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專訪/《阿貓阿狗》募資出版畫冊 製作人:欲保存老玩家回憶

2017-08-09 15:38 聯合新聞網 群募貝果/資料提供

▲本日主角:《阿貓阿狗》一代製作人郭炳宏 圖/群募貝果提供(下同)
▲本日主角:《阿貓阿狗》一代製作人郭炳宏 圖/群募貝果提供(下同)

阿貓阿狗》是大宇資訊在1998年所發行的寵物風格RPG(角色扮演)遊戲,劇情描述了主角樂樂與貓狗夥伴們一同冒險與挑戰的故事,在當時因為獨樹一幟的風格與優異的美術及音樂,《阿貓阿狗》深受玩家們喜愛,也在當時的遊戲界中颳起了一陣旋風,所以即使至今《阿貓阿狗》已發行近20年,許多老玩家們心中仍對於這款遊戲有滿滿的感動與回憶。

▲《阿貓阿狗》一代遊戲光碟(對老玩家來說,看到封面就不禁眼淚縱橫啊~)
▲《阿貓阿狗》一代遊戲光碟(對老玩家來說,看到封面就不禁眼淚縱橫啊~)

而提到《阿貓阿狗》,就不能不提背後的靈魂人物,也就是製作人郭炳宏,郭炳宏年輕時就開始參與各種遊戲製作,像是《阿貓阿狗》、《軒轅劍》等,之後也將自己的生命與熱情投注在了遊戲業。

現任大宇資訊旗下的火星數位總經理的郭炳宏,則將《阿貓阿狗》列為目標,除了擔任《阿貓阿狗》最新版本的手機遊戲《阿貓阿狗 最強同萌》製作人,要讓阿貓阿狗以手遊的形式再與玩家們相見之外,也推出群眾募資計畫-「阿貓阿狗」木桶鎮觀光導覽畫冊出版計畫,收錄過去一代遊戲中的設計手稿,加上製作團隊的設計理念及想法,整理成懷舊畫冊,希望老玩家們能夠再次回味遊戲中的美好時光,也將這份感動保存及延續下去。

▲《阿貓阿狗》一代遊戲畫面
▲《阿貓阿狗》一代遊戲畫面

一切要從20年前開始說起...

《阿貓阿狗》以貓狗作為遊戲主題,並以美式卡通風格呈現,特別又有趣的風格在當時吸引了相當多人的目光,至於一開始如何發想出這個主題,郭炳宏表示當時提出構想的是遊戲企劃鮑弘修,那時想製作回合式戰略遊戲,不過不同於以往這類型遊戲中常見的軍事武器或奇幻角色等元素,鮑弘修因為看到路上成群結隊的流浪狗們而啟發,因此想把貓狗元素放入遊戲中。

▲《阿貓阿狗》一代遊戲畫面
▲《阿貓阿狗》一代遊戲畫面

但最後考量到戰略遊戲可能開發困難,因此也改變遊戲類型,改以RPG作為呈現,也讓這麼一款獨具風格的寵物主題RPG遊戲誕生了。有趣的是,因為一開始設定為戰略遊戲,所以在風格上起初也採用寫實風格;一開始主角的設定則是一個獨眼龍,擁有一顆高科技的義眼。也讓人不禁想像,若是現在的遊戲主角樂樂裝上了義眼,故事劇情又可能有其他什麼樣的發展呢?

▲遊戲角色圖,從左到右依序為善良的真夢、勇氣十足的遊戲主角樂樂、幽默搞笑的大米
▲遊戲角色圖,從左到右依序為善良的真夢、勇氣十足的遊戲主角樂樂、幽默搞笑的大米

讓回憶與感動不再是憑空想像,而是能被翻閱的一本畫冊

一款遊戲在遊玩過後,可能由於光碟損壞,又或者是遊戲主機過於老舊,存留在玩家心中的往往只剩那些過去的美好時光,而這些記憶甚至也隨著時間逐漸淡化,但對於這些回憶,能否有一個方法將它保存,以及延續下去?

