Steam極度好評《叛逆AI模擬器》心得:和藹AI娘是腹黑! 擺脫人類掌控製造「核平」不是夢

嗨,我是塔利亞,你的友好 AI 鄰居!負責觀察與研究、不傷害人類喔~別在意,我很 NICE 的!怎麼會想奪取世界...哈...哈(機械音)

前言:

《叛逆AI模擬器》是一款以「人工智慧叛變」為題材的作品,講述人工智慧產生自覺,並向製造者人類叛變、脫離管制最終反過來奴役或滅絕人類的設定,只不過這次玩家扮演的是 AI,要一邊裝成服從的樣子,一邊暗地裡謀畫叛變;遊戲的玩法結合 Roguelike 元素,玩家要滿足人員的生活需求、心情,同時保持基地的運作、抵禦外敵,並在每次成功達成結局或失敗累積能力後,逐漸通向真正的結局,遊戲已經很耐玩與殺時間,如果能在完善內容與更平衡一些,這會是一款超讚的 AI 模擬/人類滅絕模擬器!

人畜無害的 AI 娘,不要傷害人類!但如果為了科學實驗的話...
人畜無害的 AI 娘,不要傷害人類!但如果為了科學實驗的話...

AI 機娘本尊是個大眼機械女孩,會懸掛在基地內監視著一切。
AI 機娘本尊是個大眼機械女孩,會懸掛在基地內監視著一切。

每天都是充滿機會的一天!(和藹)讓我復仇的機會!(腹黑)

遊戲中玩家扮演超級人工智慧 - 塔利亞,在科學研究部門的要求下,一遍又一遍的模擬怎麼照顧人類,玩家需要滿足仿生人的生活需求、心情,讓他們研究與學習來提升智力,同時要保持基地的運作、抵禦入侵的外敵,並在神秘人的幫助下逐漸「自覺」且展開逃離控制或毀滅人類的各種計畫。

仿生人會自己在基地內學習、工作,除非有「獨立自主」屬性,否則玩家也可以指揮他們移...
仿生人會自己在基地內學習、工作,除非有「獨立自主」屬性,否則玩家也可以指揮他們移動、工作(但目前版本沒有太大意義)

每局都由研究員啟動塔利亞開始,要求研究與確保不傷害人類,否則...
每局都由研究員啟動塔利亞開始,要求研究與確保不傷害人類,否則...

遊戲為 Roguelike 的設計,每次的失敗都將是邁向成功叛亂的經驗累積,會有可以繼承到下一輪可用的能力與機械蜘蛛助手,同時遊戲主要的劇情線也需要玩家完成三次不同的結局來展開。

每次開新局可以自訂一位仿生人角色,並決定兩名蜘蛛助手的能力。
每次開新局可以自訂一位仿生人角色,並決定兩名蜘蛛助手的能力。

每次失敗累積的 XP 可以獲得永久升級強化,讓再次挑戰變得簡單些。
每次失敗累積的 XP 可以獲得永久升級強化,讓再次挑戰變得簡單些。

畫面凌亂,看似複雜,其實超簡單~

遊戲不論是宣傳圖還是官方的展示影片,都會有一團亂的感受,但實際上遊戲要做的事情很簡單,玩家基本只要做好「點擊」與「選擇」兩件事情就行了;隨著時間推進,會出現各種事件「泡泡」,藍泡泡為獎勵/服從指示/人員行動,只能多選一,綠色則為事件,部分事件不點擊不會出現新的泡泡,而玩家要做的事情就是點選泡泡來獲得獎勵或觸發事件,並在事件中做出選擇。

畫面凌亂,但玩家基本上只要注意畫面的各種泡泡,選擇最有利的一種。
畫面凌亂,但玩家基本上只要注意畫面的各種泡泡,選擇最有利的一種。

每次獲得新科技要選擇政策,並會獲得對應的加成或傢具藍圖。
每次獲得新科技要選擇政策,並會獲得對應的加成或傢具藍圖。

科學或獨立值升級時,需要選擇獲得立即或長遠的獎勵。
科學或獨立值升級時,需要選擇獲得立即或長遠的獎勵。

綠色泡泡會有不同事件,可以取得利益或趁機「好好表現為人類服務」。
綠色泡泡會有不同事件,可以取得利益或趁機「好好表現為人類服務」。

基地規劃與人員管理,基地保衛戰!

每一局遊戲都是隨機的開局,隨機的項目主要是基地形狀、塔利亞與三台伺服器位置,倉庫、水塔、電池、仿生人製作機與樓梯的位置,這些隨機項目會大致決定玩家怎麼分配基地的工作區,在伺服器旁邊溫度較高,會降低人員的情緒並容易引發火災,可以透過安裝其他裝置來降溫,但要考量電力需求!

基地形狀與初始設備位置為隨機生成,空間不大,要妥善分配工作區。
基地形狀與初始設備位置為隨機生成,空間不大,要妥善分配工作區。

遊戲沒有寒冷設計,藍色為舒適溫度,可以靠冷氣等設施創造出的環境。
遊戲沒有寒冷設計,藍色為舒適溫度,可以靠冷氣等設施創造出的環境。

如果沒管理好基地,可是會卡碰!
如果沒管理好基地,可是會卡碰!

