親愛的網友:
為確保您享有最佳的瀏覽體驗,建議您提升您的 IE 瀏覽器至最新版本,感謝您的配合。

爐石/「發現」的歷史(上):打臉眾人的最成功關鍵字

2019-05-27 18:37遊戲角落 中文之許

「發現」這個機制最初是在資料片《探險者協會》開始加入《爐石戰記》,從《魔獸世界》中的專業技能「考古學」衍生而來,描述的是透過考古發現更多古代寶藏、道具出來脫離窘境。

在2015年BZCON的時候,《爐石戰記》設計團隊在訪問中就談過發現的設計。他們表示非常喜歡「發現」這個機制,因為它充滿了娛樂性卻又不失隨機性。更重要的是,發現是從三張選擇最適合當前場面的東西,所以大幅地增加了策略性以及觀賞性,而這個關鍵字在ptt爐石版等討論版也獲得多數爐石玩家喜愛。

從《探險者協會》一路到現在的《反派大進擊》,玩家也經歷了四次大型的環境輪替,而常駐的關鍵字卡也從原本的戰吼、死聲、衝鋒、嘲諷、潛行、風怒增加了發現、吸血、衝刺等常駐關鍵字。

這篇文章就來稍微介紹一下這四年之間,發現這個機制究竟帶給爐石什麼樣的改變以及互動。

探險者協會

發現這一詞,是《探險者協會》主打的機制。時任首席設計師的Ben Brode公布時,還引起了各大討論版的不少筆戰。主要原因還是因為前個資料片《銀白聯賽》太糟糕了,天梯沒有明顯的新變化之外加上奴隸戰遭到nerf,在奴隸戰正反方都還懷著怒氣的情況下,推出新資料片引起更大的負面聲浪。

前遊戲總監Ben Brode
前遊戲總監Ben Brode

不少玩家認為發現機制沒有什麼用處。一來是發現生物的體質整體上都偏弱;二來是如果牌組如果需要什麼卡片的話,可以直接帶就好,不需要靠發現來補牌。而且隨機三張也不一定會找到適合自己的卡片,例如快攻發現AOE、控制發現小生物等等。

想當然爾,《探險者協會》上市之後這些論點都被打臉了。主要是在《探險者協會》上市第二週的時候,Ben Brode在twitter回答「發現」卡片的職業加權有400%,所以在大部份的情況都會發現一張以上的職業卡,而有些發現卡範圍縮小搭配上職業加成顯得更強,激起了當時爐石玩法的一陣動盪。

除了芬利以及拉法姆以外的發現卡片都只能找到本身的職業卡以及中立卡,而當時的這個新機制也開創出了許多玩法,舉幾個當時牌組的例子。

【黑暗道具商】

黑暗道具商被用於Zoo術跟里諾術,因為職業加成的關係加上只能找到1費生物以及法術,而術士1費的職業卡都不錯用,不管是解場用的死影纏繞、腐蝕術或是鋪場用的烈焰小鬼、虛無行者又或者是增加爆發收頭的靈魂之火、壓倒性的力量等等,本身也因為體質算及格,所以在當時變成一張相當強的卡片。

尤其當ZOO在2回合的時候丟一隻奈幽蟲卵,3回合的時候就可以使用道具商找到1費的軍官或是壓倒性的力量來瞬間增加場壓;里諾術則可以使用黑暗道具商找到壓倒性的力量增加最後OTK的傷害,或是前面找一些小解場法術解場。

黑暗道具商直到退環境之前都一直是標準術士玩家特別喜愛的一張發現卡。然而開放模式隨著卡池越來越大,黑暗道具商在《安戈洛歷險記》的時候就退出了所有術士的構築之中了。

【芬利‧莫戈頓爵士】

芬利跟其他發現卡不太一樣,他是發現天生技並改變英雄原本的天生技,所以他可以發現本身職業外的職業。爐石戰記一直以來天生技就定位了一個職業的走向。例如牧師的天生技就是補血所以他的走向都是控制,快攻就幾乎與他無緣;而獵人的天生技是對敵方英雄造成傷害,所以他的走向一直都是快攻。

在芬利出來了之後,改變了許多原本爐石戰記職業的定位。例如後來的海盜戰、快攻德、快攻薩等等,都是因為有了芬利才出現的。也有一些非主流的牌組例如控制獵、控制薩等等。這些職業原本都因為天生技的關係而無法玩其他種類的牌組,隨著芬利出來之後才開始有所突破。

