爐石/資深賽評看奇偶進名人堂:提早離開對環境更好

Hi,大家好,我是小銘,我相信改版的資訊一定讓不少人感到震驚,這邊我也來分享一下我的看法。

前言

如同以往的年初第一個改版,這次即將輪替離開環境的有《安戈洛歷險記》、《冰封王座》及《狗頭人與地下城》這三個資料片,代表目前影響環境中相當巨大的,死亡騎士(DK)、職業任務、傳說武器,也都一起離開。

除此之外,還有兩個重大的改變,奇偶傳說「食月巨蟒巴庫」和「吉恩‧葛雷邁恩」提早進入了名人堂, 還有另外三張原本屬於經典的卡牌「神恩術、末日守衛,自然化也一起進入了名人堂。沒錯,經典永不退流行,不過可惜會進入名人堂離開標準環境。

奇偶提前退環境,有必要嗎?

首先來討論奇偶傳說食月巨蟒巴庫和吉恩‧葛雷邁恩以及其相關的卡牌「黑貓、陰鬱雄鹿、閃亮飛蛾、濁水電鰻」進入名人堂這件事情。

其實我自己本身是覺得相當贊成的,曾經在銀白聯賽的時候出過的審判者瑪瑞爾,必須要在第六回合花六費叫出 6/3 的生物才能改變英雄能力,卻在黑巫森林重出了有相同能力的卡牌,甚至能在遊戲開始就直接發動能力。雖然巴庫限制在牌庫中只能放奇數消耗的卡牌,但當時在瀏覽新卡時,我就認為這張一定到強會影響整個生態。

果然奇數戰、賊、聖、連續陪伴了我們好幾個版本,甚至現在的奇數法以及曾經的奇數獵,都可以看到這張傳說有多百搭。也就是說當出了新卡的時候,假如沒辦法符合「奇數」這樣的特性都可能不在這些職業卡組當中。看看奇數聖捨棄了真銀劍、塔林姆甚至弗丁這些強力單卡,只因為天生技能擁有極強的節奏以及搭配,屹立不搖了多個版本,讓他們提早離開標準環境,我相信對於大家的體驗應該比較好,否則還要再看一年的這些奇數牌組實在令人厭煩。

偶數傳說發揮的地方比較少一些,最常見的應該屬於偶數術了。偶數聖、薩也是搭配場面利用很好的職業,甚至偶爾也會遇到偶數賊。原本天生技的設計,在不花手牌的情況下大約價值只有1費(綜合耗費2法力這點)。但在只需要花費1點法力就可以使用天生技的情況下, 等於是很容易填補你的法力曲線,讓你能夠在每回合都花光法力水晶打滿節奏。

而現今爐石剛好最在意的就是「節奏」,許多強力的返場以及OTK都已經消失,甚至是偶數術可以在後手的情況下,T3直接打出白巨人(山嶺巨人)瞬間拿下檯面。這些情況也讓偶數傳說的效果相當強大,尤其在卡池越多的情況下, 都會讓這類型的傳說失去平衡,因此一起跟奇數一起離開環境我也認為很好。既然奇偶傳說退到名人堂的話,我想搭配的卡片「黑貓、陰鬱雄鹿、閃亮飛蛾、濁水電鰻」,一起離開也是很正常的。

經典再送名人堂,我們懷念它

不過對於幾張經典的卡牌也一起進入名人堂我本身是覺得有點可惜,雖然說自然化突破了原本德魯伊的職業特性(不容易有硬解大怪的方式),不過他也同樣有很大的副作用,甚至是很多戰術套牌的核心之一,我想我們會懷念它的。

至於末日守衛一直是Zoo術的核心。雖然後來也被西瓜術拿去利用,陪伴了我在標準超過五年的牌就這樣離去也是很令人傷心,感覺一直要推的棄牌術沒成功,反而還把其中一個大組件也又一起拔了。

神恩術一直是快攻聖的核心,不希望把這種大量抽牌的特色留給聖騎這樣的說法,我算是比較可以接受,不過以後也看不到先塞個香蕉給對手,在利用神恩補牌的combo有點遺憾。

結語

雖然如此,整體來說我覺得有持續更動還是好事,電子卡牌的優勢就在於線上修改數值相對方便,也可以讓玩家感受到不同的環境體驗,在這次的卡片調整之後、以及未來新環境的加入,相信《爐石戰記》可以帶給大家一個全新的感受,我們改版後相見!

最後要提醒大家,這一陣子先別拆卡,記得在改版之前要保留這些足夠數量的卡牌,才可以領到相對應的魔塵喔。

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