親愛的網友:
為確保您享有最佳的瀏覽體驗,建議您提升您的 IE 瀏覽器至最新版本,感謝您的配合。

《元祖洛克人》全系列作品回顧 超越30年的歷史軌跡(下)

2018-11-01 11:56遊戲角落 遊戲小虎

接續上一篇《元祖洛克人》全系列作品回顧 超越30年的歷史軌跡(上),在《洛克人與佛魯迪》推出後,即便接下來的十年間《洛克人X》和《洛克人EXE》等系列作相當活躍,卻完全沒有任何《洛克人》本傳的作品出現,直到2008年刮起一波復古遊戲的風潮,《洛克人9》才得以重新出現在玩家的面前,並且回歸成過去8bit的點陣風格。

洛克人9(2008)、洛克人10(2010)

也許是太多過炫的聲光效果,喚起了人們對於簡單風格的渴望,遊戲吹起了一陣復古風,而這兩款元祖洛克人就是搭著這股便車出現的。

其實小虎我自己對於這兩款遊戲,並不是很想多加著墨,因為它們擺明了就是Capcom要賣往日情懷去削玩家荷包用的,但可能是因為大家太想念洛克人了,九代推出之後的銷量居然還不錯。事實上,九代如果當個同人性質或是玩票性質的作品來玩,感覺還不差,可是它居然被冠上「9」,言下之意就是被認定為本傳。

要不是大家對FC紅白機的洛克人已經很熟了,不然你光看畫面,很難想像這竟然是200...
要不是大家對FC紅白機的洛克人已經很熟了,不然你光看畫面,很難想像這竟然是2008年推出的遊戲。

做為一款本傳,小虎我自己實在沒有辦法接受一個退回原點的作品(而且還把以前的配樂素材直接拿來用,偷懶),尤其是當你玩過可以滑行、可以集氣、可以合體、以及一干眾多輔助角色的洛克人時,看到這樣的作品,只能用傻眼來形容。

這種感覺有點像是,比如拿Capcom的另外一款大作《快打旋風》來說好了,假如今天準備出6代,然後Capcom跟玩家們說:「喔,因為大家覺得最經典的是二代,所以我們決定把風格完全變成以前的樣子,連圖像品質和對戰系統都一模一樣。」接著推出一款看起來就只是把快打旋風2代稍微改一改,加點人,送幾張圖片跟額外模式,然後跟玩家說這就是快打旋風六代,出在PS4主機上。

相信我,任何人看到這種東西都絕對會傻眼的,遊戲的代數越增加,畫面反而退回以前,這種事情大概也只有Capcom幹得出來。

洛克人9的副標題叫做「野望(野心)的復活」,小虎覺得復活的不是威利博士的野心,而...
洛克人9的副標題叫做「野望(野心)的復活」,小虎覺得復活的不是威利博士的野心,而是Capcom想削盡玩家荷包的野心復活了…

只是賣復古情懷多少還是有點用的,簡單地開發就有好銷量,讓Capcom食髓知味,2010年又推出10代,想當然爾同樣還是走8位元點陣圖路線,打算再故技重施拐錢。搞一次懷舊也就罷了,竟然還來第二次,這回玩家們就不買帳了,銷量自然是其差無比,俗語說得好:「同一種招式不能對聖鬥士使用兩次」,想要在一個已經有PS3和Xbox 360主機的年代,故意做這種事情兩次,鐵定是不可能得逞的。

和九代相比,洛克人10多了布魯斯和佛魯迪可以選擇使用,但…可以的話真不希望看到的...
和九代相比,洛克人10多了布魯斯和佛魯迪可以選擇使用,但…可以的話真不希望看到的是點陣圖的樣子…

小虎覺得,洛克人10的大突破,大概就是難得看到威利博士這老來瘋的狂氣邪惡科學家,...
小虎覺得,洛克人10的大突破,大概就是難得看到威利博士這老來瘋的狂氣邪惡科學家,竟然也會有做好事的時候吧!

