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萊斯聊Game/《Telling Lies》互動式真人電影遊戲,滿足你的偷窺慾

2019-10-22 18:37遊戲角落 Lice萊斯

這款遊戲的前作是Her Story,而《Telling Lies》算是續作。不過我沒有玩Her Story,這期就不會講到。整個遊戲是全動態影像呈現,就幾乎是全真人拍攝。這部遊戲在玩什麼呢?基本玩法很簡單,可是這個遊戲如果不作一些些微的劇透會很難介紹,我先講一下最基本的東西,接著再開個防雷頁好了。

遊戲的主要內容是你有一個很厲害的程式RETINA。這是一個國家安全局在用的程式,可以利用關鍵字來搜尋人家的影片內容。例如你搜尋「愛」,如果他影片裏面有提到「愛」這個詞,他就會出現在你的影片清單之中。你就可以藉由這些影片來釐清當時發生了甚麼事情,在進入遊戲之後,你可以看到一個搜尋引擎,一個TXT檔案、一個PDF檔案和新接龍。

新接龍就不理它。TXT檔看起來有點像是破解檔說明文件。而PDF檔就是在介紹RETINA的使用方法和規範,從PDF檔案裡面可以看的出來,這是國家安全局的程式。很有趣的是,遊戲的玩法和規則也都藏在說明文件裡面,有興趣要玩的人,建議是稍微看一下PDF裡面的內容,一些遊戲的技巧和影片呈現方式的原因都會在裡面。

遊戲的目的是…這遊戲我還是劇透一點好了。我發現這遊戲不論是要講你是誰,目的是甚麼都會劇透,我盡量讓劇透不嚴重,並且希望經過一點講解,遊戲會更好玩。首先你是一個人,你可以「當她」是調查員,你有一隻很厲害的程式,用來搜尋影片。整個遊戲的核心玩法,就是在搜尋這些影片,那影片裏面有四個核心主角。分別是男主角大衛、年輕少女艾娃、老婆艾瑪和弄不清楚真實身分的視訊妹。遊戲採用破碎式的非線性劇情,這次的非線性非常的非線性,因為你會看到什麼影片,完全取決於你搜尋的內容。

例如一開始系統自動幫你搜尋了「愛」,你會看到有60筆內容,但是你只能看到5個顯示影片。你就要從這五個影片裏面去找線索,例如你從一個影片中發現自己好像在跟小朋友講話,裡面聊到了掉牙齒和牙仙的內容。你在搜尋引擎裡面搜尋牙仙,會發現都是小女孩的影片,接著再從跟小女孩的其他影片中找到值得搜尋的字串。

又或是一開始從有「愛」的關鍵字影片中找到了抗議的對話,就在搜尋引擎裡面搜尋「抗議」。進而找到其他影片裏面有提到「抗議」這個詞的影片,簡單來說,你就是要從這個影片資料庫裏面,不斷的搜尋字串,去釐清整個故事到底在講甚麼。

在遊戲開始的時候,你是一個疑似女調查員的人,從遊戲的封面看起來,就是一段一男三女的故事。聽起來有沒有很刺激?一男三女耶!而且三個女生包含了自己的老婆、視訊妹和未滿20歲的少女,遊戲的目的就是在這個程式裡面,找到蘊藏在裡面的驚人秘密,了解過去發生了甚麼事情。這款非線性劇情跟一般的非線性劇情不一樣。一般的非線性劇情,就算是非線性,至少你還是照著人家給你的劇情流程走,所以儘管是非線性,他還是有一個邏輯在。

例如一個5段的故事內容,雖然時序發生在12345,可是導演把他切成52134這樣亂跳。但是儘管導演切成52134,他還是可以在5或是2的地方放一些劇情片段,把重要劇情放在前面,去引導你看懂後面瑣碎的片段。例如滿多電影會先把中間某段精彩的先放前面,然後再把時間拉回到30分鐘前、兩年前去導開頭,這算是滿常見的手法。

而這款不僅是非線性劇情,你會看到什麼影片,完全取決於你搜尋甚麼字串。所以整個劇情看起來會更混亂,更複雜,因為導演沒辦法完全預測你會搜尋甚麼東西。他也不能夠說在每一個影片裏面都安插伏筆給你,你還是得找到一些關鍵事件和影片。這是一款需要非常非常專心看劇情的遊戲,不過這樣也很合理,這本來就是劇情導向的遊戲。

接下來我要開始劇透了喔,雖然我覺得劇透的還算小,不太削弱遊戲體驗,我個人覺得應該會增強一點點,不過還是提醒一下。

防雷圖
防雷圖





首先這是一個四個人的故事,故事都圍繞在主角男性,一共有分三條路線,也就是上述提到的三名女子。所以在遊戲的過程中,我建議最好拿個紙筆來記錄他們的對話。這樣如果影片裡面有多個關鍵字你感興趣,就可以趕快寫起來,避免要搜尋的時候忘記。舉個範例,像是一開始搜尋「愛」會有五個影片,這五個影片裏面可能都會有一些你想搜尋的字串。可是如果你沒有把「愛」的相關影片看完,你晚點可能又會忘了回來搜尋「愛」的相關影片。而你每次搜尋字串,例如「抗議」、「牙仙」、「毒品」之類的,又會出現好幾個不同的影片。所以如果沒有自己紀錄你想要搜尋的字句,很容易會因為資訊太多而忘記某些東西。

