親愛的網友:
為確保您享有最佳的瀏覽體驗,建議您提升您的 IE 瀏覽器至最新版本,感謝您的配合。

《紙人》闖入清末恐怖古宅 讓你暫時停止呼吸

2019-04-30 18:13遊戲角落 遊戲小虎

還記得兩個月之前,大家都引頸企盼,並且讓網路上眾多實況主驚叫連連的遊戲《還願》嗎?當時推出不過數日,就點燃大家想即刻分享的心情,一時之間大家的腦海裡都滿滿是美心唱的那首《碼頭姑娘》,雖然後來因為內藏些政治元素的東西,導致這款遊戲目前仍是處於下架狀態,但《還願》這款遊戲的品質已是有目共睹,是款劇情引人思考的優質遊戲。

小虎要來介紹一款,由北京遊戲公司所製作,與《還願》走同樣驚悚恐怖路線的第一人稱動作遊戲《紙人》,假如說《還願》是一款以80年代風格為主的恐怖遊戲,那麼這款《紙人》,就可以說是充滿濃厚中國清朝時代要素的正統中式恐怖遊戲,嚇人的力道,可是不遜於惡靈古堡這種西洋式的僵屍遊戲喔!

中國風百年古宅 恐怖氣氛營造極度逼真

這遊戲的氣氛營造真的有夠成功,如果說《還願》的程度只是驚悚的話,那《紙人》的程度就真的是十足的恐怖片程度了,深夜下的百年古宅,那些已經斑駁的木牆、屏風,當你僅能用手電筒進行近距離探照,偶爾會被突然襲來的閃電雷擊聲,以及若隱若現的鬼影給震攝住。小虎覺得自己很像是在親身經歷,那些小時候看過的那些經典恐怖片,如《暫時停止呼吸》、《殭屍道長》、《倩女幽魂》等等。

本遊戲的恐怖感真的非常到位,膽子不夠的人真的別輕易在晚上玩。
本遊戲的恐怖感真的非常到位,膽子不夠的人真的別輕易在晚上玩。

本作以清朝古宅為舞台,用斑駁與散亂的場景,搭配嚇人的音效與畫面達到恐怖效果。頗有...
本作以清朝古宅為舞台,用斑駁與散亂的場景,搭配嚇人的音效與畫面達到恐怖效果。頗有古裝片的感覺。

有好多次,我都被瞬間在你眼前現身的厲鬼給嚇到,而且是赤裸裸連細節都給你看得一清二楚的那種,當下遇到真的不知該如何是好,這遊戲對於膽小的人非常不友善,其強度是有可能把嚇到翻過去的,當然,對於喜歡被嚇感受刺激的人,這遊戲真的可以讓你滿足一下。

當你一轉頭,發現這位拿劍的老兄在你後面時,你腿還動得了嗎?
當你一轉頭,發現這位拿劍的老兄在你後面時,你腿還動得了嗎?

一邊解謎還不夠 也得會跑會躲 還得眼明手快不慌張

相對於《還願》的玩法,比較偏重故事性而言,《紙人》就真的是恐怖動作遊戲了,遊戲中你得四處調查可疑之處,收集各種道具和線索,試圖從這棟神秘的古宅中逃脫,並且揭開這棟古宅的過去,究竟發生了什麼可怕的事情…

遊戲之中需要動腦思考的地方也是不少的。
遊戲之中需要動腦思考的地方也是不少的。

當你撿到文件時,最好仔細看一看,還得思考一下其中含意代表什麼。
當你撿到文件時,最好仔細看一看,還得思考一下其中含意代表什麼。

而玩家在探索過程之中,最常遇到的狀況,就是隨時飄忽出現的厲鬼,它們出現的情況不一定,每當襲擊你的時候,通常都會伴隨QTE(Quick Time Event)按鈕的出現,你必須要在時間之內,準確地按下畫面上對應的按鈕,才可以順利從厲鬼的手中逃脫。不過QTE的按鈕每次都會更改,而且有可能不只一顆,可能是兩顆,因此當你被嚇到時,可千萬別手忙腳亂啊,一定要保持冷靜,否則就是GG了。

