極限電競搶商機 明年上半年拚興櫃
國內電競產業有望再添生力軍,極限電競董事長張惠美指出,公司預計將在明年上半年登錄興櫃,力拚後年上櫃,主要業務將是從事電競影音直播平台以及賽事舉辦、戰隊培訓等,期盼能為台灣電競產業注入新動能。
據悉,電競產業已成為全球最受關注的產業,2017年4月,電競產業已列入2018、2022亞運比賽項目,電競產業全球觀眾估計已達2.8億人,預估2019年底,電競產值可達1078億美元。
事實上,目前在台灣電競人口約700萬人,在全球觀賞流量排名第五,而且由於起步早,台灣已具有電競「硬體」與「人才」二大優勢。硬體例如微星(全球電競NB 領導廠商)、群光(全球市占率最高的電競鍵盤代工廠);人才方面,台大經濟系學生陳威霖在2017 HCT冠軍賽中拿下世界冠軍;2017 AIC 亞洲盃國際錦標賽決賽及英特爾極限高手盃大賽(IEM)英雄聯盟總決賽等,台灣隊伍亦勇奪世界冠軍;足見台灣在全球電競市場的競爭力。
極限電競執行長周秉毅表示,台灣擁有極佳的電競能量及人才,但需要有一個多元的平台讓這些電競的明日之星發聲。因此,從選手育成到橫跨遊戲、媒體、科技、娛樂四大產業均為業務範疇,同時串連社群、粉絲經濟、明星品牌、四網匯流(CABLE+MOD+OTT+App)以及產製電競節目等,目的就是培養電競新秀,讓新秀有一個發聲的平台,並整合各界資源,做好產業發展的推手,進一步讓電競文化發揚光大。
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