《索尼克 起源》心得:經典1-4代一次打包 綜合新舊體驗實現不同主角遊玩

連續 BOSS 模式可以一次與多位 BOSS 進行不間斷的對決,雖然爽快,但也要...
連續 BOSS 模式可以一次與多位 BOSS 進行不間斷的對決,雖然爽快,但也要注意生命值都是 0,碰一次就會失敗。 圖/SEGA

圖/SEGA
圖/SEGA

假如你和那位「異世界歸來的舅舅」一樣,是個超級死忠的 SEGA 粉絲,那麼《音速小子》這款遊戲對你而言,肯定是熟到不能再熟的一款經典作品。時至今日,距離當年第一款系列作品問世(1991 年 6 月 23 日),也已經有 31 年的時間了,音速小子索尼克至今依舊熱度不減,近年更在好萊塢影壇上大放光彩,SEGA 自然也沒放過這大好機會,將這塊經典藍色招牌再次擦亮,重新包裝端出東西來趕上熱潮。

同樣選在與當年一樣的日期,SEGA 在 2022 年 6 月 23 日,推出了這款《索尼克 起源》(SONIC ORIGINS)。本作的中文官方名稱為「索尼克起源」,不過下面介紹遊戲時,小虎還是會用音速小子來做稱呼。本作收錄了四款系列初期的四款作品,以及一些新要素,還有額外內容,下面就慢慢為大家分享介紹。

收錄四款經典 2D 作品

這次推出的《索尼克 起源》總共收錄了四款(嚴格來說是五款)早期音速小子在 MEGA DRIVE 主機(簡稱 MD)平台的 2D 遊戲,分別是 1991 年的《音速小子》(Sonic the Hedgehog)、1992 年的《音速小子2》(Sonic the Hedgehog 2)、1993 年出在 MEGA-CD 上的《音速小子CD》(Sonic the Hedgehog CD),以及 1994 年的《音速小子3》(Sonic the Hedgehog 3),雖然說這幾款遊戲應該都是大家耳熟能詳的作品了,但下面小虎還是為大家做些簡單的介紹。

起源所收錄的 2D 經典作品,由左至右為一代、二代、CD,和三代跟納克魯斯。 圖...
起源所收錄的 2D 經典作品,由左至右為一代、二代、CD,和三代跟納克魯斯。 圖/SEGA

藍色刺蝟初次奔跑於綠色平原 音速小子 1 代

開機之後會聽到那聲熟悉的「SE~GA~」,接著伴隨著強有力節奏的音效,就是大家熟悉的索尼克之身影,1991 年第一次在家用主機上登場的「音速小子」,大概是許多人童年時期的最愛,大家對它的熟悉度應該也非常高了,推出至今也移植到許多平台過,之前在「MEGA DRIVE mini」中也有收錄。

最經典的音速小子一代,相信許多人都有玩過。 圖/SEGA
最經典的音速小子一代,相信許多人都有玩過。 圖/SEGA

一代是最基本的音速小子玩法,對於初次接觸的玩家而言,衝刺、跳躍等基本動作,都可以在這裡學習到,遊戲總共有七個大關,難易度適中,遊戲中如果收集到五十個以上的能量環,就可以進入特別關卡,特別關卡中有機會可以獲得「混沌翡翠」(Chaos Emeralds),全部六顆都收集到的話,結局就會有些不同,也是有趣要素之一。

特別關卡裡面都會有翡翠(圖中右下被能量環包圍的白色寶石)可以取得,要設法跳到不停...
特別關卡裡面都會有翡翠(圖中右下被能量環包圍的白色寶石)可以取得,要設法跳到不停旋轉的關卡中心處。 圖/SEGA

首次雙人出擊 音速小子2

在一代創下好成績之後,隔年 SEGA 立刻推出二代,與一代最大的不同,就是索尼克多了一位好夥伴,有著兩隻尾巴並且可以飛行的「塔爾斯」(Tails),基本上玩法與一代無太大差異,不過本代開始可以兩人同時一起玩,也有專屬的對戰模式。