遊戲中常常會看到有空的衣櫃,當你被鬼追著跑的時候,可以趕快把手電筒關掉,躲進去,...
遊戲中常常會看到有空的衣櫃,當你被鬼追著跑的時候,可以趕快把手電筒關掉,躲進去,它們就不會發現你,待走遠之後再出來就安全。

很多時候你都會遇到QTE,本作的QTE按鈕還挺麻煩的,除了會變換,還有組合鍵,因...
很多時候你都會遇到QTE,本作的QTE按鈕還挺麻煩的,除了會變換,還有組合鍵,因此遇到的時候都得仔細看。

當你從厲鬼手中脫身之後,多半都會開始展開追逐戰,此時你得試著盡速逃離厲鬼的視線,以便讓它們死心不再追擊你,不過本作有個奇怪的地方,就是人物動作裡的「跑步」跟一般玩家所認知的不太一樣,比較像是「瞬間衝刺」,跑一點點就失去效用,還會聽到主角在喘吁吁,接著就只能用普通行走來逃跑。

萬一不幸遇上厲鬼,得好好看QTE按鈕掙脫。
萬一不幸遇上厲鬼,得好好看QTE按鈕掙脫。

幸好遊戲中導入了類似像以前PlayStation的恐怖遊戲《時鐘塔》的躲藏要素,玩家在進行探索途中,可以發現有許多空的衣櫃、或是桌子底下的空位,這些都可以讓你躲藏,待厲鬼們的腳步聲或身影遠離之後,就可以再次出來四處行動。比較要注意的是,這款遊戲的敵人是怨靈、厲鬼,它們真的就像電影上那樣,可以直接穿牆穿門,而且它們聽到聲音也會有反應,探索時要是不小心對上眼,可千萬別鐵齒,趕快找地方躲才是上策。

遊戲中因為主角的走路速度很慢,萬一來不及躲到衣櫃或是桌腳下,就只能趕快跑到遊戲唯...
遊戲中因為主角的走路速度很慢,萬一來不及躲到衣櫃或是桌腳下,就只能趕快跑到遊戲唯一的安全地帶,也就是存檔房間(點香插香就是存檔動作),當你抵達時,追著你的厲鬼都會化做輕煙消失。

基本上遊戲主角是會掛掉的,而且次數跟《隻狼》可能有得比,一旦死掉就會從儲存的進度...
基本上遊戲主角是會掛掉的,而且次數跟《隻狼》可能有得比,一旦死掉就會從儲存的進度開始,因此要常常存檔喔!

目前遊戲僅是第一章節 靜待後續篇章推出

由於這次的《紙人》所販賣的內容,還不是完全的版本,目前僅是第一章節而已喔,不過小虎覺得這棟百年古宅光是第一層就快要出人命了,死亡次數簡直快跟《隻狼》有得拚了,到底上了樓之後,又會發生什麼事情,實在是讓人再喘了口氣之後,又開始緊張起來,靜待製作團隊日後發布第二章的內容吧!

遊戲在順利突破一樓最後的厲鬼包圍,登上宅邸的二樓之後,故事就暫時畫下句點,究竟之...
遊戲在順利突破一樓最後的厲鬼包圍,登上宅邸的二樓之後,故事就暫時畫下句點,究竟之後還會發生什麼事情呢?

