《暗黑破壞神 4》 不會包含離線模式,距離上市還需要「很長一段時間」
睽違已久的《暗黑破壞神 4》(Diablo 4) 已經在今天凌晨的暴雪嘉年華上正式公開,而許多內容細節也紛紛揭曉。其中有幾個重要資訊,就是這款遊戲必須要全程連線才能遊玩,也就是並不會提供所謂的「離線模式」,還有暗黑4距離準備好上線,還需要相當長的時間。
首席設計師Joe Shely 在接受PCgamer訪談中被問到,《暗黑破壞神 4》是否將會加入離線模式時表示:「遊戲的世界中存在著一個龐大、無縫、相互連結的空間,深入直達各個地下城,能夠讓你與朋友組隊、交易或是遊玩 PvP 對戰內容。我們認為最棒的體驗方式,就是讓這個世界維持在線上。」
這個「共通開放世界」的設定基本上給予了《暗黑破壞神 4》一種類似 MMO 多人線上遊戲的機制,所以會要求玩家全程連線似乎也是一件不意外的發展,這樣才能隨時與全世界的其他玩家保持聯繫。就像《暗黑破壞神 3》一樣,雖然玩家也能夠選擇單人遊玩,但無法「離線遊玩」。
不過值得注意的是,暴雪並沒有明確指出這是否也包含了主機版本,因為主機版本的《暗黑破壞神 3》的確提供了離線遊玩的選項。
在今年暴雪嘉年華的《暗黑破壞神 4》於發表會上,公開了本作將會包含世界活動、可以當成社交中心的城鎮、PvP 區域,以及人口稠密的開放世界。這似乎暗示了暴雪希望《暗黑破壞神 4》能夠擁有更加完整的社交系統,這個選擇在《暗黑破壞神 3》上市的多年後似乎也漸漸成為了一種常態,而《暗黑破壞神 3》也是系列中第一款採用維持連線機制的作品。
此外,在這場發表會中,暴雪也提到了目前距離《暗黑破壞神 4》上市還有很長一段路要走。製作人Luis Barriga表示:「這款遊戲絕對不會在『近期』推出。甚至比暴雪標準的『康明順』(coming soon)還要久。」
相信許多衝首發至追物流車搶購《暗黑破壞神 3》的玩家們對於遊戲剛剛上線時的狀況仍然記憶猶新,《暗黑破壞神 3》在 2012 年 3 月正式推出時,由於湧入大量玩家導致官方伺服器連線出現了許多問題,當時出現的「Error 37」等各種錯誤至今仍然是玩家們難以忘懷,而暴雪也在那之後改善了遊戲的排隊系統。希望令玩家們望穿秋水的《暗黑破壞神 4》在終於上市時,暴雪能夠準備好穩定的伺服器。
參考原文:PCgamer