雖然之後沒有出過芬利這種改變天生技的玩法,但暴雪利用了任務、DK、職業武器等強化了職業的個別特色,減少了各個職業重疊的相似度。

除了以上這些卡之外,以太咒術師、博物館館長等卡片都有進入構築,雖然沒有成為當時主流的必用卡之一,卻也開創了很多新的玩法,讓不少玩家一掃之前激勵機制帶來的鬱悶,這也是少數流傳至今的資料片機制玩法。

(閱讀下篇,請點這裡:發現的歷史(下)


※本文由暴雪社群贊助

爐石戰記中文之許

延伸閱讀

短評/爐石越來越倉促的平衡改動 我們觀察到了什麼?

爐石/這種痛苦還要持續多久? 淺談「奇偶系統」出了什麼問題

爐石/《反派大進擊》真的只有炒冷飯? 那些遭人誤解的新卡

爐石/淺談開放平衡:王禍賊已下線?大大牧會稱霸嗎?

中文之許

《爐石戰記》開放型玩家,從2016年第一波退環境的7月開始遊玩開放模式,主要研究國內外開放模式環境以及牌組情報,上過數次開放模式傳說。
▍相關連結:粉絲專頁實況頻道
分享給好友加入udn

同類好文

《歧路旅人》正體中文版評測 享受破防與增幅的有趣戰鬥

萊斯聊Game/動畫黃遊《Super Naughty Maid》 真正的遊戲性在螢幕之外❤

《Fate/Grand Order》那些英靈的故事:黑鬍子愛德華·蒂奇

《隻狼》需要簡單模式嗎?設計難易度選項的三大意義

井川一/回顧E3 2019十大重磅新聞 你最喜歡哪個消息?

評測/時空旅行拯救世界 《命運連動》溫馨的回合制童話小品

沒有主角怎麼玩?帶你剖析《看門狗:自由軍團》的奧妙

萊斯聊GAME/打寶射擊《雨中冒險2》 破壞友情的優質共鬥

爐石/攻血互換!副本《大劫案》第四章尾王、新角色心得

萊斯聊Game/《Wet girl》壓倒性好評的小黃遊 弄濕她們就是你的任務🔫

《弓箭傳說》入門攻略心得 考驗走位的單手農裝手遊

《露露亞的鍊金工房》70小時破關心得:高完成度誠意之作

小球撞大球 《PEACH BALL 閃亂神樂》更上一層樓的賣肉操作

《聖女戰旗》高難度硬派 SRPG 千萬別被胸部蒙蔽了雙眼

10款《鬥陣特攻》小遊戲介紹 玩狼人殺、還可以當寶可夢大師? 

評測台灣獨立遊戲《教堂時代》 詼諧的中世紀策略冒險

MSI賽後雜談/歐洲G2成為《英雄聯盟》第四支超級強隊(下)

女性向/回味光榮20年經典遊戲《安琪莉可女王之路》

萊斯聊Game/性感七原罪《7 Sexy Sins》 一款真正的射擊遊戲

爐石/「發現」的歷史(下):密探來了讓開!那些時代的眼淚

爐石/「發現」的歷史(上):打臉眾人的最成功關鍵字

Steam遊戲《宅男的人間冒險》試玩 - 憑實力單身之旅

MSI賽後雜談/《英雄聯盟》仍是一款團隊遊戲(上)

20 年前滿分續作《超時空之鑰:次元之旅》 音樂與劇情仍不退流行

心得/《白衣性愛情依存症》帶有懸疑色彩的百合遊戲

爐石/搜憨《大劫案》攻略:19張瑪爾加尼斯的薩滿 打爆英雄難度杰佩托

爐石/淺談開放平衡:王禍賊已下線?大大牧會稱霸嗎?

不作死就不會死!分析愛玩《隻狼》與《血源詛咒》的玩家心理

萊斯聊Game/趴貓團隊新作《Love Cube》試玩 本子老師比本子好用

萊斯聊Game/銅板價小黃遊《Seek Girl》 打地鼠打到血脈僨張♡

爐石/馬克羊評BUFF:戰士變相被NERF 法、獵、薩、聖將增加

爐石/鍋貼談平衡改動:大范問題可能還比準備大,獵人法師將變多

《CS: GO》為何稱為理財遊戲? 電競與造型市集的複雜生態圈

爐石/單人副本最有趣寶藏「神奇的智慧球」 原來大有來「頭」?

