爐石/「發現」的歷史(上):打臉眾人的最成功關鍵字

「發現」這個機制最初是在資料片《探險者協會》開始加入《爐石戰記》,從《魔獸世界》中的專業技能「考古學」衍生而來,描述的是透過考古發現更多古代寶藏、道具出來脫離窘境。

在2015年BZCON的時候,《爐石戰記》設計團隊在訪問中就談過發現的設計。他們表示非常喜歡「發現」這個機制,因為它充滿了娛樂性卻又不失隨機性。更重要的是,發現是從三張選擇最適合當前場面的東西,所以大幅地增加了策略性以及觀賞性,而這個關鍵字在ptt爐石版等討論版也獲得多數爐石玩家喜愛。
從《探險者協會》一路到現在的《反派大進擊》,玩家也經歷了四次大型的環境輪替,而常駐的關鍵字卡也從原本的戰吼、死聲、衝鋒、嘲諷、潛行、風怒增加了發現、吸血、衝刺等常駐關鍵字。
這篇文章就來稍微介紹一下這四年之間,發現這個機制究竟帶給爐石什麼樣的改變以及互動。
探險者協會
發現這一詞,是《探險者協會》主打的機制。時任首席設計師的Ben Brode公布時,還引起了各大討論版的不少筆戰。主要原因還是因為前個資料片《銀白聯賽》太糟糕了,天梯沒有明顯的新變化之外加上奴隸戰遭到nerf,在奴隸戰正反方都還懷著怒氣的情況下,推出新資料片引起更大的負面聲浪。

不少玩家認為發現機制沒有什麼用處。一來是發現生物的體質整體上都偏弱;二來是如果牌組如果需要什麼卡片的話,可以直接帶就好,不需要靠發現來補牌。而且隨機三張也不一定會找到適合自己的卡片,例如快攻發現AOE、控制發現小生物等等。
想當然爾,《探險者協會》上市之後這些論點都被打臉了。主要是在《探險者協會》上市第二週的時候,Ben Brode在twitter回答「發現」卡片的職業加權有400%,所以在大部份的情況都會發現一張以上的職業卡,而有些發現卡範圍縮小搭配上職業加成顯得更強,激起了當時爐石玩法的一陣動盪。
除了芬利以及拉法姆以外的發現卡片都只能找到本身的職業卡以及中立卡,而當時的這個新機制也開創出了許多玩法,舉幾個當時牌組的例子。
【黑暗道具商】

黑暗道具商被用於Zoo術跟里諾術,因為職業加成的關係加上只能找到1費生物以及法術,而術士1費的職業卡都不錯用,不管是解場用的死影纏繞、腐蝕術或是鋪場用的烈焰小鬼、虛無行者又或者是增加爆發收頭的靈魂之火、壓倒性的力量等等,本身也因為體質算及格,所以在當時變成一張相當強的卡片。
尤其當ZOO在2回合的時候丟一隻奈幽蟲卵,3回合的時候就可以使用道具商找到1費的軍官或是壓倒性的力量來瞬間增加場壓;里諾術則可以使用黑暗道具商找到壓倒性的力量增加最後OTK的傷害,或是前面找一些小解場法術解場。
黑暗道具商直到退環境之前都一直是標準術士玩家特別喜愛的一張發現卡。然而開放模式隨著卡池越來越大,黑暗道具商在《安戈洛歷險記》的時候就退出了所有術士的構築之中了。
【芬利‧莫戈頓爵士】
芬利跟其他發現卡不太一樣,他是發現天生技並改變英雄原本的天生技,所以他可以發現本身職業外的職業。爐石戰記一直以來天生技就定位了一個職業的走向。例如牧師的天生技就是補血所以他的走向都是控制,快攻就幾乎與他無緣;而獵人的天生技是對敵方英雄造成傷害,所以他的走向一直都是快攻。

在芬利出來了之後,改變了許多原本爐石戰記職業的定位。例如後來的海盜戰、快攻德、快攻薩等等,都是因為有了芬利才出現的。也有一些非主流的牌組例如控制獵、控制薩等等。這些職業原本都因為天生技的關係而無法玩其他種類的牌組,隨著芬利出來之後才開始有所突破。
雖然之後沒有出過芬利這種改變天生技的玩法,但暴雪利用了任務、DK、職業武器等強化了職業的個別特色,減少了各個職業重疊的相似度。