恐怖遊戲惡靈古堡紙人還願

遊戲小虎

年紀奔四的大叔一位,小三第一次玩到瑪利歐之後便一腳踏入遊戲的奇妙世界。大學畢旅放天燈時,寫下「用遊戲征服世界」。曾擔任科技雜誌與3C網站編輯,對老遊戲情有獨鍾,盼望社會有天能重返過往遊戲榮景時光。
▍相關連結:粉絲專頁Youtube頻道
分享給好友加入udn

同類好文

《Apple Arcade》不知道要玩啥? 快來看6款優質遊戲推薦

爐石/電競改動短評:關於重回征服制及天梯菁英制

乙女向/《黑蝶幻境》學著勇敢面對現實,有缺憾的不完美才是人生

爐石/《探險奇兵》第一週簡易心得:打不贏災禍就用「爐石」烙跑吧!

評/小黃遊《蒸汽之都的少女偵探》 瑕不掩瑜的羞恥Play佳作

爐石閒談/至高守護者「萊」與辣個吃掉他的男人「雷王」

聯盟戰棋/菁英淺談9.18版本差異:鍋鏟噴出來,神秘寶盒發大財

評/超純愛HG《NinNin Days》 頭殼堪比絆愛的巨乳忍者娘登場?!

書評/無知偏頗的傲慢與偏見:《暴力電玩如何影響殺戮行為》

《刺客教條》歷史系列「發現之旅:古希臘」試玩,遊戲教育美好結合

《魔物獵人世界:Iceborne》注重屬性對應,用飛翔爪讓弱點特效最大化!

採訪/《決勝時刻:現代戰爭》重啟全新戰役,光追擬真夜戰沉浸感深

萊斯聊Game/《控制》爽快的超能力戰鬥 文本豐富劇情用心的良作

《異界鎖鏈》通關評價:一人控兩角易上手,主線充實的耐玩佳作

開荒必讀!《魔物獵人世界:Iceborne 》14種武器派生與改變報你知

萊斯聊Game/《黑相集:棉蘭號》水準遜於《直到黎明》 劇情、優化各種體驗不佳

《厄夜叢林》遊戲改編自同名電影,忠實呈現第一人稱恐怖探索氛圍

該練哪隻好?《寶可夢大師》首抽開局角色推薦&使用心得

《魔物獵人世界:Iceborne》Beta測試版「冰呪龍」打法解析

《Night in the Woods》繪本角色對白細膩,辛酸紛擾的黑色喜劇

淺談《戰艦世界》推出潛水艇:一灘死水的環境與未來黯淡的新船種

《天堂2:革命》闇天使改版搶先試玩,飄逸靈動的噬魂者

乙女向R18/《吉原彼岸花》高不可攀的花魁 同樣也渴望著愛

爐石/開放平衡雜談:妖魔橫行,巴奈斯被砍其實幫助並不大?

《Fate/Grand Order》那些英靈的故事:性感鬼王酒吞童子

從電子遊戲到精神疾病,關於「電玩成癮」你需要知道的事

《超級機器人大戰DD》太偏重SSR素材,需大量課金換取遊戲體驗

每月推薦遊戲/《DARQ》迷走於空間變換與視角轉向的黑色解謎

從《The Sinking City》到《血源詛咒》,分析克蘇魯式遊戲的未來

萊斯聊Game/《Peach Ball閃亂神樂》用超震動彈珠拯救獸化忍者娘?!

如何評價克蘇魯動作冒險遊戲《The Sinking City》?

萊斯聊Game/《Remnant: From the Ashes》CP值超高的類黑魂共鬥遊戲

爐石/鍋貼談平衡改動:法師將消失、控戰仍是天梯最佳牌組

爐石/大師賽新舊征服制解析 強強相護三關策略往日不再?

Steam新作《Coloring Game: Little City》電腦上玩數字油畫很療癒

評測/《Pagan Online》需精通操作才能爽玩的類暗黑遊戲

《萌萌2次大戰(略)》戰略、故事與爆衣,三個願望一次滿足

《Lumines Remastered》電音與方塊益智的完美結合

每月推薦遊戲/《活屍戰棋》生存是最高原則!低數值角色解局真燒腦

牌組構築遊戲《殺戮尖塔》為什麼好玩?增加限制且專注組牌樂趣

火熱排行

評/超純愛HG《NinNin Days》 頭殼堪比絆愛的巨乳忍者娘登場?!