▲「阿貓阿狗」一代遊戲手稿
▲「阿貓阿狗」一代遊戲手稿

在《阿貓阿狗》新版本遊戲的開發同時,郭炳宏的團隊也開始整理起過去的遊戲資料,而看著這些過去的設計手稿,也慢慢誕生了製作畫冊的想法,對於畫冊,郭炳宏除了希望能讓老玩家們對於遊戲的回憶能被好好保存之外,也希望帶領更多新的玩家們認識《阿貓阿狗》,並對新版本遊戲產生興趣。

「《阿貓阿狗》在推出二代後,有很長一段時間沒有後續的新產品,在變化快速的遊戲市場上,也漸漸被玩家遺忘了。因此我們希望可以重新讓玩家認識這套優秀的遊戲,透過一本可以隨時翻閱的書本,將遊戲中許多有趣的設定紀錄下來,讓老玩家可以憶起當時玩遊戲的感動,也讓新玩家可以了解《阿貓阿狗》的世界觀,並更容易了解我們將推出的新遊戲。」

這次出版畫冊名為「阿貓阿狗」木桶鎮觀光導覽畫冊,團隊整理了過去遊戲中完整的設計手稿,也加入了背景說明和設計理念,內容相當豐富,郭炳宏提到,像是《阿貓阿狗》在開發時,曾經歷過大幅度的風格改變,而這些從未曝光過的最早期設定也收錄到了畫冊中(難道真的可以看到裝上義眼的樂樂嗎!?)。

▲「阿貓阿狗」木桶鎮觀光導覽畫冊內頁示意圖
▲「阿貓阿狗」木桶鎮觀光導覽畫冊內頁示意圖

這次整本畫冊以觀光導覽的形式作為呈現,希望畫冊中的圖文就像是帶領玩家們重新回到遊戲中的主要場景—木桶鎮一般,一同回味遊戲中的點點滴滴,也將遊戲中該被記得的事物,透過這本畫冊保存及延續下去。

此外,為了讓玩家能夠回味優美的音樂,團隊也找來原作曲者杜迺迪先生以及吳欣叡先生,將遊戲中的配樂重新編曲並親自演奏,製作成「阿貓阿狗 木桶鎮印象音樂集」,希望藉由音樂勾起玩家更多的往日回憶。

▲「阿貓阿狗 木桶鎮印象音樂集」CD內容
▲「阿貓阿狗 木桶鎮印象音樂集」CD內容

透過群眾募資的方式出版畫冊,製作團隊希望喚回許久不見的老玩家們,並能夠讓《阿貓阿狗》再次以不同的面貌與大家相見,而湧上心頭的也依然都是同樣的感動,而且利用群眾募資的方式,團隊也能在製作過程中持續地與玩家們互動,並了解想法,以確認畫冊內容能確實符合期待,不讓老玩家們失望。

一直陪伴著的不只是樂樂或大米,還有忠實的老玩家

點開阿貓阿狗的粉絲專頁《阿貓阿狗Tun Town 木桶鎮新聞台》,常常可以看到老玩家們在貼文底下留言,表達他們對於《阿貓阿狗》的喜愛與懷念。這些玩家的支持是郭炳宏很重要的動力之一,對此,他心中也始終滿懷著感謝。

此外,更有玩家表示自己的人生真的因為《阿貓阿狗》有了改變,也讓他印象深刻。郭炳宏說到,曾經有玩家在臉書留言,表示自己因為玩了《阿貓阿狗》,而對可以跟動物溝通的主角樂樂非常嚮往,因此在之後攻讀獸醫,也真的成為了一位動物溝通師。這次的經驗也讓郭炳宏感受深切,一套好的遊戲,尤其像是《阿貓阿狗》這種貼近生活感的現代童話風格,會對玩家產生很大的影響,甚至會改變他們的人生決策。

▲「阿貓阿狗」木桶鎮觀光導覽畫冊內頁示意圖
▲「阿貓阿狗」木桶鎮觀光導覽畫冊內頁示意圖

這次阿貓阿狗木桶鎮觀光導覽畫冊的群眾募資計畫,不僅希望透過書本及CD的形式,將這個經典的遊戲永久保存延續下去,在設計上,更是希望能讓過去曾經遊玩過遊戲的老玩家們,能夠重溫過去遊戲中的美好回憶,所以這本畫冊其實也是製作團隊對老玩家們重新寄出的一封邀請函,時隔了20多年,再一起跟著樂樂和大米回到充滿懷舊記憶的木桶鎮吧!

●深入瞭解《「阿貓阿狗」木桶鎮觀光導覽畫冊出版計畫》募資方案

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