試玩/《An Aspie Life》體驗亞斯伯格症患者的世界
對於那些沒有真正體驗過的事情,人通常只能夠用想像的去試圖理解,對於一些抽象的事物,更是很難感同身受。而這個在Steam上的遊戲非常酷,他的主要目的不是讓玩家「娛樂」,而是讓玩家體驗到什麼叫做「亞斯伯格症」。
你能想像嗎?到底什麼叫做亞斯伯格症?
An Aspie Life是由一名亞斯伯格患者獨立開發完成,雖然還是個學生,卻已經拿下五個國際遊戲大獎,他希望能透過這個遊戲,讓大家看到他眼中的世界。
遊戲的進行方式很簡單,檢查日記上面的事項,並且將它完成。完成一項任務之後再打開日記就會出現第二項要做的事情,所以要記得看日記。
剛開始遊戲時還感覺不到異狀,但在離開家門的那一刻起,就感覺到狀況來了。
像是坐電梯會感覺到特別大的噪音。
和人接觸時無法做自己、假如選擇忽視對話的對象,反而壓力會下降...
走在街上也只會感受到很大的噪音,尤其是一群警車經過的時候。
當噪音和壓力太大,主角受不了時,就會昏倒在地上,在遊戲中只要昏倒的話,就算是得到一種結局,必須從頭再玩過。
這些設定都是遊戲作者經由自身經驗去設計的,玩家必須要配合主角的狀態去做調整(比方說躲到店家裡讓自己不要break down),遊戲作者藉由這樣多處受限的方式讓玩家理解,儘管上街買東西對普通人來說只是一件再簡單不過的事情,要讓一個亞斯伯格症患者完成卻有這麼多困難。
玩An Aspie Life的時候如果戴著耳機,記得小心不要被嚇到,因為他的音效也是根據亞斯伯格症患者聽到的方式去調整,對常人來說一個小小的聲音,對患者而言卻是非常令人崩潰的巨大聲響。
那也許你會想,患者出個門就痛苦成這樣了,那他平常都在幹嘛?
嗯,玩家擔任的主角,平常沒事都在家打電動。
目前An Aspie Life還在Beta版的狀態,僅提供短短的試玩,所以故事的主軸還不太明朗,應該是藉由任務完成和劇情的推動,來得知一些隱藏的秘密。光聽很簡單,但是玩家要在這樣極度敏感、無法與人社交的情況下完成任務,可是大大的增加了難度。
整體上而言,An Aspie Life本身的寓意非常新穎,現代的遊戲已經不再只有娛樂效果,除了進展到使用VR訓練軍人作戰、訓練員工炸雞之外,An Aspie Life是設計來讓大家能夠稍微體驗亞斯伯格症患者的狀態。雖然在操控方式上沒有很清楚的指示,目前玩起來以遊戲的角度也稍嫌單薄,但是如果抓住他的核心去體驗這款遊戲,我覺得是很有魅力的。
遊戲的風格是以復古像素畫風構成,但加上霓虹色彩之後,融合出了另一種前衛感,也相當吸引人。在討論區有很多人反應噪音太多、被嚇到,所以在玩之前要有心理準備,音量不要開太大,這點是我覺得最重要的,還有,一定要記得準時讓主角回家XD