你要成為什麼樣的人,從來都只有你自己」。
總結
不得不說,我很久以前就有說過:「第五部對我來說一直都是一部還好而已的章節」,可是現在,它在我心中的地位確實有提升了不少。一方面當然是因為大衛社改編的真的非常不錯,就算不是看起來最有錢的,但也毫無疑問是第一到五部裡面,最能感覺到製作組的「愛」的作品。
另一方面當然也是因為JO5為我自己經營的這個小小的頻道帶來了非常大的助力,沒有《JO5》,井川一現在肯定就還是個躲在YT貧民窟裡面的小頻道,我完全不打算否認這一點。但很感謝這部動畫給了我一個被看到的機會,將來當我回想起我當時在追《黃金之風》的回憶的時候,肯定很大一部份都是我在做影片跟文章&同好們的互動。
不過看動畫本來就是這個樣子,這世上從來沒有所謂普世的神作,只有「哪一部動畫剛好出現在對的時間點,然後被你發現,進而它成為了你人生中的一部份。」像是漫威電影一路走來11年,對很多那種「從小看到大、親眼見證《終局之戰》震撼完結」的粉絲來說,他們壓根兒不會去CARE甚麼「公式化」;甚麼「太紅導致其他電影都沒人看」之類的批評。
可是對那些心裡有愛的粉絲們來說,MCU就是他們成長過程中不可或缺的一部份,或者第二個例子,對我來說《P5》(女神異聞錄5)也是一樣;出現在了對的時期,然後無可救藥地愛上它,現在3年過去了,《P5》依舊是我人生中最愛的一款遊戲。
然後今天,我們又有了《黃金之風》這部動畫。它是一部普世的神作嗎?當然不是。《黃金之風》的劇情漏洞跟缺陷可多的了,但是「這些東西對你來說重要嗎?」比起想辦法腦補更多設定去反駁批評的人,這才是我們真正需要思考的點。
我們會在哪一個時期遇上哪一部作品?在哪一個人生階段愛上哪一部作品?而誰又會成為你心中的第一神作?這何嘗不也是一種「命運」呢?決定答案的人,也永遠會是你自己。