美國參議員計畫立法禁止「戰利品箱」與「Pay-to-win」等課金要素
一位美國參議員宣布,他正計畫要在一個全新法案中明訂禁止遊戲中的「戰利品箱」(Loot Box) 以及「付費取勝」(pay-to-win) 等小額付費要素。來自美國密蘇里州的參議員 Josh Hawley,提出了「防治兒童濫用遊戲機制法案」,這個法案將會鎖定能夠向兒童販售戰利品箱或其他小額付費機制的遊戲作品。如果這個法案推行順利的話,這些規定日後將會由聯邦貿易委員會強制執行。
在 Josh Hawley 所發布的法案聲明中,他特別強調了「付費取勝」機制以及戰利品箱,而這些就是兒童愛玩的遊戲中最常被濫用的兩個付費選項。新聞稿中也特別點出了《Candy Crush》這款遊戲,因為這款基本免費的手機遊戲中就有一個價格相當誇張的「美味組合包」(Luscious Bundle),內容包含了許多遊戲內的戰利品,但價格竟然高達 149.99 美元。
「社群媒體與電玩遊戲深深仰賴著使用者對它們的成癮性,吸引著孩子們的目光,讓他們脫離現實世界,接著從培養出他們的強迫性習慣,並從中獲取利潤。」Hawley 表示,「無論這個商業模式對於科技產業到底有多大的益處,可以確定的只有一件事情,沒有藉口透過這種做法來剝削兒童。」
這位參議員接著表示,在電玩遊戲中使用這種方式來剝削兒童的公司應該要負起法律責任。
「當一款遊戲是為了孩子們而設計時,遊戲開發商就不應該利用使用者上癮習慣來賺錢。」Hawley 表示,「而當兒童遊玩一款為大人設計的遊戲時,他們也應該與任何強迫性的小額付費選項隔離。任何剝削兒童的遊戲公司都應該要負起法律責任。」
戰利品箱以及其他類似的付費形式,對於反對者來說都是一種具有掠奪性的付費選項,而這點近年來也在許多國家引發了不小的話題。在這一連串的爭議中,比利時率先開了第一槍,直接立法明定付費「戰利品箱」等機制禁止出現在境內的電玩遊戲中,甚至將其歸納成一種賭博行為,而在那之後也有越來越多國家跟進。
聯邦貿易委員會目前預計將會在今年 8 月 7 日舉行一場研討會,一同討論這些圍繞在戰利品箱機制上的問題,所以玩家們可能必須要等到那個時候才能知道這個計畫中的法案接下來將會有何發展了。
原文:comicbook
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