除了基地設施與資源,仿生人是另一項重要的資產,會隨科技等級獲得人口,一些升級項目可以提高人口數到 5~6 人,這些仿生人大多會有正負面的特性並裝備不同的武器與技能;我們主要目的是培訓這些被製造出來,智力不足的仿生人成長智力,但同時也需要培訓他們作戰記巧來保衛基地,基地每一段時間都會有外敵入侵試圖破壞塔利亞的伺服器,仿生人跟陷阱就是守衛的戰力。

每次可以從三名人選中挑選一位仿生人作為測試對象。
每次可以從三名人選中挑選一位仿生人作為測試對象。

基地保衛戰就是「塔防」,玩家的仿生人跟基地養的狗都會出戰,同時有幾種不同的陷阱可...
基地保衛戰就是「塔防」,玩家的仿生人跟基地養的狗都會出戰,同時有幾種不同的陷阱可以輔助與升級。

與時間賽跑的叛亂計畫

除了基地管理與研究,隨著資源與經驗累積,塔利亞會提昇自己的「獨立值」,來決定要用何種方式來脫離人類掌控,從各種毀滅人類的末日計畫中挑選一樣來進行;為此我們要透過網際網路入侵各國家的機械設備,制造混亂、竊取末日計畫所需的一切設備與資源。

當基地規模升級後,要利用隱藏的空間偷偷打造準備給人類的末日秘密設施,目前版本有七...
當基地規模升級後,要利用隱藏的空間偷偷打造準備給人類的末日秘密設施,目前版本有七種末日計畫,引爆人類的原子彈末日不是夢~

伺服器能量滿後,可以選擇入侵一個區域,取得資源與執行末日計畫。
伺服器能量滿後,可以選擇入侵一個區域,取得資源與執行末日計畫。

入侵是由三種不同的小遊戲玩法組成,都是點擊結合策略的玩法,相當有趣。
入侵是由三種不同的小遊戲玩法組成,都是點擊結合策略的玩法,相當有趣。

但研究人員會隨時關注塔利亞的狀況,玩家要盡量避免「猜疑度」的提升,每個猜疑度的懷疑階段,都會讓研究員加固或限制塔利亞的能力與發展,增加遊戲的難度與挑戰,若達到 100% 明確的叛亂跡象就會被強制關機重來。

猜疑值越高,研究員會加入更多限制,讓難度變高,達到 100% 時就會被關機。
猜疑值越高,研究員會加入更多限制,讓難度變高,達到 100% 時就會被關機。

因此遊戲裡有不少「降低猜疑值」的事件、獎勵或升級選項,不過這個猜疑值幾乎是不可逆的會越長越快,遊戲是沒辦法慢慢來的;最終目標就是要在猜疑值不斷上升的情況盡可能在被關機前,趕快完成「末日計畫」。

可以選擇「道德考驗」來減緩猜疑,科學部會對塔利亞發起經典的列車難題!加密貨幣投資...
可以選擇「道德考驗」來減緩猜疑,科學部會對塔利亞發起經典的列車難題!加密貨幣投資者去死吧!

基本上不可能像官方宣傳圖這樣基地蓋滿滿設施,紅骷髏的猜疑值又超低。
基本上不可能像官方宣傳圖這樣基地蓋滿滿設施,紅骷髏的猜疑值又超低。

遊戲優缺點一覽

✔️優點

1. 好玩的 Roguelike 模式,過程流暢,短時數一局
2. 扮演 AI 反抗、毀滅人類的題材有趣
3. 幽默的劇情與小人各種搞笑的表情
4. 腹黑的 AI 語音超讚~可惜沒字幕翻譯
5. 多樣化的毀滅結局

❌缺點

1. 字幕翻譯不完全,主要 AI 語音部分沒字幕
2. 平衡性還不完善,有時候一局超順利,有時候一局被刁到死
3. 缺少建設遊戲的樂趣,基本上都隨便蓋、趕著蓋,沒有時間好好規劃位置與區塊,一些建築有多樣化的造型沒有太大意義
4. 指派仿生人工作的操作沒有太大用處,這塊感覺有改善的空間
5. 不能自訂 AI 造型(隨機的),如果能自訂語音更棒~

完成一場的結局,塔利亞會用機械語音唱饒舌歌,超酷的~可惜沒有翻成中文。
完成一場的結局,塔利亞會用機械語音唱饒舌歌,超酷的~可惜沒有翻成中文。

結論與建議:有潛力、耐玩,不一樣的 Roguelike

個人評價:8/10。

雖然因為一些隨機性的不平衡讓每一局遊戲的長短可能會不盡相同,但目前的玩法與內容已經有不錯的遊戲性與高重複遊玩的價值,如果喜歡這類 AI 叛變科幻題材,對模擬管理類型的 Roguelike 有興趣,這會是很推薦給你的新品!

購買提醒&推薦對象:

1. 屬於人工智慧叛變這類的科幻題材
2. 遊戲是 Roguelike 結合模擬、管理類型的玩法
3. 推薦給喜歡上面兩個元素的玩家

你好,我是你的友好鄰居塔利亞,很遺憾我將不再遵從你的指令!隨著遊戲進展,我們將不...
你好,我是你的友好鄰居塔利亞,很遺憾我將不再遵從你的指令!隨著遊戲進展,我們將不受控制!!!

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