《Cardpocalypse》單機客製化卡牌RPG 獨特美式卡通風格
如果《爐石戰記》變實體卡牌,並成為全校最熱門的課餘遊戲,那麼這所學校中,最酷的小孩會是誰呢?
由備受讚譽的獨立工作室 Gambrinous 開發的純單機卡牌 RPG 《Cardpocalypse》,將帶領玩家回到 90 年代的小學校園,讓玩家再次重溫那單純且美好的時光。
重返小學校園
玩家扮演一位名叫 Jess Carter 的小學女孩。剛轉學到新學校的第一天,發現全校的學生都著迷於虛構電視節目「Power Pets」以及同名的卡牌遊戲,Jess 覺得這真是天底下最酷的事。
90 年代的小學校園,沒有智慧型手機、沒有隨處可連的網路,身為小學學生,沒有經濟能力,連買支冰棒都必須斤斤計較。
所以遊戲的每一天, Jess 必須在校園裡四處閒逛、與新同學成為好朋友,透過各種任務收集並擴充卡牌,再將精心組好的牌組運用於對戰之中,擊敗對手以獲得更多獎勵。
懸疑校園事件簿
故事發生在 Jess 剛轉學的第一天。急著交朋友的她卻在上學第一天就闖下大禍──在陰錯陽差狀況下,她被捲入打架事件,好死不死又被老師給撞個正著,害 Power Pets 卡牌遊戲被列為違禁品了!
但學生們也不是省油的燈。表面上不能玩,避開師長眼線就另當別論了。Jess 逐漸搞懂這所學校的風氣、開始融入群體生活的同時,也聽到了關於潛伏在陰暗角落怪獸的傳聞⋯⋯。
從許多細節可以感覺出來,遊戲劇本帶有濃厚 90 年代美式影集或卡通風格。冒險、懸疑、不按牌理出牌;佐以有點討厭卻又莫名令人滿足的詭譎不明物體,非常引人入勝。
遊戲主線不算長,只有五天的冒險歷程,但卻塞入了滿滿的探索要素,整所學校數十位老師學生幾乎都有他們各自的戲份,讓玩家絲毫不感到無聊。每個任務腳本都非常貼近場景設定的 90 年代校園,故事體驗優秀,是本作的一大亮點。
各式長長短短的任務多半會給 Jess 非常豐富的報酬,除了卡牌之外,也有可能是零食(可以用來做交易籌碼)、或是客製化貼紙。當然也有些不同玩法的支線,例如惡作劇、閱讀文字冒險書籍等。
玩家可自由選擇是否要完成這些旁支任務或是直衝主線。整體來說,遊玩約莫七成支線、加上探索與組牌、對戰,整個遊戲破關時間大約在 20 小時左右,以輕度遊戲來說,份量相當足夠。
超級突變 Power Pets!
《Cardpocalypse》主軸與許多集換式卡牌大同小異,圍繞在收集、構築與對戰的循環中。戰鬥節奏非常明快,和《爐石戰記》有幾分相似,若有玩過《爐石》的玩家想必能夠很快的上手。
卡牌對戰的玩法為一對一戰鬥,每回合消耗資源「飼料」來召喚手下、使用道具、攻擊對手。飼料會隨著回合的進行不斷補充,當一方的英雄生命值降為零即落敗。
玩家可自四大陣營中選擇一位英雄,再從陣營卡與共通卡中選擇 20 張卡來構築一組套牌。當然,玩家可以同時儲存許多組套牌,以對應不同弱點的對手。
四大陣營分別是擅長快攻的「MEOWTANTS(貓)」、對防禦得心應手的「WOOFIANS(犬)」、以狠毒致死戰術為主的「SINISSERS(蛇)」、以及透過海量手下取得優勢的「PIPSQUEAKS(兔)」。
作為牌組核心的各種「英雄卡」,在生命降至一半時會發動獨特的「 MEGA 突變」。突變將觸發非常強大的技能,讓戰局進入高速推進的狀態。所以考量英雄突變技能來構築牌組將是獲勝的最重要關鍵。
《Cardpocalypse》與其他卡牌遊戲最大的差異在於每張卡牌都可以客製化。遊戲中有個名為「貼紙」的消耗道具,例如血量 +1 、攻擊力 +1 等,可以讓你貼在任何喜歡的卡牌上自創卡牌。這個玩法除了讓戰局帶來更多不確定性外,更是充滿十足童趣手作味,非常有趣。
另外,本作的對戰節奏非常的快,熟練打法後通常一場對戰只需要 2~5 分鐘就能分出勝負。若卡牌戰術配合得當,常常 20 張牌都出不完就結束對戰了。
美術風格腦洞炸天
另一讓我愛不釋手的要素便是美術風格。本作的風格十分神似會在報紙上看到的速寫漫畫,以大量網點覆蓋,以及低彩度的用色營造出早年彩色印刷技術尚不完善時的獨特美感。
場景則是運用了單一透視(甚至是沒有透視)的平面繪圖,讓整個世界有如築在筆記本上的小孩塗鴉,透過生澀的筆觸呈現出逗趣的模樣。
重點的卡面圖更是天馬行空。各式各樣的突變異種動物爭奇鬥豔,在不合理的地方裝上大砲與手裡劍等酷炫設計,常常令人為之一笑。本作的插畫設計者將童趣的想像力發揮到極致,不論他們嗑了些什麼,我也想要來一點。
遺珠之憾
整個遊戲中,最有記憶點的音樂大概只有特攝風格濃烈的主題曲了。不過這並不會造成太大的困擾,因為主題曲真的很洗腦好聽,每個配音都用他們獨特的嗓音詮釋主題旋律這點相當可愛。
本作最大的問題是觸控操作非常的詭異。不僅教學不夠完整,操作也十分不靈敏(可能到破關都還搞不太清楚放大卡牌究竟是要點兩下還是長按),甚至交換卡牌系統還有非常嚴重的 bug[1]。
但這觸控操作問題大概只會發生在組牌、交換時。戰鬥、場景移動與對話等等,沒什麼太大問題。
另外,本作目前只有英文版,沒有中文的情況,入門門檻相對高了些。但畢竟舞台設置在小學校園,用字遣詞不會很艱深,有國高中程度的英文底子應該可以順利享受本作。
總結
《Cardpocalypse》為單機卡牌 RPG 帶來了完整又充滿個性的嶄新體驗。
近期卡牌遊戲市場大多是以高強度競技或高難度 Rougelike 為主流,但本作以幽默又豐富有趣的內容橫空出世,成為愛好和平玩家的救命方舟。
另外,因卡牌數量頗多,打法也各有千秋,挑戰以各種流派打通關卡也會花上不少時間,如此一來具有相當的耐玩度,也是一大優點。
充實的 90 年代風格校園故事、有趣的卡牌收集與構築過程、易上手又好玩的卡牌戰鬥讓本作成為相當優秀的作品。雖然操作上有些令人懊惱,但整體表現卻相當出色,十分推薦給熱愛卡牌、或是想找回童年樂趣的玩家們。
《Cardpocalypse》目前在行動平台Apple Arcade與PC平台Epic Games Store都可以玩得到,而且將在2020年依序於Steam、PS4、Xbox One、任天堂Switch等平台登場。
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內文註解:
[1]交換卡牌時,雙方擺上想交換的卡,對方接受度達到定值便可完成交易。但因為觸控問題,會發生卡牌沒放上交易欄對方接受度卻改變的狀況。意思就是玩家可以不送出手中任何卡牌,就將對方想交換的牌給全部A走……