遊戲史上的今天/SS招牌《飛龍騎士》 解放3D性能的一代大作

今天是2021年3月10日,遊戲市場也開始漸漸熱絡,許多預定在今年發售的遊戲,都已經在此時展開最後的宣傳。目前最多人期待的,無非是本月底將在Switch主機上推出的《魔物獵人崛起》(Monster Hunter Rise)吧!經過連續兩天的官方直播說明記者會,看到許多新與舊的魔物紛紛登場,讓人迫不及待想趕快玩到。

話說只要是SEGA SATURN(簡稱SS)的忠實玩家,相信都會對主機發售初期的幾款遊戲相當熟悉,在當時入手SS主機的人,通常會買的不外乎就是《VR快打》,把大型電玩的氣氛帶回家裡享受。

《飛龍騎士》一代的遊戲封面彩圖,以及遊戲光碟上面的圖案。
《飛龍騎士》一代的遊戲封面彩圖,以及遊戲光碟上面的圖案。

而通常玩家會比較有興趣的另外一款遊戲,應該就是這款由SEGA自己製作開發,推出的3D射擊遊戲《飛龍騎士》(Panzer Dragoon,日文:パンツァードラグーン)了,它在1995年3月10日推出,時程是在SS主機發售之後的半年內,當時SS的遊戲還少得可憐。不到20餘款。飛龍騎士算是初期替SS主機展示3D能力的一款優秀典範遊戲。

SS《飛龍騎士》之發售前與發售之後的電視廣告宣傳影片。


SS主機初期的性能最佳代言遊戲

飛龍騎士這款3D射擊遊戲,是由SEGA自家的「第一CS開發研究部」(セガ第1CS研究開発部),簡稱「SEGA CS一研」(セガCS1研)裡面的開發小組所製作完成,除了一代之外,後來的二代、以及RPG等三部作品。

遊戲的基本玩法,類似於大型電玩般的關卡進行來展開,主角搭乘飛龍,在已經固定好的飛行路徑上,可以利用手把進行準星的自由操控,以普通的子彈射擊敵人,或者是進行目標鎖定之後,利用類似導彈的雷射武器一口氣殲滅敵人,總共有六個關卡,每個關卡的最後都有大型飛行器之類的BOSS在等著玩家。

飛龍騎士在SS初期,可以說是最佳的3D性能代言者。當時此等技術已經擄獲許多玩家的...
飛龍騎士在SS初期,可以說是最佳的3D性能代言者。當時此等技術已經擄獲許多玩家的目光。

倘若以現在的角度回去重新審視飛龍騎士這款系列作的最初作品,可能會覺得遊戲本身的長度不算是很夠,如同大型電玩的遊戲般,爽快感十足但沒辦法玩很久。不過在1995年的那個時候,像這樣以3D多邊形呈現的遊戲,對於玩家們的感受來說,是非常新鮮的,再加上飛龍騎士遊戲本身還有片頭動畫,以及聆聽度屬於澎湃悅耳的背景音樂的加成,讓這款遊戲在SS主機推出的初期,可說是除了VR快打之外,另外一款展示SS主機性能的最佳廣告用遊戲。

遊戲本身的難度偏高,不過長度不算很長,玩法與大型電玩《太空哈利》(Space H...
遊戲本身的難度偏高,不過長度不算很長,玩法與大型電玩《太空哈利》(Space Harrier)有些相似,可以直接射擊或是用準星鎖定敵人以導彈雷射摧毀。

也因為如此,飛龍騎士儘管推出之後在銷售量上,並沒有非常亮眼的表現,不過在意義上卻有另一番地位。在初期為數不多的SS遊戲中,飛龍騎士成功抓住了玩家們的目光,也獲得了媒體的好評,因此SEGA才會決定繼續推出續作。


大幅強化的二代創下好成績 改為RPG玩法更加經典

在推出一代的一年後,隔年1996年同樣是在3月,《飛龍騎士2》推出了(英文的遊戲名為:Panzer Dragoon zwei,zwei是德文,意指為2),相較於一代的表現,二代可以說是大幅度的進化,不論是圖像、視點、操縱感、以及演出和音樂,還有遊戲內容的結構(例如加入分岐路線)等等,全都有了更好的表現,而這些優點的進步,也的確反映到了銷售量上,二代在推出之後,有將近30萬片(28萬9420)的銷售成績,比起前一代真的好上太多。

將一代的各項表現都大幅強化之後推出的二代,成績的確不俗,有將近30萬片的好成績。
將一代的各項表現都大幅強化之後推出的二代,成績的確不俗,有將近30萬片的好成績。

