Steam壓倒性好評《致命頻率》電台主持人兼職911專線 只要出一張嘴就能救人?!

鎮上幾位居民的生死,掌握在玩家手中 圖/Team17 Digital
鎮上幾位居民的生死,掌握在玩家手中 圖/Team17 Digital

由 Team17 Digita 開發並發行的恐怖遊戲《致命頻率》(Killer Frequency),於 6 月 1 日在 Steam 平台上架,遊戲擁有恐怖、解謎及連環殺人魔元素,至截稿前遊戲有著近五百則評論,評論為壓倒性好評 (95% 好評),遊戲售價為 749 元新台幣。

遊戲故事描寫在「加斯洛」的小鎮裡,曾經有一名令人聞之色變的「口哨殺手」,當時即將被捕的罪犯跳下懸崖後從此消聲匿跡,卻在近期重出江湖還謀殺了警長,導致小鎮警力嚴重不足。而玩家扮演的是鎮上深夜電台主持人,被警隊交付了兼任 911 接線員的任務,遊玩時會不停的有小鎮居民來電,著急的向玩家說明他們遇到了殺手,請示玩家該如何躲避「口哨殺手」的襲擊。

隔空都能進行汽車發動教學,到底還有什麼是電台主持人做不到的? 圖/Team17 ...
隔空都能進行汽車發動教學,到底還有什麼是電台主持人做不到的? 圖/Team17 Digital

在這個夜晚當中,玩家除了要熟悉電台中的各項瑣事,例如接 Call-in 與播放贊助廣告、音樂之外,最主要的就是協助居民躲避來自「口哨殺手」一次次的襲擊。小鎮居民當下的處境與問題也千奇百怪。

例如需要教居民如何在沒鑰匙的情況下發動車子、協助報社的編輯利用會議室的電話混淆殺手的方向以利逃脫,甚至是解救想跟殺手單挑的而被關起來阿伯。而這些事情玩家都需要在「空中」完成,利用周遭搜索出來的線索,並選擇一個個正確的對話選項,解救民眾並抓出兇手,筆者有時還以為自己是打電話問功夫的主持人。

玩家透過對話選項,給居民逃生指引 圖/Team17 Digital
玩家透過對話選項,給居民逃生指引 圖/Team17 Digital

遊戲中的操作相當簡單,是以第一人稱的方式進行物件的搜索拾取與調查,雖然遊戲主打恐怖氛圍,但完全沒有殺手或是鬼怪會對玩家進行追逐,只有少數對話選項是有時效性的選擇。整個遊戲過程如畫面截圖展示,就是一直以第一人稱視角面對電台播音設備,陪伴玩家的只有 Call-in 進來的聽眾的聲音。

但這樣的安排更能讓玩家感受到情節的緊湊與張力。當在一個密閉沒有可以到處自由移動的空間時,緊張與危機感會逐漸代入並不斷累積。同時遊戲中的聲音演員的演出相當精彩,光靠對話每一個人的個性與特色都立體了起來。過程除了驚悚之外,也少不了美式幽默穿插其中,整體聲音的演出彌補了畫面豐富度不足的問題。

有1980年代的黑膠唱片可供玩家選擇,裡面是否有你熟悉的曲目呢 圖/Team17...
有1980年代的黑膠唱片可供玩家選擇,裡面是否有你熟悉的曲目呢 圖/Team17 Digital

作為一款解謎為主的遊戲,難度上筆者認為並不會太難,初期玩家們只要四處搜索場景所提供的物件,即可獲得回答選項需要的線索。像是廁所裡的汽車雜誌、辦公桌上的錄音卡帶以及櫃台上的小地圖,沒事拿起來按下E鍵轉一轉看一看,可能都會發現所需資訊,也能讓玩家更快融入遊戲的氛圍之中,也建議大家遊玩時利用 S/L 大法,在每個音樂以及進廣告之前,都先建立一個存檔,萬一選錯對話居民慘遭殺害是不可逆的喔!

開頭的殺手可能已經是本作最恐怖的地方了 圖/Team17 Digital
開頭的殺手可能已經是本作最恐怖的地方了 圖/Team17 Digital

《致命頻率》本質是一款有聲的文字冒險遊戲,並非恐怖噁心畫面的動作遊戲,整體而言,這是一款表現形式相當有創意的遊戲,算是用不同的方式帶給玩家驚悚與解謎的體驗。雖說這樣的方式有趣,但長時間面對單一不變的畫面,還是容易令人感到疲乏,雖然在有限的空間內,製作組已經盡力還原80年代的色彩與氛圍,但還是很難給美術太高的分數。

不過若不在意畫面,想要用文字與聲音的方式進行解謎的沉浸體驗,那就戴上耳機、聚精會神,領先於殺手的算計,將潛在可能受害的居民救出吧!

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