除了以上這些卡之外,以太咒術師、博物館館長等卡片都有進入構築,雖然沒有成為當時主流的必用卡之一,卻也開創了很多新的玩法,讓不少玩家一掃之前激勵機制帶來的鬱悶,這也是少數流傳至今的資料片機制玩法。
(閱讀下篇,請點這裡:發現的歷史(下))
※本文由暴雪社群贊助延伸閱讀
爐石戰記 更多報導
猜你喜歡
同類好文

《魔物獵人 荒野》有雷評測:狩獵依舊熱血沸騰、劇情割裂感重難以共鳴

妖刀出鞘!和風動作RPG《百劍討妖傳綺譚》試玩:闖蕩江戶的除魔之旅

雙點系列集大成!經營模擬《雙點博物館》遊玩心得:廢寢忘食也停不下來

玩到停不下來!《天國降臨:救贖2》評測:是波希米亞劍聖 也可以是種馬傳奇

金盆洗手後開創事業第二春?《人中之龍8外傳》評測:只有真島才能這樣玩!

黑曜石RPG新作《宣誓Avowed》玩後感:什麼都好 但就是太保守了

Steam極度好評《Big Helmet Heroes》大頭騎士團攜手出動拯救公主

Steam恐怖浪漫《血腥畫家戀愛遊戲》0元體驗被罪犯囚禁的禁錮之戀

1小時一場!《艾爾登法環 黑夜君臨》測試版感想:分秒必爭的魂系生存戰
火熱排行

日本事務所為合約到期VTuber發畢業告知 本人看公告才得知困惑發聲:嗯?

holo貓又小粥回顧4年前生日Live放送事故:不是任何人的錯、自己已經放下了

玩哏請適度...台V真理果嚴肅表明將禁言「越線骨科哏」:現實中超噁心

日調查千名玩家去年最愛遊戲:前20名幾乎都是日本IP 唯一例外是《原神》

Steam「黑白紳士名作2代」被刷壓倒性負評!DLC引中國玩家不滿

組一輩子團!國外玩家笑談《龍與地下城》跑團50年心路歷程

如何將《魔物獵人 荒野》測試版捏臉數據繼承到正式版?開局創角記得選

Visa、Mastercard回歸DLsite但紳士們十分悲觀:好多東西不見了

紳士漫畫家急徵繪師!5個月內畫完120頁可賺660萬元

強調「原廠唯一授權」!樂意宣布重新代理《SF Online》3月上市

前卡普空概念美術抱怨沒出現在《魔物獵人荒野》製作名單裡!本人事後刪文

不能說很像...新人VTuber「猫宮るな」形象撞臉潤羽露西婭

嚇鼠...VTuber茸茸鼠為工作來台 元宵節放天燈卻目睹燒毀瞬間

四度宣導...holo大神澪為誤用AI圖做封面道歉 呼籲詠唱師勿用官方標籤發圖

子午獎募集開始!「最佳小丑獎」煌Kirali被禁賽?粉絲:不歡迎職業人士

小明劍魔「找自己問題」、「我老爸得了MVP」是什麼梗?實況主開噴網友掀大量二創

LOL/打輸統神壓力多大?Maple稱「當年Betty壓力大到無法入睡」

玩到停不下來!《天國降臨:救贖2》評測:是波希米亞劍聖 也可以是種馬傳奇

芙阿嬤吃鼎泰豐!小編發文「豆苗的芙莉蓮」卻遭日網質疑:不是空心菜嗎?

LOL/剛普朗克實況主「浪D」30歲62%勝率上韓服菁英!但帳號馬上不見

DLsite好評紳士《怪物黑市》繁中步兵版發售!瑟瑟魔物產業鏈...受孕販賣一條龍

《刺客教條:暗影者》推珍奶套組合作周邊 海外網友:那是台灣的

一億戒尼亂丟?台北動漫節發布失物招領公告...今年又有獵人遺失執照了

VTuber視訊鏡頭露手遭羞辱為「怪物」 本人高EQ回應意外圈粉

授權爭議延燒...台社團主辦「米又贏-米哈遊Only」宣布取消:場地審核未通過

太厲害!台灣玩家在《Minecraft》打造「台北城市」:麥塊讓我找到人生目標

吉伊卡哇台北快閃店爆民眾偷藏「哥布林」?官方宣布禁賣:擇日釋出

不是亂叫?實況主小明劍魔學凱能E、R叫聲唯妙唯肖 網笑:熟練地令人心疼

VTuber「Ironmouse」為慢性病同行發聲:這並非甚麼噱頭 而是糟糕的現實
