爐石/談競技場的起手調度(中):四費卡、制勝牌、一費發現該留嗎?


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大家好,我是Dorick。在上期文章中,我於文末列出了8個值得討論的點,今天我們就來先說一下前3點。

在接下來的文章中,我將用234這樣的數字來代表我們起手卡牌的費用,對於那些起手會換掉的卡牌,就用X來表示。比如在起手的時候一張2費、一張3費、一張高費牌的時候就簡稱爲23X。好啦,就讓我們開始吧!

先手無2或3費牌時,4費牌該不該留?

這裡我們當然先要看這張4費牌强不强,如果是虧身材的4費那自然是不會留的。對於標準身材的4費,則是可以考慮留下來的。由於在這種情况下,我們有前期卡手的風險,所以我們一般要考慮的是這個4費手下面對低費(2、3費)手下的表現。因此這個我們想要留下的4費手下,應該是屁股越大的越好,也就是說4/3/5在這裏被留下來的優先級是要高於4/5/4的。如果有超模的4費手下(水元素)那麽自然應該更值得留,當然這些都要看我們起手其它卡牌的情况。在4費牌中我們能夠無腦留下來的應該只有一張牌——真銀勇士劍

另外一方面,我們是否留下這個4費還要根據我們牌組中4費的數量及質量。如果我們牌組中的4費手下越少、質量越差,就越應該考慮起手留下4費。

好了,那麽接下來我就再來分析一下其他的起手卡牌對於我們這個4費手下是否保留的影響。對於其他卡牌的分析,在不考慮1費手下的情况下,這裡可以分爲以下三種情况:

1. 24X

這種情况應該是三種情况中最應該留下4費的了。由於我們已經有一張2費手下保證2費時候有事可幹,而在3費到來的時候我們還可以摸上4張牌(包括換掉的這個X)。我們摸到3費的話就是完美開局,摸到2費也算是過得去。這樣我們能有一個不錯開局的概率是很大的。所以這裡一般建議2費和4費都留下來。

2. 34X

這種情况和上面的情况雖然只有一張牌的不同,但是其差距還是挺大的。

首先,正如我們在上一篇中所說的,在期待張數相同的情况下,2費能上手的概率要比3費能上手的概率要小很多。而且這裏我們只有摸到2費手下才有用,摸到3費也是白費,那麽我們所能期待的卡牌一下子又少了一半。這樣的情况下如果我們34全留的話,兩費時候卡手的概率會比較大,這樣對於我們的開局是十分不利的。

所以這裡不建議大家留下4費。當然有一個比較特殊的情况,就是我們牌組中本來就沒有什麽2費手下,那麽我們如果考慮找到兩費的機會很渺茫,這樣的起手對目前牌組而言就已經是很好的了,這時候我們不換牌也就成了一個不錯的選擇了。

3. 4XX

最後一個4XX的情况,基本上我們都是不會留這個4費的牌了。

之前我們所說的是沒有1費的情况,如果我們起手就還有一張1費手下的話,在我們英雄技能是對場面比較有用的時候(賊法聖),這張一費就能夠比較好的彌補我們2~3兩個回合中,其中一個回合的卡手問題。這樣我們在前期的過度上就不會有太多問題。如果我們是一個後期思路的牌組時,這樣的前期基本已經足夠過度,留下一張比較强的4費也是OK的;但如果我們是一套快攻思路的話,那還是應該將4費換掉來找尋123的天胡開局。

而對於一些英雄技能夠在前期使用且不是很虧的職業,比如盜賊、聖騎等,這樣我們就可以當作2費有事情做,便可以適當地多考慮留下4費的卡牌。

高費强力牌、制勝牌該不該留?

這是一個頗具爭議的問題,即便是對於一些常年打競技場的老手而言,對於這個問題估計也很難有一個很明確的答案。有些人會完全不考慮起手留5費及以上的手下,而又有些人會很喜歡在起手的時候留强力的制勝卡牌。

關於這個問題我們首先要弄清楚一件事情,我們起手多留一張前期沒法用的卡牌,會對我們的開局有多大的影響。我們起手時候的每一張牌都是非常重要的,每多留下一張對於前期無用的卡牌的話,會使得我們的前期卡手的可能就增大了一分。在現在的競技場中,一個回合的空過會都可能會使得我們輸掉整場遊戲。

並且,對於一張後期牌來說,我們只有到了高費的時候才會用到這張卡,而這個時候我們已經可以從牌庫中摸到接近三分之一的卡牌了。即使一開始我們將其換進牌庫,到了需要它的時候,重新抽到手上的概率也是不小的。這就使得我們留下這樣一張牌的收益其實是相對有限的。

所以我們如果想要保證某一張牌上手,而將一張後期卡牌留在手中的話,這樣的牌一定是能夠幫助獲得勝利的牌,也就是我們所說的制勝牌。那麽,什麽樣的牌才是「真正的制勝牌」呢?後期强力的牌有兩種,一種是能夠幫助我們在巨大劣勢的情况下轉危爲安,而另一種則是能夠讓我們在均勢的時候擴大優勢,直到鎖定勝局。

對於這兩種牌,我認爲只有第二種牌才是值得我們考慮在起手時候留下來的牌。因爲第一類牌想要發揮出其作用,就必須場面上是處於一個比較大的劣勢;而我們一定不會在開局的時候,就去預想著自己在幾個回合後處於一個非常大的劣勢。畢竟,如果實際情况並不像我們所想的那樣出現巨大劣勢的話,這張牌就會繼續卡在你手中。

