《光明之響 龍奏回音》:廢怯少年後宮王

※可能會有些腐視角,畢竟是男女通吃的後宮王呢,請慎入※

《光明之響》於2014年12月發售的PS3遊戲,它和前五作《光明之淚》、《光明之風》、《光明之心》、《光明之刃》、《光明之舟》一樣由Tony老師負責人物設計,Tony老師的畫的女角棒棒,男角也超棒棒的。

這次《光明之響》移植PS4,除了是HD重製版外,《光明之響 龍奏回音》直接把過去150種DLC全包了,服裝一換遊戲中的人物對話也會跟著改變。最受注目的就是新增的「副歌」模式,PS3無法操控的「愛克雪拉」以及「基那斯」會在劇情一開始就加入隊伍,真的是揪甘心。

故事的背景為:


遠古的大陸有一片被稱為「亞爾夫海姆」的神之地。自從曾為這個世界帶來繁榮的龍族滅絕以來,經過了很長時間。龍的靈魂被結晶化,散落在世界各地。
但是有一天,人們確認了龍族仍舊生存,那個龍的名字叫「煌龍」易爾本(煌龍イルバーン)。
為了得到消失已久的「龍之力」,帝國軍隊、教會勢力以及敵視龍族的人都展開了行動。
而在他們手中救下龍的,是一名少女。龍的身邊再次聚集起了「龍奏騎士」,而龍的記憶中,幼年時救下了自己的少女的記憶漸漸復甦。而這一次,是命運一樣的再會。
龍和少女的旅程,奏響了美不勝收的物語。

誠實的先說,我本身沒有接觸過光明系列,完全的一片白紙,如果你跟我一様是一片空白的接觸《光明之響 龍奏回音》也沒關係,因為這不影響你玩這款遊戲,「原創」模式跟「副歌」模式都是相同的劇情, 雖然說是相同劇情,但由於愛克雪拉跟基那斯一開始就加入主角的隊伍,這會造成故事上的「矛盾」;而且因為副歌模式兩位角色的「人格特質」(像是稱號的東西)會自動全開,一不小心就被雷了,建議可以先從原創模式玩過一輪再來玩副歌,也更能理解在城鎮對話時愛克雪拉跟基那斯的心情。

愛克雪拉跟基那斯也加入了B.A.N.D中,沒有樂器的基那斯就是負責站著跟在結尾偷...
愛克雪拉跟基那斯也加入了B.A.N.D中,沒有樂器的基那斯就是負責站著跟在結尾偷瞄悠瑪。

如前面所說《光明之響 龍奏回音》包了過往的150種DLC,從服裝上就明顯可以看出遊戲是賣給誰的,女角色們的泳衣多到我換了又換,但為什麼男角都只有兩套啊啊啊啊,其他男角就算了,悠瑪至少給多一點啊,實在深表哀傷。

城市和PS3相同只有一個城,無法進入房屋內,許多NPC也是無法對談的,城鎮出去就是打怪地圖,只要在路上觸碰到怪物就會進入戰鬥,相反的只要繞過就可以避免。

像這樣的房屋都無法進入,NPC也並非全部可對話。
像這樣的房屋都無法進入,NPC也並非全部可對話。

因為天氣不同地圖也會有變化。
因為天氣不同地圖也會有變化。

女僕裝、學生服,還有很多的泳裝可以選擇。
女僕裝、學生服,還有很多的泳裝可以選擇。

玩家可以選擇四位角色組隊,一位主要控制另外三位AI,本作的AI似乎從PS3時就有喜歡無腦衝前的習慣,打Boss不防禦、又不閃,總之笑就對了啦。(不過其實很多遊戲AI都這樣,所以我也覺得還OK)

攻擊有AP限制,AP見底就要等AP回來才能再度攻擊,我自己覺得AP的設定很卡,也造成要固定普攻 + 原力技的施放來恢復AP(或是先跑開回AP再打)。

在打Boss的時候想辦法用崩解破它防禦就對了,是款新手也很能上手的遊戲。

裡頭有個魔導書系統,運用「印章」可以去迷宮內打印章相對應的怪物,我花了很多時間在迷宮內。

因為,我喜歡。

魔導書系統的迷宮各有特色,我本身就喜歡收集練等,除了製作藥品,《光明之響 龍奏回音》還需要收集素材來製作新的技能;不過怪物掉的物品跟素材就是固定那幾樣,對於喜歡在打寶感受驚喜感的玩家而言,可能會覺得格外的無聊吧。

在迷宮開農。
在迷宮開農。

任務在PS3的時候很多人覺得很麻煩,這次改進了任務的缺失,玩家在接任務的時候就可以知道要幹嘛跟有甚麼報酬;任務的委託人就是唯一成鎮內的居民們,可以無限接,所以我會一口氣接爆。

強迫症發作,一整排的任務看得很爽。
強迫症發作,一整排的任務看得很爽。

擁有龍之心的少年 ─ 悠瑪

體內寄宿了世界龍中最強的龍「煌龍」伊翰的靈魂,因此有著很強大的力量變成人人爭奪的對象,明明不想戰鬥卻被逼著趕鴨子上架,旁邊的人最開始不是看上他的力量就是因為他是「煌龍」,忍不住都想幫他哭了。

