Steam極度好評《靈動騎士》蘿莉+Roguelike+自走棋...簡單暴力就是王道

戰鬥會以回合制自動進行,坐看可愛的角色演出就好
戰鬥會以回合制自動進行,坐看可愛的角色演出就好

把超可愛日系萌萌角色、自走棋玩法和 Roguelike 地城探索全部摻在一起,會變成什麼呢?《靈動騎士》(Vivid Knight)或許就是答案。

《靈動騎士》是款有著自走棋戰鬥要素,並著重在探索隨機地城的戰略模擬遊戲。由曾製作過《城與龍》、《龍族撲克》等遊戲的開發商 Asobism 一手打造,於 2021 年 5 月 27 日在 Steam 平台上搶先推出。

簡單暴力!用可愛外表征服 Roguelike 複雜窠臼

遊戲故事非常簡單王道,調皮小公主跑出去玩,回到王國時發現國民都被壞魔女變成了一顆顆的寶石。責任感強烈的公主肩負拯救王國重任,就此踏上打倒壞魔女的旅途……。

沒錯,故事真的就只有這樣。我認為這正是這款遊戲的優點,不拖泥帶水,將樂趣核心直接奉上。

連文字都沒有的開場小漫畫,只花 30 秒直接把劇情全部講完XD
連文字都沒有的開場小漫畫,只花 30 秒直接把劇情全部講完XD

遊戲流程非常簡單,每次開局選擇初始隊員後即可開始攻略迷宮。無論是隊伍移動或戰鬥都會自動進行,玩家需要做的事情大致只有「決定前進的方向」與「對途中取得的寶石隊員做取捨」兩件事。

由於把許多複雜的操作與學習過程簡化,玩家就能把大部分心力放在隊伍構成與配置等戰略要素,使遊戲玩起來既休閒又有趣,不擅長玩遊戲的人也可以獲得相當程度的樂趣。

只要認真考慮該怎麼組隊就好。每個角色都很有用呢……(困擾)
只要認真考慮該怎麼組隊就好。每個角色都很有用呢……(困擾)

其中最棒的是,這款遊戲美術設計非常可愛,每一位角色都充滿魅力,遊玩過程中看著隊友跟著小公主移動戰鬥的樣子非常療癒,讓遊戲質感大幅提升,喜歡可愛角色的玩家應該可以在這一部分得到非常大的滿足。

角色非常可愛,而且都有配音喔!(雖然只會講一兩句簡單的台詞)
角色非常可愛,而且都有配音喔!(雖然只會講一兩句簡單的台詞)

不怕迷路!探索迷宮自動走,但小心別走過頭

探索迷宮時最怕的就是方向感不好,拐幾個彎就迷路了,走不到出口越繞越灰心。

遊戲中玩家只需決定移動方向,小公主會帶著隊員們自動前往下一個房間。地圖也會直接顯示出重點設施的方位,例如帶有補血機能的魔石陣、各式各樣的商人、敵人分布位置等,只要朝著設施方向前進通常都會順利抵達目的地,省去不少摸黑前進的探索時間。

決定好方向後一群人就會浩浩蕩蕩出發。雖然說怕迷路,但其實也不會有岔路啦...
決定好方向後一群人就會浩浩蕩蕩出發。雖然說怕迷路,但其實也不會有岔路啦...

但我們必須時時刻刻注意「法力」。法力會隨著玩家每次移動或恢復隊友生命值而消耗,若背包負重過重更會加倍消耗。法力消耗完畢後還是可以繼續探索,只是每走一步所有隊員的生命值都會大幅減少,懲罰非常巨大。

法力設計加速了遊戲進行的緊張感,剛進入迷宮時只有三、五間房間還好,隨著探險層數越多、迷宮越大,越容易因貪心而無法應對突發狀況,最後導致翻車(慘痛經驗談)。

畫面上方這個就是法力值,要小心別為了拿寶藏而逛過頭喔!
畫面上方這個就是法力值,要小心別為了拿寶藏而逛過頭喔!

迷宮會隨著階層數增加而變大,法力也就越為吃緊
迷宮會隨著階層數增加而變大,法力也就越為吃緊

快速上手!湊滿三個就變強的自走棋玩法

遊戲的戰鬥系統採用了現今相當流行的「自走棋」玩法。

規則很簡單,迷宮探索過程中會透過拾取、購買等機制不斷補充隊員,每個隊員各有所長,例如專職恢復的德魯伊、站在前排抵擋傷害的王國騎士等。每收集到 3 個相同的職業,就可升級成能力更強大的銀星、收集 9 個就能升級到最強的金星。

下方倉庫湊滿三個角色,可以升級了!(上面是目前的出戰隊伍)
下方倉庫湊滿三個角色,可以升級了!(上面是目前的出戰隊伍)

除了寶箱取得外,也可以透過商店購買角色寶石喔(…這樣算販賣人口嗎?)
除了寶箱取得外,也可以透過商店購買角色寶石喔(…這樣算販賣人口嗎?)

