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《全軍破敵:戰鎚2》資料片《The Warden & The Raunch》評測:守望者謹慎行軍,綠皮Waaagh到底

2020-07-06 18:16遊戲角落 搖滾

筆者曾經接觸過《戰鎚》系列的桌遊,其做工跟系統設計十分精緻,讓筆者印象深刻,這次有機會可以遊玩到《全軍破敵:戰鎚2》的全新資料片《The Warden and The Raunch》,看看新增哪些新系統跟新遊玩要素。

這次資料片新增兩大領主,高等精靈的艾薩里昂跟綠皮的格羅姆,兩者極為痛恨彼此,因此在外交上直接撕破臉。而無論選擇哪方開始遊戲,最終目標都是擊潰對方。

高等精靈「守望者」艾薩里昂

首先來看看高等精靈「守望者」艾薩里昂,由於筆者是第一次接觸《全軍破敵:戰鎚》系列,即使一開始還在摸索,但很明顯感受到艾薩里昂的戰力強大,他起始攜帶的單位都很強,像是鳳凰跟戰獅,兩者都是機動性高外加戰力極強的特別兵種,遇到比較脆皮的敵人或遠距離單位,都可以來個奇襲,直接解決麻煩。

整體而言,艾薩里昂的開局比較輕鬆,周遭勢力也很好談判或攻略
整體而言,艾薩里昂的開局比較輕鬆,周遭勢力也很好談判或攻略

但是身為一個精靈強權,除了要打架也要搞經濟,抵擋外敵也要鞏固外交,後面最擔心竟不是來騷擾的外敵,而是錢不夠的問題。

艾薩里昂還有一個守望者牢籠,可以在作戰的時候把對手關住,如果在技能發動期間將對手打至沒血,就可以抓起來審問,算是一個挺特別的機制。

關起來變成強化的材料,總覺得怪怪的
關起來變成強化的材料,總覺得怪怪的

只要操控艾薩里昂經過一定回合數,就會有各種高等精靈專屬的儀式或政權事件等等,也可以強化兵種成為迷霧行者。而在最後,就會跟綠皮來場最終大戰,非常有臨場感!

筆者有時候還沒打到終局之戰就快撐不住了XD
筆者有時候還沒打到終局之戰就快撐不住了XD

綠皮「大肚」格羅姆

綠皮「大肚」格羅姆就是率領一群哥布林跟獸人強盜,玩家可以不用佔領,只要四處燒殺擄掠,看到敵人就砍,什麼外交內政都無視,搶錢搶糧,一個都不能少!

綠皮的專屬技能Waaagh!是一個很酷的系統,只要累積到一定程度,就有很強力的增益效果,可以更有效壓制據點或吸引其他同伴,Waaagh!值滿了還能針對地圖上一個派系進行強攻,只要是該地圖上的同派系領地,每次攻打都一定有一批軍隊跟著玩家。除了地圖之外,戰鬥中也有一個Waaagh!的技能可以使用,一樣計量表滿了,就能開啟技能大幅強化戰力。

WAAAGH超強,用WAAAAAAGH輾過去吧
WAAAGH超強,用WAAAAAAGH輾過去吧

綠皮的對筆者來說感覺不算複雜,也不像艾薩里昂要考慮太多之後的事情,還可以煮料理增加BUFF。但有可能是因為遊戲地圖設定的關係,其實漩渦之眼開場附近的敵人都蠻強悍的,不是矮人就是古墓王,三不五時高精的龍騎士還會帶一堆菁英兵種來找麻煩,害筆者常常一開始搶飽飽,中期突然一個被打歪,搞得難以反擊。不過當熟悉系統跟操作之後,會發現Waaagh給的軍團增益真的很給力,一直仰賴人海戰術就能無腦壓制。

煮飯的增益效果蠻不賴的,有新食材都建議煮煮看
煮飯的增益效果蠻不賴的,有新食材都建議煮煮看

以上就是此次DLC的評測內容,雖然筆者稱不上是《全軍破敵》系列的高手,但像這樣的策略遊戲真的很有魔力,會讓人願意花時間一直研究,而綠皮的機制更是不同於其他單位的玩法,豪邁又不失個性,還能把優勢最大化,說是軍團更像是強盜,非常特別,推薦給喜歡不同策略玩法的玩家。

全軍破敵DLC

搖滾

吃迷因長大,經歷從影像業跨到遊戲業,熱愛抽實體卡牌,更喜歡賣牌賺點加菜金。沒有很愛睡覺,但喜歡做夢,因為夢裡什麼都有。
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