當個《莊園領主》是要多忙?又要控兵打仗還要管全城溫飽
由 Slavic Magic 開發,Hooded Horse 發行的策略及城市經營遊戲《莊園領主》已於 Steam 平台發行,此作集策略、模擬城市與生存遊戲於一身,遊戲的多元化令人很難相信只有一人開發,目前遊戲內容開放不多,但現有的細膩細節和未來發展潛力已讓此作獲得了 45,000 筆的評價,整體為極度好評。
在遊戲中玩家扮演中世紀莊園的領主,從一片小土地只有 5 個人開始拓荒,逐步發展成好幾個繁榮的村莊。遊戲的資源管理是第一年居民成功生存的關鍵,玩家需要合理分配木材、石材、糧食等資源,並通過建造倉庫、農舍、作坊等設施來提升村莊的生產能力,需要特別說明的是此遊戲「運輸」佔了很大一部份,不是跟一般遊戲一樣採集到所需資源就可渡過關卡,玩家還需要蓋市集才可以將食物及燃料送到居民家中,所以運輸路線的架設及居民工作的地點安排很重要,找尋最短路線才可獲得最大效益。
透過地圖可看到每一塊領地都有不同數量的資源,想發展軍事就挖鐵礦,想安居樂業就找樹莓區豐富的地方,都佔領下來後也可以利用領地內貿易來讓居民透過食物多樣性提升幸福感(如果一直只吃莓果,幸福感不高就不會吸引人口進駐)。隨著村莊的擴展,建築物的佈局也需要精心規劃,以確保資源的有效利用及平衡,提升每個村莊的整體發展速度。
在遊戲中科技樹系統為玩家提供了豐富的策略選擇,這些選擇直接影響村莊的發展方向和長期戰略,因遊戲現在開放內容不多,玩家每一塊領地只能點選 2~3 點左右,點不太到第三層,玩家必須在有限的點數中取捨,決定是發展農業技術,還是集中資源提升軍事力量。舉例來說依照前面說的食物多樣性,沒有點農業發展的就會沒有蘋果跟蜂蜜,所以要安排其中一個領地發展,並貿易到周圍的領地,以此類推點了軍事做出鎧甲的村莊也可以貿易鎧甲給自己人,提升軍事武裝的力量。
遊戲中的季節變化和天氣系統增加了經營挑戰的難度。玩家需要根據季節變化調整食物資源收集的計劃,在冬季確保足夠的燃料和食物儲備,以防止居民因缺乏資源而產生不滿。天氣的變化也會影響農作物的生產,這要求玩家在管理與時間上分配更加謹慎,一開始不會玩會很辛苦,後來才知道 3~6 月份要安排全力採集莓果,其餘日子才是種小麥的日子,還需透過肥沃度管理和輪作制度來確保持續穩定的作物收獲量。
RTS 也是《莊園領主》中另一個有趣的部份,玩家可以組織並指揮軍隊進行戰鬥,戰鬥有保衛村莊,也有佔領他國領土,當領土打下來,玩家就可建立村莊並採集資源。
戰鬥時軍隊類型的編制、站位、耐力、士氣以及戰鬥中的地形、策略運用,都是好玩的地方,打起來時可以注意到些小細節,例如弓手被近戰貼臉會死很快,傭兵很容易潰逃等等,但目前還沒有騎兵的選項,有時操作移動也會讓人吐血,是個可以期待後續優化的部份。
整體而言,此作將 RTS 與經營元素完美融合,是一個有趣的中世紀經營模擬體驗精神時光屋。雖然目前遊戲仍處於早期開發階段,但其深度的系統和豐富的玩法已經可看出此作巨大的潛力。
如果你熱愛策略與經營遊戲,此作絕對是值得一試的作品,可惜的是作者一人開發七年才到如今的程度,要再期待後續內容不曉得要敲碗多久,希望他可以拿著銷售的錢多請幾位幫手,趕快更新遊戲內容吧。