Steam《遺忘工程師》試玩評測:剷除大腦記憶再販售的毀滅之旅
科幻作品中,「記憶操弄」總是熱門的題材。玩弄記憶,可以用來破案、用來操弄人心、用來索回失去的一切。
但,若有人將你珍貴的記憶視為垃圾並將之無情剷除,你能接受嗎?
踏上大腦回收再利用的旅程
《遺忘工程師》(Forgetter)是一款步行模擬冒險遊戲,由香港獨立工作室 有時修道院 開發/發行,並於 2021 年 4 月在 Steam 等平台以搶先體驗(Early Access)方式上架。
本作是有時修道院所開發的第一款遊戲,選用當代藝術與創作心境作為遊戲題材,並與 DSLCOLLECTION 密切合作,遊戲中登場的藝術作品都是真有其物,讓玩家同時遊走於虛實之間、遊玩體驗也充滿著當代藝術帶給閱聽人的實驗性感受。
為了什麼破壞回憶與心血結晶?
玩家在《遺忘工程師》中,扮演一位正在「MINDJOB」公司進行最終階段測試的面試生,我們在遊戲中的「上機考」表現將左右主角是否能受到聘用、成為正式員工。
「MINDJOB」是間什麼樣的公司?遊戲中,這家公司的營運宗旨是這樣寫的:
歡迎來到 MINDJOB
是否才華橫溢的藝術家必要經過苦難的洗禮?有沒有可能你不需要走過跌宕起伏的人生也可以成為傑出的藝術家、音樂家、作家?
好消息,Mindjob,一家高科技公司再次證明,凡事皆有可能。依賴世界領先的腦機結合技術,Mindjob能夠回收再利用已故藝術家的大腦,保存它們的藝術價值,但清理其中留存的創傷性記憶——為大家創造出一個創意無限、無憂無慮的天才淨土!
哇,無痛轉售藝術家的大腦,看起來非常厲害耶。那麼「MINDJOB」是怎麼完成這件事的呢?這時就輪到玩家所扮演的主(社)角(畜)出馬了。
身為「遺忘工程師」,玩家會透過公司提供的高科技裝置潛入已故的藝術家大腦中,以非常原始的方式(就是砸毀你看到的一切)破壞藝術家生前藕斷絲連的記憶,並清空殘餘的記憶碎片,打造出一個能作為商品販售的「乾淨大腦」。
將一切化為虛無的遊玩體驗
本作是劇情導向的遊戲,以探索故事為主,遊玩成分並不多。流程就是找尋作品、破壞作品、清理殘渣,直到整個大腦世界變回一片空白的循環。
遊戲步調相當緩慢,呈現方式幾乎就像在逛美術館一樣,走到定點、欣賞藝術作品、一旁還有專人導覽。只是這個導覽員是(遊戲中的)創作者本人、美術館環境也會隨著創作者心境改變,以及最特別的——看完一件作品後必須親手將它砸個稀爛。
破壞作品後,我們還要拿起隨身攜帶的吸塵器把碎片吸個一乾二淨。完成了破壞與清掃,場景會變得一片空白,什麼都沒留下,玩家也完成了工作。
只是破壞藝術作品的過程相當平凡,所有的作品都是一砸就碎(這是個隱喻嗎?),音效是很震撼,但卻沒有真正出力破壞物體的實感,是我覺得比較可惜的部分。
當然,比起這種視覺上可見的破壞,對我來說,動手摧毀珍貴作品的瞬間、以及作者在一旁「為什麼你要這麼做!」的驚呼,反而帶給我更多情緒上的衝擊。
藉由清掃大腦滿足窺探他人秘密的渴望
從事藝術創作的人總是比較感性,多多少少都會有各式各樣的創傷,《遺忘工程師》很完整的呈現了這一點。
遊戲過程玩家會藉由不同的藝術作品,得知大腦主人過往故事。雖然這些故事都有些斷片,但我常常會因為眼前的藝術作品以及那些人生故事,反思我個人的感受。這段因遊戲而受到啟發的時光,相當有意思。
例如,遊戲中有段情節描述大腦主人創作旅程中感到迷惘,搭配著一幅名為《天啊,你去聊吧》藝術作品,讓我當下與遊戲內容產生了連結,驚覺我現在不就正沉迷於虛擬世界中嗎?
