無人能敵!《戰神》再奪年度遊戲等9大獎 「奎爺」拿下最佳角色
繼之前的TGA 2018(The Game Awards 2018)贏得年度大獎的殊榮後,PS4上獨占動作冒險遊戲《戰神》又抱走了年度大獎等共9個獎項,就在稍早結束的DICE頒獎典禮。
今年已邁入第22屆的DICE遊戲大獎,是由美國互動藝術與科學學院(AIAS),定期在拉斯維加斯舉辦的電玩遊戲獎,由業內人士及AIAS會員評選出得獎人與作品。這次戰神不只再度拿下年度大獎,除了類型類的獎項外,還有劇情、音樂、角色等關於遊戲內容方面的設計幾乎都被戰神囊括。另一個獲得多個獎項的則是硬核動作平台遊戲《蔚藍》,拿下了獨立、動作遊戲兩個獎項。
已下為得獎名單:
年度最佳遊戲:《戰神》
遊戲指導傑出成就獎:《戰神》
遊戲設計傑出成就獎:《戰神》
行動遊戲傑出成就獎:《佛羅倫斯》
獨立遊戲傑出成就獎:《蔚藍》
年度虛擬實境遊戲:《Beat Saber》
虛擬實境技術成就獎:《Tónandi》
線上遊戲傑出成就獎:《要塞英雄》
年度策略/模擬遊戲: 《Into the Breach》
年度運動遊戲:《瑪利歐網球 王牌高手》
年度角色扮演遊戲:《魔物獵人:世界》
年度競速遊戲:《極限競速:地平線4》
年度格鬥遊戲:《任天堂明星大亂鬥 特別版》
年度家庭遊戲:《Unravel Two》
年度冒險遊戲:《戰神》
年度動作遊戲:《蔚藍》
技術傑出成就獎:《碧血狂殺2》
劇情傑出成就獎:《戰神》
音效設計傑出成就獎:《戰神》
原創音樂編曲傑出成就:《戰神》
傑出成就角色:克雷多斯(戰神)
藝術指導傑出成就獎:《戰神》
動畫傑出成就獎:《漫威蜘蛛人》
頒獎典禮
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