二代多了個可愛小跟班塔爾斯,牠的能力是用尾巴在空中飛行。 圖/SEGA
二代多了個可愛小跟班塔爾斯,牠的能力是用尾巴在空中飛行。 圖/SEGA

初次登上光碟介面 音速小子CD

SEGA 算是很早就把遊戲的儲存介面動到光碟的身上,為 MD 主機推出了 MEGA-CD 這項外接擴充裝置,讓遊戲內容得以有大幅度的成長。做為自家的招牌遊戲,索尼克怎麼能不參與呢?1993 年在 MEGA-CD 上推出的這款作品,除了有流暢的演出,最重要的莫過於讓索尼克有片頭動畫的精彩演出,這對當時的玩家是種前所未有的感受。

遊戲開始前先來段速度動感的動畫影片,是當時的一大創舉。這個原始版的開頭動畫也有被...
遊戲開始前先來段速度動感的動畫影片,是當時的一大創舉。這個原始版的開頭動畫也有被收錄在博物館模式中。 圖/SEGA

索尼克系列的女主角「艾咪」以及敵人角色「金屬索尼克」都在本作初次登場。 圖/SE...
索尼克系列的女主角「艾咪」以及敵人角色「金屬索尼克」都在本作初次登場。 圖/SEGA

由於 MEGA-CD 的價格高昂,普及率並不高,本作能玩到的機會就比較少一點,不過當時竟也在全世界賣出 150 萬片,也是 MEGA-CD 上賣最好的遊戲。

全面提升再進化 音速小子3以及「納克魯斯」

雖然說在本作的項目裡面是一款作品,但嚴格來說,本作其實包含了兩個部分:一個是《音速小子3》,另一個則是《音速小子與納克魯斯》(SONIC & KNUCKLES)。原因在於當初這兩個遊戲,應該是要被規劃成一部完整作品推出,但無奈當時開發時程趕不及,加上 ROM 成本高,容量大的卡帶售價會非常貴(兩者加起來超過 30M),只得拆成兩片來賣。

三代的索尼克圖像有重新繪製,動作表現更豐富,畫面的各種特效呈現也都與之前的作品有...
三代的索尼克圖像有重新繪製,動作表現更豐富,畫面的各種特效呈現也都與之前的作品有顯著提升,新動作、新角色,讓本作的水準提升至另一層次。 圖/SEGA

相當有人氣的角色納克魯斯從本代開始登場。其特殊能力滑翔與走飛簷走壁相當好用。 圖...
相當有人氣的角色納克魯斯從本代開始登場。其特殊能力滑翔與走飛簷走壁相當好用。 圖/SEGA

1994 年 2 月先推出《音速小子3》,半年多之後於 10 月推出《音速小子與納克魯斯》,並且將後者的卡帶以特別規格的擴充卡型式販售,該片卡帶上方有槽,可以用疊羅漢的方式再插入一片卡帶,搭載特殊「lock on system」,可以將兩款遊戲合併為一款完整遊戲。

《音速小子3》是系列作較為特殊的一款,與《音速小子與納克魯斯》兩者合而為一才能有...
《音速小子3》是系列作較為特殊的一款,與《音速小子與納克魯斯》兩者合而為一才能有完整遊戲體驗。 圖/翻攝自推特@mega_dra

而本作起源直接就將兩片卡帶的內容,集結成完整的「音速小子3」,並且收錄當初兩邊該有的內容,還包含當初特別祕技才能玩的特別關小遊戲「Blue Spheres」。

立體小遊戲 Blue Spheres,要吃到藍色球和能量環,碰到紅色球就結束。 ...
立體小遊戲 Blue Spheres,要吃到藍色球和能量環,碰到紅色球就結束。 圖/SEGA

新增多項要素 實現不同主角遊玩 以及各種挑戰模式

當然這款起源絕不只是單單地將舊遊戲給收錄如此簡單,否則就太沒誠意了。本款《索尼克 起源》針對了這四款作品,分別都賜予了新的要素,最顯而易見的幾點,像是由 4:3 轉變為 16:9,且視野變廣角色不變形、自動隨時記錄遊戲進度、可以自由使用不同主角遊玩,實現過往不可能的搭配。