只可惜,遊戲中的文本雖然很有意思,但份量卻不多,讓人感覺意猶未盡。
遊戲本身就是藝術品
《遺忘工程師》在遊戲視覺呈現下了許多的功夫。本作的遊戲美術雖稱不上頂尖精緻,但場景塑造卻很有意境。
當代藝術相當重視創作者的心境呈現,遊戲藉由許多回憶物件串起大量的藝術作品,每個物件的陳設與環境氛圍拿捏,都與當下故事及心境息息相關。
再透過視覺與光影的呈現,加上第一人稱視角,讓整個遊戲玩起來更像是另一種將許多人生打包起來賣的另一種統合性藝術創作(MINDJOB 公司的做法!),這種裡應外合的感覺讓我感到相當有意思。
創意不是創意,是一樁你情我願的買賣
這款遊戲最讓我感到可怕的是,雖然遊戲內容看似荒唐(買賣被清掃過的乾淨大腦),但卻以一種戲謔方式呈現出現代社會無視藝術本質、部分望子成龍鳳的父母只為追求名利、罔顧它人感受的盲目渴望。
當潛入一個人的大腦意識清掃記憶時,會碰到大腦主人殘留意識。這個殘留意識會成為我們在遊戲過程中最棒的導覽員,為我們一一解說我們所看到的回憶碎片(通常都是一個完整的藝術作品),究竟代表著什麼意義。
然後,玩家再當著這些人的面,一一砸毀這些珍貴的回憶。
每當玩家砸毀作品、清理毀壞作品的碎片,都會賺到許多傭金。隨著螢幕右下角累積的酬勞越來越多,也就代表著金錢有多重要、而藉由生命經驗誕生的藝術作品有多無足輕重。
結論
《遺忘工程師》是一款相當具有實驗性質的作品,以當代藝術和人生故事作為主軸,呈現出了遊戲作為另一種讓民眾感受藝術的可能。
由於我玩到的是非正式版本,以娛樂的觀點來看,還是有許多不盡人意的部分,例如遊戲樂趣較低、賺到的金錢使用目的薄弱、總遊戲時數只有約莫一個半小時,份量明顯不足。
然而,本作卻是近期我玩過的遊戲中,帶給我最多啟發的作品。因為遊戲本身與藝術收藏平台合作,收錄了大量真實存在的當代藝術作品,並以戲劇化的故事作為引子,串起這些單獨來看可能難以參透的藝術品,讓我在感受性上有著豐富的體驗。
要說《遺忘工程師》好玩嗎?我不這麼覺得。但若你和我一樣是個喜歡沒事逛逛美術館、時常因美術作品而受到感動的人,就很值得來試試這款藝術感濃厚、實驗性十足的遊戲。
※筆者拿到的遊戲為早期測試版本,體驗之內容或許會和最終上市版有出入
Steam 更多報導
猜你喜歡
同類好文
火熱排行
黃小潔初音改裝主機「不符合主辦規定」僅拿第五名!掀社群正反大論戰
炎上商法?黃小潔新聲明影片竟嚴厲斥責評審 還建議對方「發文要深思熟慮」
「仰頭芙莉蓮」很難畫?朝凪稱「對紳士漫畫家只是基本功」
日本VTuber事務所Vivid V宣布破產!元老成員嘆:兩次加企業勢都倒閉...
集合啦!四位真人妻VTuber組「台V人妻聚會」創立YouTube頻道
DLsite推出全新社群平台「Pommu」紳士開關放在首頁、創作者加入試水溫
LOL/中國人兌現「T1帶Doran奪冠就跳樓」承諾!跳傘猙獰表情遭網友惡搞
露臉炒流量?台灣VTuber保育計劃批Mojoy Live傷害圈子 即日起禁用素材
2025年初迷因王「小明劍魔」Po全新婚紗照!網嘆:一個願打一個願挨
hololive鷹嶺琉依登《Comptiq》同框魯路修 附錄商品設計卻掀議
LOL/有這麼難?101觀賽派對答題領珍奶「CFO瑞士制戰績」刷倒一票人
hololive博衣小夜璃為引起騷動以手寫信致歉 會重新審視社群使用方式
Twitch女實況主秀歐派「左右外彈」超強身體控制!剪輯點閱突破六位數
《勝利女神:妮姬》新角「莉貝雷利奧」屁屁有亮點!官方繪師:我很認真畫
Twitch實況主Nina涉嫌性騷擾卻僅被停權一週 平台從輕處理引發眾怒
LOL/多名實況主豪賭「如果T1能帶Doran奪冠」就剃頭、從25樓跳下去
曹點滿滿!Steam紳士《29歲的人妻想成為職業Coser是否搞錯了什麼》上市
hololive戌神沁音暫停活動 將專注陪伴家人療養
黃小潔發百字道歉文!坦言帶入過多個人情緒 造成外界揣測與誤會
LOL/氣氛火爆...北美FLY揭世界賽Vlog 主力Inspired爆噴隊友「像是NPC」
LOL/T1奪冠語音釋出!Oner虧Doran「不想贏是吧」、Faker還想刷助攻
仰頭芙莉蓮是什麼?網友分享畫畫練習卻掀二創潮 還有講師課堂現場教學
推特「純手繪」繪師創作竟浮現Gemini浮水印?被踢爆後卻反嗆網友
《勝利女神:妮姬》新造型沒穿褲子!官方繪師澄清:這是一種時尚
還有這好事?真人妻繪師「佃煮海苔男」推出丈夫視角ASMR
hololive四期生「天音彼方」將於12月27日畢業
LOL/前SKT上路被網友問「和Faker同隊卻拿不到世界冠軍?」忍不住噴髒話
太冷門...女子痛房壁貼被老爸丟棄 原房間滿滿《南方公園》蘭迪網傻眼
劣跡實況主Nina Lin直播中行竊被抓包 本人承認並嗆聲「一點都不在乎」