SV/8月底平衡調整-死靈、巫師、吸血鬼

大家好!我是深海棲艦Cygames宣布於8月30日實施的伺服器維護時,將進行部份卡片強度調整,就讓我帶大家快速瀏覽一下究竟那些卡片被調整,以及調整後可能的影響。

一、死靈法師:魔將‧赫克托

調整後可能造成的影響:

終於動刀啦!但醒醒,這刀其實沒很重,魔將軍還是具有單卡鋪場的效果,雖然彈性下降許多-以往12墓鋪滿場的榮景不在,也會出現7墓什麼都叫不了的尷尬情形-但是全家+2攻跟突進都還在,只是單張卡片對場面的破壞力下降(只剩下兩個4攻突進殭屍)。4墓叫一個殭屍基本還是可以接受,只是從原本的超級強調整成現在普通強的程度。因為終結能力依然是很強(原本全家加攻的能力依然健在),中速死靈依然是三張全滿不用考慮,只是因為鎖定成死靈術8,精算墳場的需求更高了,也要小心不要讓消耗8墳才叫來的殭屍跑到場外而消失。

二、巫師:魯納爾的魔法師‧普麗絲

調整後可能造成的影響:

沒有辦法在7費變成4/7疾馳對偏快的中立巫師是一個很大的傷害,雖然5費時的效果依然強大-依然是進場解一個吃EP灌4點,但後期缺乏疾馳來斬殺會讓快攻型的中立巫師比較後繼無力(當然,如果是空天使型的中立控制巫師那影響會比較小一點)。畢竟中立巫師沒有其他更厲害的5費搶場(其他會放的大概就是殞命之舞赫特爾等等,如果偏慢也可能會改成強悍的山岳隊長),普麗絲應該還是會放滿,只是中立巫師在沒有EP時會更難搶血就是了。

三、吸血鬼:豪拳保鑣、緋色劍士

1.豪拳保鑣

調整後可能造成的影響:

這刀非常的重,豪拳保鑣原本佔據了4費的好位置,現在改成5費是直接跟緋色劍士等卡片搶位置,也失去了在T4後手豪拳反場的能力,吸血鬼必須重新評估4費要帶什麼來反場(多半是重新依靠「暗夜中的獸群」或「血祭侵略者」)。

2.緋色劍士

調整後可能造成的影響:

輕輕一刀拿走直傷能力,變成以解場與回血為重點的緋色劍士在快攻牌組中的使用率應該會下降(可能會重新被殞命之舞取代)。中速~控制吸血鬼依然可以帶這張卡片來解場,4血必殺依然是相當兇狠的體質,而且無論如何都還是可以恢復2點生命值(可參考巫師護符「糖果屋」的效果)。

四、總結:死靈與吸血的統治力下滑,中速皇可望重返榮耀

1.本次調整的受益職業:其他的中速型牌組(以皇家為主)

(1)把中期的場面拆光的豪拳直接死去,普麗絲也被削弱,魔將的反場能力也下降(雖然還是暴幹強),其他的中速可望興起(雖然最主要可能興起的多半還是皇家)。

(2)中速死靈究竟有沒有削弱?魔將‧赫克托的

終結能力、鋪場能力都還在,只是鋪場的彈性下降、更需要精算。

因為還是可以解場加灌傷害,魔將‧赫克托3張放滿應該是不變的,且勝率跟使用率都不會有顯著的下降。

(3)中立巫師剛起飛就被拍落:中立巫師是八月中才崛起的新形態中立牌組,才剛嶄露頭角就被砍一刀搶血能力說實在有點可憐…不過根據公式的勝率統計,中立巫師的勝率最高,所以中箭落馬只能說運氣不佳吧。

(4)快攻吸血鬼少了豪拳這個4費解場王者後應該會回歸使用原本的暗夜中的獸群(其實現在也是以暗夜中的獸群為主),而控制吸血鬼則會用血祭侵略者惡魔審判官來填補4費的空缺吧。豪拳這刀實在很重。緋劍因為直傷能力不見了,多半會從快攻的牌組中消失(或者只剩一張當解場用),日後應該是中慢速吸血鬼才會採用吧。

2.對於下次平衡調整的展望

目前整體環境趨於平衡,目前我認為整體而言沒有特別需要削弱的卡片(真要說的話主要以雷維翁劍士‧阿爾貝爾巴哈姆特為主,希望可以削弱他們的體質),只是公式也發表了九月底有新卡包要上市的消息,希望新卡包不再有像諸神狂瀾、夢境奇想這兩次改版的嚴重體質膨脹情形。

3.額外收穫-主題卡包額外收益

本次被砍的卡片中,出現於既有主題卡包的卡片只有魔將軍,但一張就是3500乙太,有興趣者可以購買死靈法師的主題卡包來獲得這個分解傳說的高額乙太。

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