紀念模式除了將解析度改為 16:9,還可以實現不同角色在初始作品登場的夢幻演出,...
紀念模式除了將解析度改為 16:9,還可以實現不同角色在初始作品登場的夢幻演出,用納克魯斯來試著攻略一代關卡吧! 圖/SEGA

另外比較有趣的,就屬可以連續挑戰頭目的 BOSS 模式,以及能夠挑戰遊戲各種難題的任務模式,前者可以讓你自由練習與頭目對戰時的技巧,後者則可以透過各種多樣化難題的考驗,試試自己的操作技巧,還可以賺取星星硬幣,用來開啟博物館的各種額外項目。

在任務模式下,可以挑戰各種不同的課題,並且會依照等級給予相對應數量的星星硬幣,缺...
在任務模式下,可以挑戰各種不同的課題,並且會依照等級給予相對應數量的星星硬幣,缺少時可以來反覆挑戰賺取。 圖/SEGA

滿滿的額外內容 音樂插圖影片任你看

遊戲中也收錄了四款作品的所有音樂曲目,以及各種相關的彩圖,像是人物的角色圖、卡帶外盒與說明書的彩圖,還有原始的遊戲影片,以及新製作的動畫等等內容,有些以星星硬幣就可以兌換購買,有些則是需要通過規定的遊戲關卡才可以解鎖。

在博物館項目內有許多和遊戲相關的資料,包含遊戲的彩圖、設定圖等等。 圖/SEGA
在博物館項目內有許多和遊戲相關的資料,包含遊戲的彩圖、設定圖等等。 圖/SEGA

遊戲內也可以鑑賞曾出現過的過場影片。 圖/SEGA
遊戲內也可以鑑賞曾出現過的過場影片。 圖/SEGA

好聽的音樂當然也不會錯過,四款作品中出現過的曲目,都可以在本作慢慢聆聽,旁邊還會...
好聽的音樂當然也不會錯過,四款作品中出現過的曲目,都可以在本作慢慢聆聽,旁邊還會有角色們的動作演出喔! 圖/SEGA

DLC 內容不優與停售其他平台版本 造成觀感不佳

雖然說這款《索尼克 起源》,一口氣收錄了四款對當年的玩家具有相當紀念意義的音速小子遊戲,但 SEGA 在這款遊戲上的行銷操作在內,以及一些小地方,處理的並不恰當。例如在遊戲版本的內容差異方面,標準版與豪華版的不同,猶如將原本就有的內容,硬是給拆開來賣(例如連島嶼閱覽視角都可以當做內容之一),這種方式實在會讓玩家感到不悅。

再者,原本在數位平台上已經有分開販賣的這四款作品,也因為本作的推出,讓 SEGA 特地將其下架,不讓玩家們分開購買,變成若想重溫舊作的朋友,就一定得購買本作才行。

豪華版與標準版的內容差異,其實並不到非常絕對,部分項目看起來像是硬拆的,不過兩者...
豪華版與標準版的內容差異,其實並不到非常絕對,部分項目看起來像是硬拆的,不過兩者價格相差不大。 圖/SEGA

目前 Steam 已經沒有單獨販賣之前較早期的音速小子作品。 圖/截取自 Ste...
目前 Steam 已經沒有單獨販賣之前較早期的音速小子作品。 圖/截取自 Steam

總結來說,音速小子做為 SEGA 的招牌人物以及招牌遊戲作品,雖然已經問世超過三十年,不過對於未曾接觸過的玩家來說,依舊有體驗一玩的價值。而對於老玩家而言,也可以透過新要素,在懷年回溫過往的同時有新感受。

比較可惜的,就是假如想要在目前的新平台玩到初始的音速小子作品,最好的方式似乎也只有透過本作一次打包購買,沒有辦法像之前一樣購買單款作品。

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