所以說,我不建議大家在起手的時候留下一些大型AOE,除非說能夠保證我們的牌組,只要不遇到巨大劣勢,就一定能夠獲得勝利,但是這樣的情况是很少見的。很多時候我們自認爲自己的牌組很厚,後期很無敵,但是卻遇到那些完全不在乎前期的對手,於是我們在後期的比拚中也很難佔到優勢。

而我們應該留下的卡牌,應該是那些能夠在不管優勢劣勢下,都有著改變戰局的能力;並且這張牌的發揮,不會受到場面局勢的影響卡牌。這些卡牌包括斬藤刀、各種强力DK(英雄卡)等等。而最後决定我們是否留下這些卡牌,我們該從以下這幾個因素進行考慮:

1.這張卡牌的費用

費用越高的卡牌就會讓我們卡手越久,並且到了所在費用能夠重新抓回來的概率也越大,也就越不適合我們在起手的時候留下。像術士DK、終極瘟疫等都是非常强的卡牌,但是由於其費用太高,所以我們很少會起手留下他們。

2.起手其他卡牌

我們少換一張牌最大的問題就是前期容易卡手。所以如果起手其他的卡牌就已經能夠幫助我們度過前期,或者通過上手的這幾張牌就有信心能夠前期不卡手的話,那麽自然就能夠有信心將一張制勝牌留下來。

3.自身牌組情况

這方面主要要看兩點:一是我們的前期牌的是否足夠多。如果說我們的前期卡牌多於正常曲線的話,那麽我們少調度一張牌也未必會造成前期卡手的情况。二就是我們整套牌是否一定需要這樣一張制勝牌來幫我們獲勝。比如說大家一定選過一套29張垃圾牌加上一張法師DK的牌組,這種時候我們如果沒有DK的話完全不知道該怎麽贏,那麽我們就應該考慮起手留DK。

4.對手的職業

如果說我們的對手是一個快攻職業,比如說盜賊或獵人,那麽如果我們留下一張8費或者更高費用的卡牌,可能會連使用它的機會都沒有就被對面打死了。而如果我們的對手是牧師這樣的職業的話,那麽我們便可以比較放心的去留下制勝牌,並靠這張牌來幫我們獲得勝利。

5.競技場環境的快慢

當然,整個競技場環境的快慢也會影響我們的决定。如果在一個比較快的環境下,每個回合的節奏都很緊凑,那麽我們基本上不可能去考慮留下高費的卡牌;而如果整體環境偏慢,就會更多的去考慮起手留後期牌。

一費發現法術該不該留?

對於這樣的牌,主要有幻覺、觀落陰、追蹤、我認識那個誰。那麽因爲在競技場中盜賊是比較常見的職業,這裡我們就以賊爲例來討論吧。

很多人會這樣認爲,我們在競技場中一般很少會去拿1費的手下,所以我們一費時候空過的概率還是很大的。那麽這時候我們有一張1費發現法術,就會使得我們1費有事可做,那麽我們留下一張這樣的牌看上去便是一件理所當然的事情啦。

但是我們1費用了這樣一張牌以後又會有怎樣的作用呢?首先,毋庸置疑的是,我們打出這樣一張牌,對於場面是不會有任何的影響的。然後,我們所做的其實是將這張牌換成了另外一張。試想一下,我們之所以選擇幻覺這張牌,想要找到的東西一般都是像DK、火源之界傳送門這一類的强力卡牌。又或者是在某個特定的時候,將其換成一個我們需要的功能牌,如直傷或者AOE。

假如說我們真的找到了這些卡牌,那麽其實等於我們是起手留下了這些强力卡牌,這就讓我們又回到了第二個問題上。但是這裡我們這並不是一定能夠找到那些强力的制勝牌,這樣的話,所得到的收益也就不如第二點裡所談到的。所以說幻覺這樣的牌起手保留的價值,將還不如DK之類的制勝牌。

當然,這一類的卡牌還有另外一個作用,就是去找一些牌來幫助我們過度前期,也就是說我們通過這些牌來發現一張兩費或者三費的手下。當然並不是每一張發現牌都能夠有高機率幫我們找到前期過度牌,即使有一定的概率,這也可能意味著我們需要放棄掉一些更好的卡牌,這也不是我們所願意看到的。

總結而言,針對盜賊來說,我們拿幻覺一般情况下都是爲了想要發現一些比較强力的卡牌。所以一般而言我們都不會想用它來找前期過度牌,而且我們用幻覺來找到一張兩費或者三費的概率也比較小。我們一般都是將其看成一張不太穩定的制勝牌來考慮。

而對於觀落陰而言,由於盜賊本身沒有高質量的足以制勝的死聲,並且盜賊有著不少兩費三費的職業手下,同時因為發現職業牌的機率是中立卡牌的4倍,導致我們找到幽暗城販子、致命的叉子等牌的概率還是挺大的。如果說我們在起手的時候前期不順,又或者我們牌組中本來兩三費手下就不多的話,留下觀落陰也是可以的。

另外還有一些類似的一費牌,大家也可以通過這樣的方式去分析是否應該起手留下。當然像薩滿先搶先贏這樣的牌,由於超載的存在,大家還是不要考慮在前期去使用它了。

結語

關於起手調度的內容我這次就先講到這裏,後面的幾點我將在下篇中再來和大家做詳細的講解。


4.面對英雄技能可補刀的職業,1/2/1手下該不該留?
5.起手是否該留單解?
6.buff手下及buff法術該不該留?
7.關於功能型2/2/2的留換問題
8.後手留牌問題更加詳細的講解

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