聯盟戰棋/9.18改版懶人包:雙龍、遊俠繼續狂,新道具可複製棋子

聯盟戰棋/菁英淺談9.18版本差異:鍋鏟噴出來,神秘寶盒發大財

評/小黃遊《蒸汽之都的少女偵探》 瑕不掩瑜的羞恥Play佳作

爐石/G9的任務薩攻略:戰吼資源拿不完,進化大手下請投降

爐石/《探險奇兵》第一週簡易心得:打不贏災禍就用「爐石」烙跑吧!

爐石/這才是部落的驕傲!打頭賊攻略詳解

爐石閒談/至高守護者「萊」與辣個吃掉他的男人「雷王」

《POE流亡黯道》超完整凋落聯盟OP流派「召喚」拓荒專用大補帖

《劍與遠征》抽不到獅子沒關係!無課亡靈軍團推薦心得

中國18禁成人格鬥遊戲,主打乳搖爆衣捏巨奶

開荒必讀!《魔物獵人世界:Iceborne 》14種武器派生與改變報你知

《寶可夢大師》新手必讀五大指南:進化﹑快速衝等、突破界限

聯盟戰棋/9.17 強勢META「潘森」搭配陣容推薦

爐石/電競改動短評:關於重回征服制及天梯菁英制

《Apple Arcade》不知道要玩啥? 快來看6款優質遊戲推薦

聯盟戰棋/刺客、遊俠滿街跑!9.17 克制現今META的陣容分享

《魔物獵人世界:Iceborne》注重屬性對應,用飛翔爪讓弱點特效最大化!

爐石/馬克羊推薦:Nerf後的4副最強牌組便宜組法

書評/無知偏頗的傲慢與偏見:《暴力電玩如何影響殺戮行為》

該練哪隻好?《寶可夢大師》首抽開局角色推薦&使用心得

聯盟戰棋/想來點不一樣的?菁英分享9.17「賭狗流」玩法

《Pokemon Masters》主線入手寶可夢﹑訓練員一覽與個體值分析

爐石/G9的任務德攻略:任務不是無腦解就贏,優劣對局一次解析

聯盟戰棋/9.18重大更新預告:全新組合裝備 戰棋真成為靠賽遊戲?

《超級機器人大戰DD》太偏重SSR素材,需大量課金換取遊戲體驗

聯盟戰棋/9.17改版懶人包:來到大潘森時代、雙龍變型值得一玩

爐石/《奧丹姆》非主流牌組:任務牧、冰法、死聲無雙賊

《寶可夢大師》超強五星拍組「青綠/大比鳥」評測&活動攻略

爐石/馬克羊攻略:40攻鐵頭直擊!無限水晶手速德

爐石/章魚心火牧攻略:nerf無感勝率有感,鮮明夢魘有意外妙用?

乙女向/《黑蝶幻境》學著勇敢面對現實,有缺憾的不完美才是人生

萊斯聊Game/《黑相集:棉蘭號》水準遜於《直到黎明》 劇情、優化各種體驗不佳

《魔物獵人世界:Iceborne》Beta測試版「冰呪龍」打法解析

《天堂2:革命》闇天使改版搶先試玩,飄逸靈動的噬魂者

爐石/再用不好是你的事! 「偉大的賽佛瑞斯」進廠維修更完美了

萊斯聊Game/《控制》爽快的超能力戰鬥 文本豐富劇情用心的良作

《異界鎖鏈》通關評價:一人控兩角易上手,主線充實的耐玩佳作

爐石/《奧丹姆》非主流牌組:魔古賊、中速術、手牌聖

《刺客教條》歷史系列「發現之旅:古希臘」試玩,遊戲教育美好結合

留言