弱氣的個性在劇情上感覺沒甚麼主見,有時候覺得夜晚對話中他的個性好像會突變,但只要可愛甚麼都沒問題啦。

遊戲中他可以變身成龍,剛玩的時候實在抓不定MP剩多少會「狂暴」,結果每次都暴走,Boss戰不是被Boss打死都是被煌龍噴死,害我對變龍很有陰影。

攻擊速度不慢、攻擊也高,很好上手,王女桑妮雅也是主控的另一個選擇。

對了,既然副歌版本新增了愛克雪拉跟基那斯,這也表示「夜晚會面」跟「約會」包含這兩位,每位女角都有專屬的戀愛結局,男角當然也有基……我是說友情結局。

開頭被拯救的模樣,人看起來乾乾淨淨的還沒有一點傷,我看敵方蠻人道的啊。
開頭被拯救的模樣,人看起來乾乾淨淨的還沒有一點傷,我看敵方蠻人道的啊。

「……我不會擅自從你眼前消失。」誰快點去幫劇本加薪啊!
「……我不會擅自從你眼前消失。」誰快點去幫劇本加薪啊!

孤高的屠龍戰士 ─ 基那斯

速度相當快,但他的普攻就會一直閃現來閃現去的搞得我不知道他現在砍哪裡,還會一不小心去衝到怪堆裡,總之放在隊友裡安定,不太會想去操作他。

我副歌模式不管露營城裡都是優先找基那斯談話,跟悠瑪的對話真的是……劇本這不是很懂嗎!總之劇本師感謝您。

與基那斯的約會事件,每位角色在約會後都會有獨自的劇情。
與基那斯的約會事件,每位角色在約會後都會有獨自的劇情。

神曲龍騎士姬 ─ 愛克雪拉

自古以來槍兵幸運E。

造成遊戲戰鬥超卡的主要原因,尤其是黑洞,最後受不了我直接把原力技換下來,實際操控後感覺不適合新手遊玩,她的攻擊速度很慢、施放技能的時間……很長!

副歌初期,就能看到嬌嬌的愛克雪拉~
副歌初期,就能看到嬌嬌的愛克雪拉~

旋風精靈使 ─ 琳娜

小惡魔系大姐姐。

全部女角中最喜歡的角色,秉持著一隊伍不二奶(?)的精神,把她的攻擊原力技都拔掉當純奶媽的角色,想說妳這個笨AI會近距離放招,這次總該乖乖在後頭補血了吧。

但我果然太小看AI了,琳娜還是拿著笨重的武器衝到前面槌敵人,反正妳有在補血就好……

爆音之炎術師 ─ 亞格南

可靠的熱血大哥哥,廚師屬性(雖然火屬性會做料理好像已經是定番了)

攻擊速度很慢,果斷放隊友支援看看賞心悅目,跟基那斯寵溺的對話相比,完全就是個照顧弟弟的大哥,這種好兄弟的感覺也很棒。

一輩子的好♂兄♂弟。
一輩子的好♂兄♂弟。

為什麼好像少了幾個角色?那都是因為愛的不同啊。

此外不得不提內建的紳士系統,只要跟海貓亭老闆娘選擇「資料庫」就可以欣賞角色模組,透過旋轉、上下,清楚看透角色的模樣完全沒問題。我懂,都是為了繪畫技巧才需要這些視角對吧?不然就是為了Cosplay要更還原角色服裝,是吧?只是像霧香、琳娜等諸多女角居然都是白色的,男生們真的都覺得白色內褲很棒嗎?

白色。
白色。

紫色。
紫色。

白色。
白色。

《光明之響 龍奏回音》裡面有很反派的反派(?)愛情跟某少年雜誌的主旨友情、努力、勝利等要素組成,是很王道的拯救世界的故事,要說故事很無聊嗎?我覺得它有點虛,但裡頭還是有會心一笑的劇情;Tony的人設、BGM、歌曲都幫這款遊戲加分了不少。

在開玩之前就有看到很多人說這片很雷,我只覺得它就是一個普通的安全球,你玩完不會對主要劇情有感受到甚麼餘韻,人物互動跟支線還比較有趣。

中二的傑斯特,但他不是主角方也不能操控真的很哀傷。
中二的傑斯特,但他不是主角方也不能操控真的很哀傷。

無法跟傑斯特有友情結局實在太悔恨了,於是再放一張他的圖。
無法跟傑斯特有友情結局實在太悔恨了,於是再放一張他的圖。

所以如果猶豫該不該買,我會建議說:如果你喜歡Tony老師的人設、對某角色一見鍾情、喜歡王道故事、喜歡收集練等、喜歡美少女、喜歡美少年但它能換的衣服真的很少、喜歡日系動漫元素,以上如果有幾點打到你了,那可以考慮購買。

寫了這麼多,希望對看完這篇的你有幫助。

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