昆特/新手指南:選擇你的陣營,來一場《昆特牌》吧
讓《巫師3》裡頭所有人物都為之瘋狂的小遊戲《昆特牌》,已經獨立成一款全新的卡牌遊戲啦!歷經一段時間的封測過後,《昆特牌》於5/24開放全面公測。首先就讓我們一起來瞭解一下《昆特牌》的遊戲特色、玩法規則,並認識一下遊戲中的五大陣營吧!
※本文原刊於 Gwenttw.com,由站長阿高整理,授權udn遊戲角落轉載刊登,點此閱讀完整版新手指南。
《昆特牌》遊戲特色
昆特牌是一個比大小的遊戲,雙方輪流打出手牌在檯面上累積點數,點數大的一方獲得一輪的勝利。遊戲總共進行三輪,三輪中贏得兩輪勝利的玩家便是這場遊戲的勝利者。
昆特牌目前有五個陣營,每個陣營都有其不同的能力和特色,可以利用將單位打到檯面上,利用單位和單位間的協同,讓自己的力量總值可以超過對方。昆特牌和目前市面上常見的卡牌遊戲不同,他並不講究生物交換。是的,你的確可以移除對手檯面上的單位,但目的在於阻止對手的 Combo。
同時,昆特牌一開始就將大部分的牌組抽到手上,你可以很容易的完成你的牌組戰略而不會因為起手爛牌失掉一局。但相對的後續補牌就十分有限,手牌資源在昆特牌中是非常重要的,如果你的手牌比對手多,那你獲勝的機率就會大幅增加。
昆特牌沒有費用的限制,你可以打出你任何想打的牌,但也因此更考驗玩家對於局勢的判斷。你必須要了解自己的牌組,也要試圖猜測對手的意圖。因此每局昆特牌都能帶給玩家高超的競技體驗,你玩得越多、經驗越豐富、思考的層面越深,你的勝率就會顯著的提升。如果你是一個喜愛競技遊戲的玩家,那麼昆特牌一定是一個非常好的選擇。
《昆特牌》遊戲流程
●雙方從牌組中抽取十張手牌,可以由其中選擇三張重抽。遊戲中,只會在第二輪開始補充兩張手牌,第三輪開始補充一張手牌,所以請謹慎使用您的手牌。
●第一輪會隨機決定誰先開始,遊戲開始後,雙方輪流打出一張手牌,直到雙方都決定 Pass 為止。
●當雙方都選擇 Pass 之後,比較雙方檯面上卡面的總力量點數,總和高者贏得該輪的勝利。
●每輪結束後,檯面上的卡會進入墓地,由前輪勝利的玩家開始出牌,繼續下一輪的比拚。
●遊戲最多會進行三輪,在三輪比拚中先取得兩輪勝利的玩家,會贏得這場遊戲的勝利。
注意:一旦選擇 Pass 之後,在該一輪中就不可以再打出任何一張手牌。而這時沒有 Pass 的玩家可以一直打出手牌直到他選擇 Pass 為止。
《昆特牌》牌組構成
一套牌組最低需要由二十五張牌和一張領袖牌構成。其中最多包含四張金牌和六張銀牌,其餘則由銅牌構成。同名的金牌/銀牌最多只能放一張,而銅牌則可以放到三張(同名異卡圖視為相同卡片,如 Wild hunt raider)。牌組上限是四十張,為了增加金銀牌的上手率,一般會建議將牌組控制在二十五張。
《昆特牌》陣營介紹
這個遊戲總共分成五大陣營,每個陣營的卡牌在設計上擁有各自的特色。雖說如此,玩家還是可以從中開發出一些意想不到的玩法。這邊先簡單介紹各陣營特色。
北方諸國 Northern Realms
●單位連攜:可以透過同名的單位在檯面上觸發額外的效果。
●攻城武器:許多單位可以和具有 Machine 特性的單位產生協同。有些單位甚至可以重新觸發 Machine 單位的能力。
●護甲值:許多單位都具有額外護甲,並且可以透過護甲產生協同。
怪獸 Monsters
●吞噬怪獸:怪獸可以藉由互相吞噬來觸發協同。被吞噬的單位力量值會被轉
介到吞噬者身上。
●狂獵:狂獵間的單位可以互相配合,並且和霜霰有很好的搭配。
●天氣怪獸:許多單位可以被天氣召喚,甚至可以因為天氣的出現受到 buff。
松鼠黨 Scoia'tael
●特殊牌:松鼠黨會大量使用特殊牌,許多單位可以使用特殊牌或是因為使用特殊牌而受益。
●Ambush:松鼠黨是唯一可以以牌面向下打出單位的陣營。
●重整手牌:松鼠黨許多單位都可以因為重抽手牌而受益。
●移動位置:松鼠黨視情況移動檯面上的單位來躲避敵人的傷害。
史凱利傑群島 Skellige
●基礎力量值:群島的單位大多能額外增加基礎力量值。
●受傷:群島的單位可以透過讓敵方和自己受傷得到額外的好處。
●復活:群島能夠復活己方墓地中的單位。
尼弗迦德帝國 Nilfgaard
●展示手牌:帝國能夠看見對手的手牌,許多單位可以因此受益。
●間諜:帝國能透過將單位放到敵方檯面上來產生協同。
●牌組控制:帝國是唯一可以影響對手牌組順序的陣營。
※看更多→點此閱讀完整版新手指南。