如何均衡組隊、又如何在充滿隨機要素情況下適時替換隊員,都是讓玩家不斷動腦的有趣要素。而戰鬥則是遇敵後以回合制自動進行,玩家只需在每個回合之初選擇要使用哪個技能寶石(可以在魔法商人處購買),之後戰鬥會自動進行,不需操作。

剛開始玩家只能擺放一個角色出戰,但可以用慢慢用金幣解鎖到最多六名隊員同時上場,上場人數非常影響戰局,越早開放出戰人數越容易取得優勢,記得好好存錢啊各位小公主。

下排這個就是技能寶石,每回合之初可以選一個使用
下排這個就是技能寶石,每回合之初可以選一個使用

印記在手,迷宮橫著走

遊戲的另一個重要系統,就是「印記」。

印記是非常強大的被動技能,但單獨的印記不會發揮作用,必須將隊員編入出戰隊伍,並湊滿一定數量才會啟動(例如同時讓三個帶有紅色印記的隊員上場)。

每個角色都各自擁有兩個「印記」,當角色升級到銀級,身上的印記將會永久處於啟動狀態(不需出戰也有作用),如此一來,隨著探索進行升級越來越多隊員,啟動的印記也會越來越多。

印記也要搭配隊伍成員才行,相輔相成才能得到最大效益
印記也要搭配隊伍成員才行,相輔相成才能得到最大效益

印記有著各式各樣的效果,例如妨礙敵人、增強我方、恢復、反擊等等
印記有著各式各樣的效果,例如妨礙敵人、增強我方、恢復、反擊等等

於是如何在滿是隨機要素的情況下,調配隊員、管理資源,湊齊當下所需的印記,也就成為整個遊戲最重要也最有趣的策略要素了。

完整的隊伍與印記,就是攻略迷宮的關鍵!
完整的隊伍與印記,就是攻略迷宮的關鍵!

遊戲的不足之處

《靈動騎士》才剛上市不久,雖然玩法很有趣,但卻還是有著許多尚待改善之處。

首先,我認為最嚴重的缺點在於隨機要素過高,導致玩家非常仰賴運氣。這遊戲有很大一部分系統掛勾在湊滿相同的角色並升級,偏偏出現率相當隨機,加上負重受罰系統,常常會發生角色該來的不來,不該來的一直出、想升級卻升不了的討厭情況。

都快走到最後了,結果因為湊不到關鍵角色而失敗...
都快走到最後了,結果因為湊不到關鍵角色而失敗...

也因此花費輝石(探索結束時拿到的可繼承資源)擴展角色池原本是獎勵,反而變成解鎖太多角色而更難抽到重覆角色,這種獎勵變懲罰的機制實在很奇怪。

遊戲開始畫面的「白之館」可以解鎖迷宮獎勵,包含黃金級的強力角色
遊戲開始畫面的「白之館」可以解鎖迷宮獎勵,包含黃金級的強力角色

除此之外,可玩策略性不夠充足也是缺點之一。雖然 Roguelike 遊戲主打的正是每場都不一樣的新鮮感,但基本系統不變的情況下,關卡擴充與變化度就非常重要。可惜遊戲目前尚無法做到這一點,雖然主線攻略到一定程度後會開啟第二可控角,帶來不同於公主的玩法,但基本核心還是差不多,變化上還是稍嫌不足的。

還有,這款遊戲目前只有簡體中文,而日文漢字與簡體中文間轉換的字庫缺乏,導致文字大小不一、閱讀體驗不佳的老毛病也沒有改善,與精緻的美術對比之下實在很刺眼。

字體真的不能統一一下嗎?(字體跳來跳去表示刺眼)
字體真的不能統一一下嗎?(字體跳來跳去表示刺眼)

結語

《靈動騎士》是一款非常精緻的隊伍構築型 Roguelike 遊戲,有著超級可愛的美術風格、簡單好上手的遊戲系統,以及輕鬆無壓力探索迷宮的樂趣。

可惜遊戲為了將複雜的迷宮探索簡化方式呈現,多少犧牲掉了些可供鑽研的要素,也讓運氣成分占比過重,導致玩家滅團通常不是因為策略出問題,而是運氣太差,讓人氣餒。

我認為本作是一部有趣的探索小品,非常適合在零碎時間小玩一局,明亮的風格與簡單的操作讓人很快就能進入狀況,如果能出在手機平台上應該會更適合才對。雖然有些缺點,但原價不到 300 元台幣就能玩到如此樂趣十足又可愛的作品,還是很值得一玩的。

一起來加入小公主拯救王國的大冒險吧!(話說這些寶石好像糖果,越看越餓)
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