談到這兩款遊戲本身,其實不至於不好,至少在這個8位元的框架裡,你依舊可以看到Capcom試著放進很多的內容,例如各種難度選擇、以及挑戰與成就任務等等。而且9代的音樂設計得還不錯聽,讓人有感覺到誠意。(雖然有幾個傳統音樂是偷懶直接拿二代的素材來用…)

在2010年之後,Capcom又把元祖洛克人給晾在一邊,直到過了8年,才又在今年推出全新的11代。這中間就連X系列的新作也沒個影子。

有關《洛克人11》的遊戲內容,可以參考此篇《洛克人11 命運的齒輪》玩後感:「千年傳統,全新感受」

雖擁有高人氣 但遊戲本身卻面臨發展瓶頸

總觀過往這些洛克人歷史,小虎我試著想像了一下,洛克人究竟現在算是個怎樣的存在?這個IP有著極高的人氣,歷年來的作品依舊替洛克人的知名度打下不少江山,是個很成功的IP,不管套用在什麼地方,都會有吸金的能力,比如出周邊商品、或是在其他遊戲客串,都能收到很好的功效。

把洛克人放在其他遊戲裡面,都能成為一項吸引人的強力要素。(圖為Capcom的《魔...
把洛克人放在其他遊戲裡面,都能成為一項吸引人的強力要素。(圖為Capcom的《魔物獵人世界》)

就算和任天堂大亂鬥一起來場比賽也很吸睛。
就算和任天堂大亂鬥一起來場比賽也很吸睛。

可是反過來說,洛克人自己的遊戲卻變得很尷尬,2D動作遊戲已經式微是不爭的事實,似乎得要變成像是《惡魔城》那樣做個大地圖,變成類似RPG的風格才能走得長久,但那又與洛克人自己的傳統要素相違背,究竟該怎麼殺出一條血路,又得符合現今開發遊戲的成本效益,對Capcom來說真的是一個很難思考的問題。

但不管怎說,這31年來洛克人的確陪伴了很多人長大,或許Capcom在想盡辦法撈玩家錢財之餘,還是可以好好重新花時間審視這個IP,找出值得延續的要素,那麼洛克人應該依舊可以繼續活躍很長一段時間吧!

希望之後還可以繼續看到威利博士對洛克人土下座的樣子,說起來他也是個可憐的孤獨老人...
希望之後還可以繼續看到威利博士對洛克人土下座的樣子,說起來他也是個可憐的孤獨老人,或許他只是因為感到空虛寂寞冷,才會幹這麼多壞事吧…

洛克人任天堂CAPCOM

遊戲小虎

年紀奔四的大叔一位,小三第一次玩到瑪利歐之後便一腳踏入遊戲的奇妙世界。大學畢旅放天燈時,寫下「用遊戲征服世界」。曾擔任科技雜誌與3C網站編輯,對老遊戲情有獨鍾,盼望社會有天能重返過往遊戲榮景時光。
▍相關連結:粉絲專頁Youtube頻道
分享給好友加入udn

同類好文

爐石閒談/《外域之燼》的魔獸故事,那些熟悉的老朋友們

連假宅在家嗎?Steam「遊戲私房菜」三月份推薦遊戲清單

在家防疫不無聊!六款卡牌系單機手遊推薦

《受讚頌者斬》評測:系列首款無雙作品,繁中劇情全語音生動演出

紳士向/幻影社編年史:《電車之狼R》與《Playhome》的十年情緣

《仁王2》明星級捏臉第二彈!遊戲、動漫、知名現實人物通通有

米哈遊《原神》封測心得:戰鬥、場景表現皆到位,已走出自己風格的核心體驗

乙女成人向/《無法跨越的紅花》腐死病來襲 俘虜女人只為繁衍後代?

《仁王2》明星級捏臉大蒐集!你要的代碼都在這了

Switch《雙點醫院》優質模擬經營 一晃眼怎麽又過了一天!

《十三機兵防衛圈》無雷心得:各種致敬的科幻題材大亂燉,絕對優秀的另類冒險作品

《Project Warlock》:致敬初代毀滅戰士,術士與槍的地牢殺戮之旅

卡普空手遊《洛克人 X DiVE》熟悉的玩法帶來全新感受

網石手遊《劍靈:革命》3/24開始預約!重視社群的輕功武鬥RPG

《仁王2》心得之「藤吉郎的工具仁傳」 全新進化的豐富續集

《羅德斯島戰記 蒂德莉特的奇境冒險》評測:經典題材且操控流暢的類惡魔城

《極樂迪斯科》心得:開創自由、意味深遠、獨一無二的角色扮演遊戲

角落漫談/我的小黃遊引路人:紳士界的詐欺犯「老龜」浮沉錄

你畫我猜《KOONGYA Draw Party》靈魂畫師的全新舞台!

