評測/《戰鎚2:末日鼠疫》高爽度高紓壓的共鬥遊戲
哈囉,你好,我是萊斯,今天來介紹一款我最近滿瘋的遊戲。上一款其實也不太久,上一款瘋的是「爬塔」。這一款遊戲是《戰鎚2:末日鼠疫》(Warhammer: Vermintide 2),他是一款類似L4D的PVE遊戲,你和幾個隊友在各個不同的關卡中,要擊敗各種不同的敵人、鼠人、巫師、頭目。簡單來說就是毀滅你眼前一切會動的生物,可能同時要完成什麼任務目標,例如拯救人質、逃出某個城鎮之類的。
遊戲砍殺的爽度非常高,打擊感非常優秀。如果你的技術夠,可以把這個遊戲當做無雙在打。砍下去刀刀見骨、噴血截肢,砍殺感做的很足。而且畫面表現上還滿令人驚訝的,最低配備GTX460就可以玩,建議配備是970到1060。我自己在玩,覺得這款遊戲的優化超級出色,就算敵人數量很多,畫面轉很快的狀況,也沒有出現過掉張數的問題,更別提我同時還在開實況吃硬體效能。
遊戲性和內容方面我覺得也相當優秀。
一共有五個角色,每個角色有三種職業可以選。大概的分類是士兵、矮人、精靈、女巫獵人跟法師。像是士兵一開始只能選擇雇傭兵,升級之後可以換職業和天賦成為HuntMan獵人,或是騎士;女巫獵人可以選女巫獵人隊長、賞金獵人或是狂熱者。每個角色都有三種職業可以玩,這邊就不一一介紹。
每個職業都有自己的被動技能,還有一個大招可以使用,例如精靈的隱跡者的被動會自然回血。在遊戲中補血藥算是比較難能可貴的資源,能自然回血這種被動技能,算是新手上路滿好用的技能。
戰鬥巫師的大招可以用烈焰之徑。每個職業會有自己的能量條,恢復速度不一樣快,每當你做出傷害,或是被做出傷害,能量條都會增加,滿的時候就可以施展特殊技能。這個算是滿簡單的概念。
每個職業都有自己的天賦樹表。天賦還滿容易理解,每5個等級會來一次天賦三選一,你可以在三種天賦裡面選一種來用,只要不在關卡內,而是在準備的房間內,天賦都可以隨自己和隊伍的狀況變更。
除了這些以外,遊戲還有打寶系統。每次任務完成後,或是你升級之後都會有個寶箱,每個寶箱可以開出三個隨機項目和品質的裝備。裝備當然也有分白藍綠橘之類的品質,會帶有一些增傷、防禦、減少冷卻之類的屬性。我目前是還沒有打到橘裝,據說橘裝會有一些特殊的屬性。這些屬性可以應對你的天賦、大招或是角色特性,簡單來說,他也是有打寶配裝的元素在裡面,我自己是還滿喜歡這種遊戲要素。
另外他的武器搭配也有巧思,每個職業都有近戰和遠程武器可以使用。我目前主玩法師,就拿法師舉例。近戰你可以拿攻速比較快的匕首,也可以拿劈砍比較帶感的劍;遠程可以選用噴火杖、大火球杖、連發火彈,或是選定地面範圍的火杖。和不同類型的隊友,對應不同的關卡,你都會有一套你想要選擇的裝備。
整體下來,我覺得不論是砍殺感、畫面表現、角色的多樣化和配裝概念、打寶元素、關卡的難度設計、同樂共鬥的模式,還有這款遊戲的價錢,都讓我覺得這款遊戲非常值得買下來玩。
不過有一點我覺得有點重要,我「個人覺得」這款遊戲沒有朋友可能不會那麼好玩。戰鎚2有隨機路人的快速配對,還沒有配到人的時候,也有電腦會幫你打,但是我覺得這種像L4D的遊戲玩法,不跟朋友玩,或是不跟有語音的人玩,遊戲樂趣會少一截。
還是好玩啦!遊戲設計我覺得是真的做的很不錯,但是沒有跟朋友一起玩,我覺得會有點可惜。遊戲是有內建語音,不過很少碰到中文語系的人,所以我會覺得要玩可能要朋友揪一揪。
尤其遊戲分為三個難度,初期的難度其實對新手來說就不太簡單了,中後期的難度就會有點像是魔獸打副本,你可能一團一團的怪,或是被吹號角突襲,又或是哪個地方要怎麼打。這在拓荒時期,可能會需要固定團下去打戰術打默契。
目前遊戲還是BETA階段,不過過兩天三月八號就是正式版了,官方Twitter表示計畫中三月八號就有簡體中文,但是目前似乎沒有繁體中文的打算。我個人是覺得,有簡體中文就可以將就一點了,更何況這款遊戲其實沒有中文也是可以玩。如果你不太在意劇情方面的內容,那只有天賦和裝備屬性上會用到英文而已,就算只有英文版也是一定玩得動。
目前Steam上面標價還滿奇怪的,Collector's Edition典藏版的標價是646,折扣後581;沒有包含典藏版的原價是688,折扣後619。有一種說法是標價標錯誤,這我也不肯定。不過查一下美國的典藏版售價是40.5塊,折合台幣大約是1200左右,不知道是不同國家的推廣策略,還是真的標錯價錢。
總之,以目前不到600塊的價錢而言,這款遊戲我覺得非常超值。喜歡這類型的遊戲,砍殺、打寶、合作PVE過關,我覺得你不應該錯過這款。
順便提一下,BETA的時候只有4張地圖,在正式版的時候會有13張。雖然有三種難度可以玩、可以拓荒,未來也應該會有DLC可以增加新的地圖,但是13張地圖感覺上是滿少的,畢竟不見得每個人都會不斷的往最高難度挑戰。不過以這樣的價錢,玩到這樣水準的遊戲,我覺得真的是很超值了。
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