如果可以的話,也建議把幾個重要事件的時間點寫起來,例如某通抗議的電話、某次抗爭活動、某次電話的時間點、你跟某人相遇,這些可能都是值得記下的時間點。如果有做好筆記,紀錄好時間點,可以更有效的幫自己釐清整個故事劇情。

在初期玩的時候,遊戲給的故事資訊非常少,少到可能前半個鐘頭,一個鐘頭都是霧裡看花。不但完全不知道目的,也不知道劇情大概在講甚麼,甚至很多是沒什麼意義的電話。

尤其因為RETINA程式的限制,當兩個人在做視訊電話的時候,你只能看到其中一邊的電話內容,另外一邊的可能還要另外找。例如如果你用「愛」去搜尋,會有一篇關於牙仙的影片,從影片裡面可以得知大衛可能在跟自己的女兒講話。可是女兒那一頭的電話內容,因為女兒在電話裡面沒有講出「愛」這個字,或是因為影片太多沒有搜尋到,所以你必須要用「牙仙」來搜尋另外一側講的內容。

也因為這樣,很大部分的電話內容你要看兩邊才有意義,而且影片裡面是兩個人對話,所以當A在講話的時候,B則是只有表情和動作,而B在講話的時候,A的影片就會顯得特別無聊,這個個人覺得算是滿真實,卻讓遊戲有點煩悶。因為你無法找到兩部影片之後,讓兩部同時撥放,所以你在一部「電話」影片裏面,永遠都只能聽到一邊的聲音,另外一邊你要另外找,這讓劇情理解和銜接上更是難上加難。

可是如果你有用心玩,去認真的抽絲剝繭找線索,大概30分鐘到一個鐘頭左右會漸漸開始覺得好玩。也會漸漸好奇到底他們之間發生了甚麼事情,整個故事劇情到底是長甚麼樣子。這種遊戲模式對我來說算是很新穎,第一次接觸。探索劇情的部分是真的還滿好玩的,而且演員的功力也很不錯。你可以很明顯地從視訊電話或是偷拍影像中,感受到劇情的張力和每個人的情緒。

可是因為所有的影片都是靠搜尋來的,所有事件和電話的時間序不要說非常亂,應該說它有個時間序,可是你一定不可能照著時間看。所以你對於角色的情緒轉換、成長,或是某個事件對於所有人的影響,你不是那麼直覺的可以感受出來。你可能先看到了後面的影片,只覺得他突然那麼暴走,可是看到前面的影片,你又覺得他之後暴走只是假裝。就算你玩到了第一次的結局,你可能還不知道怎麼會這樣,你很難知道是不是漏看了什麼線索。

這邊做個舉例,例如男主角突然開始暴氣態度轉變,你從另外一個片段發現,男主角是因為某事情生氣。但是你永遠不知道,是不是有另外一個片段顯示,男主角這個生氣是不是故意要演給人家看。還是根本沒有這個片段,或是有另外一個片段有其他原因,簡單來說,你整段故事都會一直在猜劇情。

然後還有一個劇透我覺得也是需要講一下,因為還滿多人在好奇說這個遊戲要怎麼終結,他的結局是什麼。我發現還滿多人很在意「目的性」這件事情,可是老是說「你玩下去就知道」感覺有點虛。遊戲從凌晨12:00開始進行遊戲,他跟現實生活的時間並不是1:1。你每次看影片都會稍微進展一下時間,當時間進展到某個程度之後就會發生事件,幾次之後就會結束遊戲。然後依照你搜尋的內容來決定結局長甚麼樣子,理論上應該是這樣,只是我玩了兩次。第二次我有刻意想要走其他條支線,卻還是走到了第一次玩的結局,我覺得有點不太理解,但是邏輯上他應該是有三個不同的結局才對。

遊戲在STEAM上面寫沒有支援中文,簡體繁體都沒有,但是實際上是有支援簡體中文的。可是因為遊戲本身是靠RETINA搜尋引擎在玩,所以要玩的話你要把輸入法改成簡體,不然沒辦法玩。這個部分還好,畢竟改個輸入法只要幾秒鐘而已,只要到系統列上面點輸入法按右鍵選內容,然後在一般標籤裡面的最下面可以選擇輸入字種,把輸入字種從繁體改成簡體就可以了,幾秒鐘而已。

另外影片裏面有一個很嚴重的設定,就是你搜尋字串的時候,影片會直接從那個字串開始撥放,所以你必須手動快轉到最前面,才可以從最前面聽。而且幾乎每一部影片都會有這樣的問題,在網路上有人對遊戲做了一點小改動,讓你可以按一個按鍵就從影片最前面撥放,也有一些快轉的設定按紐,算是改善了遊戲UI缺失。

那我對這片的感想是,遊戲模式我一開始以為很無聊,沒想到玩下去還滿好玩的,我自己還破了兩輪。第一輪的時候對劇情還有一點誤解,在第二輪的時候我覺得我應該是通透了整個劇情,算是還滿有成就感的。

劇情導向動作

Lice萊斯

資深遊戲玩家,曾任密技吱吱叫、魔獸冰風暴專案召集人、特約作者。長年待在螢幕面前,將生命奉獻給遊戲。曾離鄉背井離開台北,遠派淡水、中和、內湖各地遊學。現在依然在Twitch和Youtube上為遊戲燃燒生命。
▍相關連結:粉絲專頁YouTube頻道Twitch實況
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