試玩/《人中北斗》爽度十足的奧義 比人龍更帶感的戰鬥
哈囉,你好,我是萊斯。2月22日本來是《人中北斗》的發售日,SEGA表示想要《人中北斗》以最高品質發售,所以決定延期到3月8號。剛好這個時間比較微妙,我個人認為是為了閃其他作品,不過到底是為了甚麼也不重要,總之發售日期就是3月8號。然後在2月22號的時候,PSN日版釋出了試玩版,這邊就簡單講一下心得。
雖然前面已經講了,不過這邊還是再次強調。本片的畫面和心得完全都是測試版內容,也只是很簡單的測試心得。這次測試內容可以玩到「戰鬥體驗」和「探索伊甸」兩個部分。
戰鬥系統
戰鬥部分可以調整血的顏色,方式也和之前《人中之龍》系列類似,運用兩☐一△,三☐一△的操作進行攻擊。如果敵人有露出破綻,則可以用◯來打出北斗奧義。
每次會觸發的奧義都不一樣,你要配合奧義去做一些QTE的輸入。如果沒輸入好,傷害也是會打得出來;但是輸入的好,戰鬥評價得分會比較高。
至於會出什麼奧義,要看你的能力解放修練到什麼程度。這整個能力解放系統,有玩過《人中之龍 極》的人應該非常熟。我沒玩過都面熟了,其實是一樣的東西。
基本上戰鬥操作不太難,戰鬥操作也一直都不是人中系列的主打。不過這一次的操作爽度,比起《人中之龍》來說有稍微帶感一點。
然後拳四郎畢竟是暗殺拳‧北斗神拳的繼承人,所以要拿著球棒、腳踏車到處打人的畫面,在這部作品應該是看不到了。
測試版任務/畫風
故事模式中,你需要到Iron Hammer,購買材料來修復你的交通工具。這也是測試版中唯一可以進行的任務。
不過畫風和人中之龍系列比較起來,走的就是漫畫風格,而不是寫實風,不像人龍一樣可以有實際演員模組。
遊戲語音
語音部分拳四郎找桐生一馬的配音員「黑田崇矢」來擔任,配起來真的毫無違和感。我自己多多少少也是會把桐生一馬跟拳四郎兩個角色重疊。(編註:關於兩作採用的相同配音陣容,可參考今年台北電玩展期間的《人中北斗》製作人訪談)
可惜對話看起來並不是全語音,是最近比較流行的「只講開頭第一句系列」。可能是真的滿多人都把對話按掉,全部語音的成本太高。總之只有部分的對話會有全語音。
賽車/荒野模式
這次測試除了解個修車任務,然後體驗一下戰鬥和系統以外,修車結束後也算滿大方的,提供了賽車和荒野模式。
賽車就.......賽車嘛,給你一些賽道這樣。可不可以改車我不知道,目前看是沒有。我最討厭玩賽車了,我就在影片中放個畫面你們看看就好。
荒野模式實際上要怎麼在遊戲中運用還不知道,看起來是有帶有一些收集要素。在沙漠中可以看到發光的光束,靠過去可以取得看起來像是素材的物品。
這邊比較煩的是到處都有小兵,在荒野上移動的時候很容易會被攔車。每一台車都開得比你快,如果被撞到就要下車,一旦下車都是十幾隻小兵起跳。
還沒有辦法像《人中之龍》一樣脫離戰鬥,下車就是一定要打,然後看奧義無限發送。頭幾次看是很爽,但是看多了也是會煩。有點像是機器人大戰的對戰一樣,會有動畫演太久的問題。
酒店/小遊戲
至於人中系列大家最關心的,大概就是經營酒店和一些小遊戲。
這個看起來在伊甸大街裡面都是有的,不過在測試版還沒有開放。想要玩、想要看的人就要等到3月8號了。
評價感想
有些人在實況上問說評價如何?我這真的很難評價。
我喜歡《人中之龍》,《北斗神拳》就還好。《北斗神拳》知道,早期漫畫神作,我有聽我爸爸講過,但是沒有看完。
對於這種故事向的東西,主題很重要,會不會喜歡他的劇情,我不敢講;但是遊戲內容,我心裡預測大概就這樣:它就是人中的系列作品,然後搭配了一個《北斗神拳》的IP這樣。會有原創故事這是比較令人期待的。
我一樣是會買回來玩,有興趣的話,可以在發售日來twitch看一下實況。
這次的《人中北斗》測試版心得就到這邊。想要看到更多的遊戲介紹、評論、攻略,記得訂閱我的Youtube頻道,或追蹤我在遊戲角落的專欄。