奶媽不好當!小品地城RPG《迷你治療師》 玩完這款讓你對補師工具人肅然起敬
※本作仍在搶鮮體驗階段,但我可沒有打算超前部屬到 1.0 版本推出後也要更新喔!(超不負責!)
在 MMORPG 的輝煌年代,三五好友組隊打副本刷 BOSS 取得神裝,這樣的快感許多玩家一定念念不忘,還記得拿著大劍衝到前面砍殺敵人時,如果被丟了一堆扣血、降防禦、麻痺有的沒的 Debuff 時,隊伍中總有一個躲在陰暗角落的隊友讓你重獲新生,是的,那就是治療師!
看似是隊伍中的行李箱,但遭遇危機時,聖光術、群體治療、大型祈禱、復活術連環放,沒了他們,不僅推不動大型副本,甚至連對決小 BOSS 都會耗掉一堆補給,這麼奴的職業在 MMORPG 的設計中,前期通常很難單刷練等,多數玩家因此沒機會體驗治療師們的辛酸史,又或是沒朋友,練一堆補血招也感覺很空虛啊!
那有沒有除了盜帳號以外,能更快體會治療師日常的遊戲?
有夠忙碌的超級工具人
《迷你治療師》(暫譯,Mini Healer)這款遊戲,正為有著治療夢的玩家而生,本作最大特點是只能扮演治療師,在四人小隊中,玩家終於,終於~是不怕沒朋友的治療師(這很重要哈哈)!帶領著坦克、狂戰士、遊俠面對擁有各種獨特技能的 BOSS 戰,發現隊友受到傷害?高級恢復詠唱跟石膚術讓他重獲新生;怎麼辦我受到詛咒開始流血,救救我!二話不說立馬淨化;BOSS 發現苗頭不對,居然開增強光環,還得驅散一切邪門歪道的增益技能,治療師甚至還會被集火,閃躲技能以外也不能讓隊友被波及,一下針對關鍵角色補血、一下注意隊友狀態放 BUFF、還得要避開迎面而來的一波波攻擊,給 10 根手指頭還有 20 個快捷鍵都嫌不夠!
為何聽起來如此手忙腳亂?正是因為本作的重要玩法:玩家身為主角─治療師以外,還得擔任小隊的「全局控場」!帶領的小隊必須挑戰各區域的BOSS,進入戰鬥時,只要誰發生危機、BOSS開什麼招、技能快打到人,或是魔力快乾啦!都得仰賴治療師的能力還有玩家的操作突破難關,利用操作切換恢復的對象;調整自己的站位;還要瞭解各BOSS的特殊技能並找出解除手段,否則就是打人不痛不癢,還會很快就被團滅。
戰鬥之後的獎勵總是甜美的,依據對手的強度,團隊可以獲得對應的經驗還有獨特的裝備,但這些裝備可不是分給全隊每個人,而是治療師才可以換裝;另外升等後也只能分配治療師的技能點數,那這樣隊伍其他人怎麼辦?放生嗎?還是又得靠治療師擦屁股?這時就得依靠本作的「角色技能自訂與裝備升級系統」啦!
全能治療補血王
可想而知,手指忙翻天的玩家一定不是一路補補補到通關的單調治療師,我想要打點輸出;我想要把BOSS的攻擊弄的一無是處;我只想要補隊伍中的女遊俠(嗯?)!而且秉持「打到的神裝總要測試看看」的理念!《Mini Healer》設計出四大職業天賦樹以及強化、附魔、鑲嵌物、轉化所有裝備,而且所選的技能、裝備會影響治療師或是隊伍成員整體強度!讓玩家可以因為通關需求或是個人喜好,自由打造獨一無二的治療師。
提供大量治療的「牧師」;與遊俠相輔相成,提升冰霜、猛毒傷害的「德魯伊」;加強隊伍和狂戰士攻擊力的「秘術師」;又或者是增強坦克防禦力的「聖騎士」。本作擁有四大職業的獨特技能樹,玩家不僅能兼職以外,還能因為戰鬥勝利,提升職業等級並取得精通點數,並學習職業專屬主動技能,進一步強大隊伍!光弄出自己心目中的治療師,點出理想的天賦就能讓你眼花撩亂。
一人穿裝全隊受益,取得的裝備都是只有治療師專用,但是依照裝備的稀有度、品質、特殊能力,可以讓隊伍趨向於「狂戰士火焰傷害」輸出或是「光環 BUFF 效能提升」類型,光「流派」就是本作的一大課題。
遊戲還會隨著玩家達成特定條件,解鎖新的區域與更高難度的 BOSS,並有著類似 ARPG 的機率掉寶與強化、附魔機制,即便只是一款模擬治療師的小品,《Mini Healer》的遊戲深度和玩法仍然可讓玩家沉迷 10-15 小時呢!
很口口口的小小心得
如果要說這款 CP 值高、又有繁體中文的遊戲的缺點,就是翻譯很口口口吧。閱讀文字說明時看到各種口,的確影響我理解技能效果啊,更重要的是有夠出戲 XD!不然以《Mini Healer》的搶先體驗價格,能體驗緊湊的 BOSS 戰;多樣的天賦與裝備系統讓玩家規劃,還能讓大家學會在未來看到補師玩家時必須各種尊敬,這遊戲真是太「補」啦!
給直接拉到底的人
項目 | 評分 | 原因 |
畫面 | 8 | 可愛的像素畫風,陽春了點但是裝備、技能圖樣都有所變化,不會讓人看得霧煞煞!扣分還是因為字型的口口口吧個人不能忍XD |
音樂 | 6.5 | 說真的太過影薄(基本上聽了沒10分鐘音樂音效我就關啦XD)所以只能拿基本分。 |
遊戲性 | 9 | 有深度的天賦樹與裝備搭配,外加治療師的又補又躲的新奇玩法,還有經典的小隊刷副本打寶,很快就能進入狀況,又會一不小心打好幾小時! |
耐玩性 | 8.5 | 越刷越強,組出不同流派的小隊是延續遊戲的一大看點,利用這個特性,本作至少能讓玩家多花不少時間去學習與搭配,但乏味的地方是因為你"就是打那幾種 BOSS",ARPG 遊戲有時不想挑戰王,打打小怪割草也是能紓壓的,一直重複打王會失去成就感而很膩的! |
懶人包:模擬可憐工具人治療師的優秀作品,以深度的天賦樹與裝備搭配,操作治療師為主角的小隊 BOSS 打寶遊戲。即便單看綜合評分還有進步的空間,但別忘記,搶先體驗中的價格可是比一碗日式拉麵還要便宜!肯定是一款 CP 值極高的小品。也看到開發者在 Steam、Discord 群組不斷 Po 更新日誌,想必《Mini Healer》只會越來越成熟。貼心提醒,以後在多人遊戲中看到放聖光術的治療師,請鞠躬 90 度說聲您辛苦啦!