平成年最強遊戲《超時空之鑰》 為何成為老玩家心中難以再現的經典?

爐石閒談/《反派大進擊》的魔獸二三事 這張圖竟跟網路迷因有關?

《英雄聯盟》iG只花16分鐘擊敗SKT!分析iG三大勝利關鍵

不敗 FPS 經典!《CS: GO》如何成功留住玩家?

《Katana ZERO》考驗反應一刀即死 劇情豐富的 2D 斬殺動作小品

靈時/《遊戲代理談》談社群專員─創意開發者及市場觀察者的化身

火熱排行

超完整!《不休的烏拉拉》台服新手入門基礎攻略

《弓箭傳說》入門攻略心得 考驗走位的單手農裝手遊

爐石/姆咪下去!打頭薩再次崛起,Token德也想炸彈快遞

萊斯聊Game/動畫黃遊《Super Naughty Maid》 真正的遊戲性在螢幕之外❤

爐石/機械大進擊首日抄牌:兔兔賊跳回天梯、冰法重出江湖?

《Fate/Grand Order》那些英靈的故事:黑鬍子愛德華·蒂奇

戀與製作人/活動【海角假日】超完整攻略&耗鑽、禮包大解析

沒有主角怎麼玩?帶你剖析《看門狗:自由軍團》的奧妙

萊斯聊Game/《VoiceActress》聲優情緒滿到溢出來的益智小黃遊

《隻狼》需要簡單模式嗎?設計難易度選項的三大意義

萌新看這邊!《不休的烏拉拉》新手基本須知

井川一/回顧E3 2019十大重磅新聞 你最喜歡哪個消息?

《聖女戰旗》高難度硬派 SRPG 千萬別被胸部蒙蔽了雙眼

萊斯聊Game/《Wet girl》壓倒性好評的小黃遊 弄濕她們就是你的任務🔫

《全軍破敵:三國》攻略 新手入門需知(上)

《露露亞的鍊金工房》70小時破關心得:高完成度誠意之作

《全軍破敵:三國》攻略 新手入門需知(下)

Steam遊戲《宅男的人間冒險》試玩 - 憑實力單身之旅

萊斯聊Game/性感七原罪《7 Sexy Sins》 一款真正的射擊遊戲

爐石/大師賽資格GET! nerf後的毀滅機械獵攻略

爐石/搜憨冒險攻略:《達拉然大劫案》第一週速評

戀與製作人/新手必備!R卡修練攻略大補帖

壁咚壁咚心動動!《拳皇》女性向遊戲讓八神擄獲你的心!

爐石/攻血互換!副本《大劫案》第四章尾王、新角色心得

《全軍破敵:三國》「黃巾賊之亂」速評:buff過強稍減樂趣

《歧路旅人》正體中文版評測 享受破防與增幅的有趣戰鬥

《閃耀暖暖》新手攻略 養女兒你不可不知的大小事

萊斯聊Game/趴貓團隊新作《Love Cube》試玩 本子老師比本子好用

評測/時空旅行拯救世界 《命運連動》溫馨的回合制童話小品

萊斯聊GAME/打寶射擊《雨中冒險2》 破壞友情的優質共鬥

萊斯聊Game/銅板價小黃遊《Seek Girl》 打地鼠打到血脈僨張♡

爐石/馬克羊評BUFF:戰士變相被NERF 法、獵、薩、聖將增加

10款《鬥陣特攻》小遊戲介紹 玩狼人殺、還可以當寶可夢大師? 

評測/《全軍破敵:三國》系列20年集大成之作 有別光榮三國志的全新感受

爐石/單人副本最有趣寶藏「神奇的智慧球」 原來大有來「頭」?

爐石/搜憨《大劫案》攻略:19張瑪爾加尼斯的薩滿 打爆英雄難度杰佩托

萊斯聊GAME/意外黑馬《瘟疫傳說》 劇情、人物優秀的解謎冒險

爐石/「發現」的歷史(上):打臉眾人的最成功關鍵字

我的黑暗會撕裂你!《Follia – Dear Father》帶你進入恐怖大學校園

小球撞大球 《PEACH BALL 閃亂神樂》更上一層樓的賣肉操作

留言