金車調查/逾七成青少年 自認嚴重沉迷電玩
金車文教基金會昨天公布調查指出,高達七成青少年因睡眠不足,不想到學校上課,且呈現逐年上升趨勢;七成三青少年自認沉迷電玩嚴重,另有四成二沉迷社群網站;網路霸凌現象四年上升了十一個百分點。
金車文教基金會進行「友善校園問卷調查」,在十月一日至卅日間針對全台中小學調查。有效樣本三○六四份,回收率為百分之八十八,在信心水準百分之九十七下,抽樣誤差是正負三個百分點。
調查顯示,睡眠不足是青少年不想上課的主因,且逐年上升。一○三年為六成二、一○五年六成八,今年高達七成一。金車基金會認為,家長協助孩子調整作息時間,教師調整教學方式,減少考試與作業,都有助於學生到校與學習意願。
調查指出,七成三青少年自認沉迷電玩遊戲。而青少年的聊天話題以個人生活及電玩遊戲為主,男生比女生更喜歡聊電玩遊戲。
金車文教基金會總幹事曾清芸說,青少年使用手機社群、沉迷電玩嚴重,影響生活作息導致晚睡,也可能睡眠不足影響上課情緒。她鼓勵青少年學習時間控管及參與社團活動,從跟別人互動中學習人際相處。