Steam《殭屍圍城:全面進化》試玩:號召喪屍大軍 感染人類統治世界!

扮演喪屍之王,率領喪屍將領們,用喪屍群來統一世界

《殭屍圍城:全面進化》(暫譯,Swarm the City: Zombie Evolved)是一款完成度蠻高的搶先體驗作品,遊戲已經完成大部分的架構,可能只差平衡性調整與擴充內容,玩法屬於有挑戰性質的即時策略,喪屍與敵人有屬性能力克制的設計,所以攻略關卡時,選用將領、喪屍種類與進攻路線都很重要。遊戲缺點大概是明顯的「手遊感」,像是劇情簡化,以副本關卡推圖作為主軸,將領升級要刷材料與突破等,不過以遊戲性來說,仍是相當值得體驗的佳作。

遊戲玩法

遊戲為章節、關卡制設計,每章由數個關卡組成,每一關都有特別的設計,玩家需要稍微思考一下要用的將領與戰術才能有辦法順利過關,隨著地圖加大,對於操作與策略的要求會更高,喜歡即時策略、RTS 的應該能找到不少樂趣。

發電廠提供地圖上所有砲台、機關電力,優先拆掉可以獲得極大優勢。

玩法為即時策略,地圖會有多條路線,要思考從拿裡下手滋生喪屍,並走哪條路線,不然很...
玩法為即時策略,地圖會有多條路線,要思考從拿裡下手滋生喪屍,並走哪條路線,不然很容易失敗

遊戲劇情

劇情講述被封印千年的喪屍王,在一次施工中被挖出來並展開自己的復仇計畫,但整個遊戲對於劇情的描述甚少,有呈現劇情的地方大概只有讀取畫面的字幕、開場介紹說明,與關卡內民眾的小對談,劇情顯得單薄與簡單。

關卡副本僅用來推進度與刷材料,沒有劇情發展與章節動畫等。

EA版本的遊戲一共六個章節,兩種難度,副本推圖的設計有點類似手機遊戲
EA版本的遊戲一共六個章節,兩種難度,副本推圖的設計有點類似手機遊戲

遊戲機制

遊戲中一共有一名喪屍王與六名喪屍將領,王跟將領都能更換不同的「魔紋」來強化,王能解鎖強大的技能與被動能力來強化普通喪屍,透過更換不同的魔紋來獲得不同的能力;而喪屍將領則是需要刷關卡掉落的材料來升級與突破,只有將技能突破到史詩後,才能更換魔紋,完成第三章後,還會開放困難模式,用來刷更稀有的材料。

養成設計讓遊戲的體驗比較像是手遊,可能未來會出手機版本?

將領能力分為關卡內提升與永久提升的兩種,需要刷材料來升級與突破,導致「魔紋」初期...
將領能力分為關卡內提升與永久提升的兩種,需要刷材料來升級與突破,導致「魔紋」初期看的到吃不到,這很手遊 XD

遊戲優點

✔️ 不錯的畫面表現,用色非常舒適又符合喪屍、惡人等元素,拉近畫面又能看得出每一支喪屍的造型。
✔️ 即時玩法的策略性高,不是單純召喚喪屍無腦碾壓就可以,關卡設計有路線、敵人種類的安排,玩家需要觀察戰場,選出最適合出戰的將領(屬性),並考慮進攻路線,否則還蠻容易全部滅亡的。
✔️ 六種喪屍將領的特色與職業劃分明確,關卡中能依照戰場選擇適合的技能路線發展。
✔️ 地圖種類豐富,地圖特性設計有趣,像是兩邊交戰的勢力,玩家可以等待雙方衝突的時候,去偷襲其中一方家。

遊戲缺點

❌ 教學比較簡化,尤其是屬性相剋的這塊,初期比較容易卡關。
❌ 劇情單薄,戰役主軸在副本推圖、追求三星與刷材料的設計顯得比較像手遊。
❌ 有些離奇BUG,像是被巨怪拿來當武器,已被摧毀噴火車,巨怪死掉後又開始噴火...

結論

EA 版本完整,已經有相當的樂趣與體驗。 製作團隊預計兩個月左右就會發佈正式版,目前完成度很高,應該是不會有 EA 跑路的情況。

對於《殭屍圍城:全面進化》,我的購買提醒&推薦對象

1.遊戲適合喜歡即時策略、RTS的玩家入手
2.喜歡喪屍題材、惡人主題的玩家值得考慮
3.正式版本遊戲售價會上升,如果有興趣的話是可以考慮現在先入手

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