《暗黑2》後暫時不再有重製? 暴雪:將聚焦全新遊戲作品
近期接受 CNET 網站採訪時,暴雪娛樂總裁 J. Allen Brack 與資深副總裁 Allen Adham 透露未來將會持續推出全新遊戲作品,而不會將日後發展聚焦在既有遊戲作品重製。
日前以線上形式舉辦的 BlizzConline 中,暴雪娛樂確定在今年推出包含經典作品《暗黑破壞神2》,以及《毀滅之王》資料片的終極重製版《暗黑破壞神2:獄火重生》,同時也確認《魔獸世界:經典版》準備開啟《燃燒的遠征》2.0版本,甚至宣布推出收錄三款暴雪娛樂經典街機遊戲的《暴雪遊樂場典藏系列》。
在不少玩家眼中,暴雪娛樂似乎陷入以既有遊戲內容資產挖掘獲利的情況,甚至目前發展也幾乎是以《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《爐石戰記》等遊戲維繫玩家支持,甚至尚未確認具體推出時程的《鬥陣特攻2》,更被許多玩家批評只是「增加 DLC 內容」,在內容上並未有明顯更新。
而或許是呼應玩家意見,J. Allen Brack 與 Allen Adham 在回應說法表示,未來將不會把發展重心放在遊戲重製,而會有更多新遊戲內容推出。不過,Allen Adham 也說明由於目前遊戲遊玩週期相對變長,因此製作團隊必須花費更多心力維護更新,因此需要更長時間投入新作品研發。
Allen Adham 強調,目前內部研發團隊已經著手研發全新遊戲作品,並且透露將以全新遊玩類型內容呈現。但在訪談過程裡,Allen Adham 並未透露新作具體細節。
暴雪娛樂預計會在今年今年下旬推出《暗黑破壞神2:獄火重生》,預計登上 Windows PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4 與 Nintendo Switch 等平台版本。而依照遊戲製作人 Chris Lena 表示,《暗黑破壞神2:獄火重生》將會先針對單人 PC 版進行技術 Alpha 測試,後續還會進行第二波針對多人遊玩與伺服器壓力測試。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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