《魔物獵人:世界》製作人來台實機操作 釋出更多遊戲新情報
由CAPCOM開發,受到萬眾注目的PS4大作《魔物獵人:世界》將在2017年1月26日全球同步上市,《魔物獵人》、《魔物獵人:世界》系列製作人「辻本良三」特地來台舉辦媒體記者會,介紹遊戲內容並現場的遊戲操作。
製作人辻本良三說,《魔物獵人:世界》開發團隊有許多年輕的新血,互相激盪出更多獨特的點子,而他自己也參與了美術與動作設計,這款作品前前後後花費三年半左右的時間製作,希望《魔物獵人:世界》能為玩家帶來更多不同的感受;而在遊玩方面,為了讓玩家得到充分的遊戲感,時間雖因人而異,估計為10~20小時。
除了在官網上已公布的「古代樹之森」本次也透露出兩個冒險地圖及駐點。
大蟻塚的荒地 - 沼澤、荒地、大蟻
如沙漠般的荒地,有如延至彼端的沙地棲息著大量「大蟻塚」,在水田地方有各種色彩的植物生長著,在這個地圖中可以利用場地效果使土砂龍去攻擊大蟻塚。
陸珊瑚台地 - 奇異的珊瑚高原
看似是水裡,但其實是陸地!它由「陸珊瑚」形成,是擁有豐富高低差的高原,有著神秘的生態系統;這裡棲息著全新魔物「浮空龍」,牠會吸入非常多的空氣聚集在脖子而鼓起,玩家必須設法將浮空龍的氣吐出使牠落地。
星辰 - 在新大陸生存的所有調查員之家
本次的主角為第五期調察團,以「星辰」為主要據點去尋找神秘谷帶種的蹤跡,而在「星辰」中有許多前期調查團所留下的物品、資源可使用,遊戲中則還會用到第一期製作的飛船來推進劇情。
現場製作人辻本良三也實際遊玩了體驗版本。
遊戲中,玩家在裝備欄裝上武器後可即時看見武器的攻擊效果及動作,而在外觀上還可決定是否顯示頭部裝備;《魔物獵人:世界》是無縫化地圖,為此設計了替玩家引路的「導蟲」,探索中還能邊吃肉邊移動喔!
而此次在環境上也新增了不少細節,可以採集山壁上的發光菌類,射擊出去成為黑暗洞窟內的照明,捉取「光蟲」變成閃光彈使用,還有捕捉網系統等;玩家在與魔物對戰時,更可利用環境將劣勢轉為優勢,立如用水沖走魔物,但要小心不要連自己也被沖走了!
戰鬥過程中,其餘的小怪也可能是夥伴,在面臨共同的大魔物時,小怪會攻擊大魔物,玩家可以試著去引誘其他小怪而做出各種牽制。
而本作在「多人」、「單人」並無區分,任務跟以往的系列作不同,難度會隨著劇情漸漸增加;多人遊玩時魔物的血量也會有所變動,假如單人中間轉多人,則會隨之更改,但要注意假如隊友中離,魔物的血量不會變回單人喔!
在這次的媒體聯訪中,辻本良三接受了各家媒體採訪,魔物的亞種會出現嗎?目前還無法透露,由於擔心被說了無新意,因此花了更多的心力在新的場景跟新的魔物上頭,希望玩家們能更關注這塊。
為了替玩家省略不必要的麻煩,槍手與劍士的裝備做了整合,只要換武器就可上陣。
艾路不再像以往跟貓婆婆雇用,而是遊戲開始就能創作屬於自己的艾路,玩家們將帶著艾路到處冒險並提升親密度,中途不想養也不能棄養或替換,請大家好好珍惜自己的艾路。
本次沒有《魔物獵人 XX》中的獵喵也沒有裝備塑形,但隨著故事進行,到達一定劇情後有染色系統。
被問到《魔物獵人:世界》目前遇到的最大困難是甚麼,辻本良三回應,由於這次是全球同步發售,因此需要翻譯的文字量相當龐大,對應的人員也因此增加許多,在防具、武器以及語言這些都相當的棘手。
此外,語言的部分很久以前就聽到繁中版的請求,遊戲上市後會以免費下載的方式讓玩家更新成繁中字幕,雖沒有中文語音,但玩家仍有7種語音(包含MH語)可選擇。
畢竟是全球同步,辻本良三希望全球都能有同樣的唸法,因此翻譯部分為採用音譯,而現階段都還在調整。
許多玩家期待在遊戲發售前能有個體驗版本,對此辻本良三回應還無法做出有體驗版的承諾,但等到整個遊戲收尾後,為了玩家的權益會考慮是否推出《魔物獵人:世界》體驗版或體驗活動。
而本作將會出現有史以來最大的古龍種,還請各位敬請期待!