Steam極度好評《工廠小鎮》規劃產線蓋自動化城市...一轉眼又天亮了!
由 Erik Asmussen 開發並發行的模擬工廠養成遊戲 《工廠小鎮》(暫譯,Factory Town),2019 年 2 月 7 日於 Steam 平台發布搶先體驗版本,經歷多次優化及增加內容,終於在今年 11 月 18 日發行了正式版本,目前玩家評價為極度好評,售價為新台幣 159 元(限時特價 5 折至 12 月 2 日,原價為新台幣 318 元)。
《工廠小鎮》為一款模擬經營遊戲,玩家需建造屬於自己的村落,透過採集、運輸、製造等等功能,讓小鎮的人口吃飽穿暖,賺取研究點數,升級村莊進而解鎖更多項目。
遊戲的玩法其實「不簡單」XDDDD,一開始都是很基礎的採石頭、採木頭,送回城鎮裡,繼續建造想要的東西,譬如鋸木廠、雜貨店、石材加工廠、木材加工廠等等,透過加工的材料賣給雜貨店,加工的食品賣給傳統市場,進而獲得人民的幸福度,透過城鎮區域內房屋的幸福度掌握到一定的數量,玩家就可以再加蓋房屋增加住民,一直持續升級,壯大城鎮版圖。
遊戲裡能採集的資源及能建造的項目出乎意料的多,居民的滿意度取決於玩家民生用品的提供度,譬如棉花就是拿來做布的,布可以做成衣服,衣服再做成保暖大衣,但這四樣東西都是居民想要的民生用品,玩家要賺錢跟提高幸福度就必需多開產線,多種類提供。
同理,生雞腿跟熟雞腿他們也都想吃,所以各式牛奶、乳酪,蘋果、蘋果汁、蘋果果醬也都要...玩這遊戲為了湊齊這些物品的供給,很快就天亮了。
遊戲的發展,是一級級向上提升的,除了簡單的木頭 → 石頭 → 鐵礦等材質,還有許多不同種類的建築供解鎖及升級。玩家可以利用木材廠製作紙,將紙送到學校獲取研究點,再透過研究點解鎖特定項目,每一次的解鎖都有很多驚喜,成就感也較足,不會是累積很久只能開一個項目那種模式。
遊戲重要的地方還是自動化流水線了,上述我們需要提供不同的民生用品給村民,就需要規畫流水線,像是做個麵包,就需要用農場採集小麥 → 食品廠加工成麵粉 → 麵粉做成麵包等,廠與廠間不止用流水線運輸貨物,玩家還需要規劃出分支,才有辦法另外取得小麥及麵粉,一併給村民。遊戲裡還有更多複雜的食物可以製作,譬如潛艇堡、藍莓果醬、熟雞腿等等。
整體來說,《工業小鎮》因為有很多細節要顧,譬如村民滿意度、流水線加工的時間、管線配置規畫要用人還是自動推車等等,遊戲上手難度頗高,而且還沒有很清楚的教學模式,玩家需要摸索一陣子XD,但雖不易上手,遊戲也沒什麼失敗懲罰機制,對於想輕鬆的動動腦又喜歡規劃的朋友,可以試試看。
雖然目前還是有一些小 BUG 像是小人會互相卡住,或是找不到路就不動了,但整體暇不掩瑜。尤其看到小鎮在自己規畫的藍圖順順的自動化運行,原本需要人力搬運的工作全被運輸帶取代,城鎮的居民每天就只需要待在家裡吃東西就好,都不用出來工作了錢還一直跳,就會覺得辛苦都是值得的啦!