Steam極度好評冒險《遠方孤帆》心得:不用言語刻畫末日 零教學讓人純粹享受探索

※本文經Steam鑑賞家「遊戲私房菜」授權,供udn遊戲角落轉載刊登。點擊前往S...
※本文經Steam鑑賞家「遊戲私房菜」授權,供udn遊戲角落轉載刊登。點擊前往Steam評論

心得短評:

不用言語刻畫末日氣氛,沒有教學讓人探索遊戲。

《遠方孤帆》是一款氣氛滿點的末日題材作品,遊戲在完全沒有對談與任何文字敘述的情況下,以出色的美術用色、場景表現,再透過渲染力的音樂來帶出孤寂、末日之後的荒涼感與哀傷氣氛;而遊戲的玩法同樣也以「無教學」的方式呈現,回歸遊戲的本質讓玩家自行摸索出遊玩與推進故事的方式,在現今「速食遊戲」當道的年代這是相對難能可貴的,除了操作需要一點時間習慣外,幾乎沒有會影響體驗的缺點,很適合喜歡自己探索、享受遊戲的玩家。

遊戲畫面:

出色的美術、場景畫面,孤寂的末日世界

遊戲最大的賣點無疑就是其漂亮、充滿末日荒涼與孤獨感受的美術風格,遊戲中我們扮演孤獨的倖存者,駕駛著一台神奇機械車,踏上遠征,要想辦法穿越廢棄的城市遺跡、乾枯的海洋,前往最終的目標;遊戲本身沒有明確故事性,沒有對談或旁白來說故事,只能透過人物的旅程、觀賞細膩的場景來推論這個到處斷垣殘壁、殘破不堪的文明遭遇了什麼事情。

經過活生生的牛群,代表消失的是人類物種?動物依舊存在這塊土地。
經過活生生的牛群,代表消失的是人類物種?動物依舊存在這塊土地。

遊戲玩法:

沒有教學、說明與介面,回歸「遊戲」本質

如果玩慣了現今的 3A、速食遊戲,剛開始遊玩《遠方孤帆》時肯定會很不習慣,因為本作沒有直接的遊戲教學,亦沒有遊戲 UI 來提醒或導引玩家該怎麼做,唯有玩家開始嘗試、探索,並做對了一些事情後,才會在車輛看到發亮的小提醒,算是回歸「探索樂趣」的遊戲本質;不過也別擔心會因此覺得太難而導致卡關什麼的,玩法其實很簡單,唯一的目標就是保持車輛能夠行駛,途中你可能需要收集燃料來補充車輛的能源,車輛起火或故障時需要適時維修等等,並隨著關卡會需要下車破解一些機關打開道路或替車輛加裝一些改裝,雖然就這樣一個簡單的玩法,卻讓人沒有感受到重複的乏味,相反的相當有趣。

過河的方式竟然是...

化身倉鼠,努力跑轉輪讓車渡河~
化身倉鼠,努力跑轉輪讓車渡河~

遊戲系統:

操作需要習慣,手忙腳亂的小孩開大車

遊戲中的主角是名個頭嬌小的小女孩,因此在操作機械上常會因為身高問題需要跳上跳下,遊戲裡基本上所有的機關都是透過推、踩或跳起來撞去啟動,而車輛的駕駛基本上也是這樣的設計,玩家要搬材料到燃爐,並跳躍點燃來獲得能量,到引擎室推動按鈕啟動引擎,跳起來釋放蒸汽壓力,爬到頂端打開風帆,遭遇惡劣天氣設備起火時要立刻拉水管撲滅等等,所有的操作都能透過一支手完成,基本就是移動+跳,初期會因為跳不准而撞錯機關而手忙腳亂(像誤撞煞車鈕),不過習慣後操作就挺容易的。

沒有吸收器前,要隨時停車撿物資。
沒有吸收器前,要隨時停車撿物資。

優缺點整理:

✔️優點:

1. 出色的美術表現,細膩的場景與符合末日氣氛的用色與變化
2. 沒有文字,但能渲染一定氛圍的末日故事
3. 有趣的遊戲玩法,可以說只是開車,但又不僅僅只是開車
4. 車輛可以改裝,很有趣!

❌缺點:

1. 車輛還沒改裝吸收器時,撿物資比較麻煩
2. 一些地方沒有明顯提示(例如門其實可以撞開,但看不出來),需要有點耐心做各種嘗試

結論與購買建議:

個人評價:回歸遊戲本質,充滿探索樂趣的獨立小品。9/10。

孤獨的小女孩與她的小車車踏上一場孤寂的遠征

遊戲我覺得有一點點算吃電波,因為本身的遊戲性不到很豐富或很強烈,更多的是輔助去體驗與探索,享受末日氛圍並推敲故事,加上遊戲的開放式結局,會讓人很有感觸;不過若本身重「遊戲性」與「豐富度」的玩家,可能覺得本作過於單調,缺少可玩性,因此會比較推薦給喜歡探索與享受末日氛圍的玩家來體驗。

購買建議&推薦對象:

1. 對末日之後的題材有愛,喜歡那種荒涼與孤寂感的玩家
2. 喜歡自己探索遊戲,討厭現今遊戲各種指向、提示教學的玩家
3. 本作大約 3~4 小時就能破關,相當適合遊戲時間不長的玩家

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