或許是受到了1997年的時候,FF7在PS主機上發售的刺激,SEGA也清楚自己的SS平台上,最缺的就是RPG這樣類型的遊戲,1997年12月先是有寄予厚望的《冒險奇譚》(Grandia)推出,而在飛龍騎士二代推出的兩年後的1998年,SEGA也將飛龍騎士給改變一番,推出《飛龍騎士RPG》(AZEL Panzer Dragoon RPG)。

《飛龍騎士RPG》之遊戲封面,故事敘述傭兵Edge無意間捲入帝國覬覦「舊世紀」的...
《飛龍騎士RPG》之遊戲封面,故事敘述傭兵Edge無意間捲入帝國覬覦「舊世紀」的古文明之力的陰謀中,偶然乘坐上飛龍,開始了與帝國的對抗,劇情演出在當時都是以全3D的方式進行。

雖然這款RPG是在1998年的時候才推出,不過,其實它和二代是屬於同期開發的,這點是從當時的開發者,二木幸生與吉田謙太郎後來於2019年的遊戲開發者大會上演講透露出來的,演講中也提及這款RPG作品的開發工作是當時前所未有的困難。

不過嘔心瀝血製作出的《飛龍騎士RPG》,可以說是一款相當優秀的作品,至今仍然是許多老玩家心中經典的SS遊戲之一,製作小組把原本深植的飛龍騎乘3D射擊形象,轉化成為遊戲的戰鬥場面,以全3D多邊形詮釋的過場劇情,不僅到位,當時也少有遊戲採用如此做法。而RPG也沒有打破前面兩作所描繪出的世界觀,依舊將人類對抗舊世界的形象帶入遊戲中,在地圖和關卡等設計依舊維持著既有的氣氛與風格,戰鬥上將常見的ATB系統做些微調整,加入更換飛龍型態等玩法,讓戰鬥過程更有趣。此外,在音樂方面的表現,也是非常優秀,不論是OP、ED或是戰鬥曲等等,都值得細細聆聽。

飛龍騎士RPG把原本3D射擊的要素,導入常見的ATB戰鬥,並加以些微修改,搖身一...
飛龍騎士RPG把原本3D射擊的要素,導入常見的ATB戰鬥,並加以些微修改,搖身一變成為好玩的RPG遊戲。


飛龍精神不死 重製版作品登陸新次世代主機平台

飛龍騎士的出現對於SEGA來說算是具有不少意義,很幸運地這款作品後來有不少延續。2002年,系列第四款作品《飛龍騎士Orta》(Panzer Dragoon Orta)在Xbox主機上發售,託Xbox當時強大的主機性能,讓大家再次體會到3D射擊的魅力,而這也是飛龍騎士系列的最後一款作品。

系列中唯一一款出在Xbox系列主機的作品《飛龍騎士Orta》,當時以Xbox主機...
系列中唯一一款出在Xbox系列主機的作品《飛龍騎士Orta》,當時以Xbox主機的高性能表現,就讓許多玩家讚嘆不已。而且本作後來還對應Xbox One主機的向下支援,後來以數位方式重新發行,可以對應4K高畫質,非常漂亮。

《飛龍騎士Orta》Xbox版本與Xbox One 4K版本的比較。

2006年,SEGA在PS2上推出「SEGA AGES 2500」系列,推出多款重製的老遊戲,其中就有飛龍騎士一代,這款將一代整個畫質提升出在PS2主機的版本,讓許多人重新體會到當時一代的魅力。

在2006年以SEGA AGES 2500系列重新推出的飛龍騎士,是把SS的一代...
在2006年以SEGA AGES 2500系列重新推出的飛龍騎士,是把SS的一代以remaster的方式,強化貼圖材質與畫面表現,重新推出的版本,懷舊風十足。

就在2020年去年,飛龍騎士在時隔多年之後,竟然再次以Remake重製版的方式,於任天堂Switch主機、PS4、Xbox One,以及Steam等主機平台上登場,這款由波蘭發行商Forever Entertainmentfm從SEGA上取得授權,重新開發製作的重製版,將過往的圖像都完全翻新,加入新的動畫,整體演出流暢美麗,是一款非常值得體驗的全新作品。

飛龍騎士重製版由波蘭發行商與SEGA合作,2020年9月開始陸續於PS4、Swi...
飛龍騎士重製版由波蘭發行商與SEGA合作,2020年9月開始陸續於PS4、Switch等各大主機平台上發售。

重製版的圖像完全翻新製作,並保留原味玩法,可以說是一款全新的作品。
重製版的圖像完全翻新製作,並保留原味玩法,可以說是一款全新的作品。

有了一代的重製,許多粉絲也開始希望二代,甚至是最經典的RPG也可以同樣走此模式。雖然目前沒有任何消息,不過似乎並非毫無機會,就靜靜等待吧!

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