《女神異聞錄5皇家版》深度評析:令人糾結的一代加強版,P5R是否仍然真香?

《全境封鎖2:紐約軍閥》資料片評測:特工們值得重返紐約嗎?

《無間冥寺》快評:不斷翻滾的Roguelite動作遊戲,有潛力但仍需打磨

《Not Tonight》評測:反抗或順服?模擬英國脫歐後的歐裔安檢員困境

學術眾包解謎遊戲《Foldit》:一起設計蛋白質摺疊來抵抗新冠病毒

《Steam World Quest》:表現力出色但策略性不足的卡牌RPG

獨立遊戲《The White Door》評測:簡潔風格解謎,承載系列世界觀

《七大罪:光與暗之交戰》爽快的動畫演出,處處可見用心的漫改手遊

《FF VII 重製版》正式試玩:劇情場景細節滿載,武器和魔石都要練

每月推薦遊戲/《FF VIII 復刻版》:沒有人是孤島,結局中的另個結局

乙女向/《下天之華》伊賀女忍者與戰國武將之間的綺麗愛情

《星之勇者鬥惡龍》評測:人物可強化轉職,自動戰鬥和加速需課金

再玩《仁王》!回顧歷史戰國武將,這些BOSS都是什麼來頭?

《黑荊棘角鬥場》以鮮血換取榮耀 栽培奴隸成為角鬥士為自己而戰

受到玩法侷限?簡單分析《音速小子》遊戲為何沒落

紳士向/我的狗頭人哪有這麼萌!《Princess&Conquest》異種族征服騎士譚

重金搖滾魂斗羅!2D動作《Valfaris》在巨大的轟鳴中殺爆太空怪物

《十三機兵防衛圈》試玩心得:比起戰略更像解謎遊戲,勾人心弦的劇情設定

《伊蘇9:怪人之夜》評測:劇情如倒吃甘蔗般精采,遊戲機能改善不少

《神田川 JET GIRLS》試玩心得:除了遊戲性,爆乳製作人+鳴子怎能不香!

老粉玩《初音未來 MEGA39’s》:老婆帶著走超級香,入坑音遊的好選擇

火熱排行

聯盟戰棋/10.6懶人包:熱騰騰的裝備合成表、英雄羈絆這裡看!

聯盟戰棋/每場都是六反叛?反制陣容「先鋒燼」走出自己的套路!

聯盟戰棋/第三季「浩瀚星河」推薦陣容:四先鋒秘術 有強度好上手!

《仁王2》明星級捏臉第二彈!遊戲、動漫、知名現實人物通通有

聯盟戰棋/10.7懶人包:大量五費角削弱 星系效果會掉出「妮可‧幫」

聯盟戰棋/第三季「浩瀚星河」10.6 搶先看:全英雄勢力職業、技能介紹

爐石/高手拆解《英雄戰場》上分SOP,每個回合都分析給你聽!

連假宅在家嗎?Steam「遊戲私房菜」三月份推薦遊戲清單

《仁王2》明星級捏臉大蒐集!你要的代碼都在這了

在家防疫不無聊!六款卡牌系單機手遊推薦

紳士向/幻影社編年史:《電車之狼R》與《Playhome》的十年情緣

網石手遊《劍靈:革命》3/24開始預約!重視社群的輕功武鬥RPG

爐石/《英雄戰場》十件你該注意的事,龍族環境生存指南

爐石閒談/《外域之燼》的魔獸故事,那些熟悉的老朋友們

《ROCKMAN X DiVE》關卡模式開局角色推薦&戰力提升小撇步

《一拳超人:最強之男》愚人節活動開催 關卡細節通通報你知

《弓箭傳說》推出雙人合作模式,事前活動送全新英雄莎瑞!

《七大罪:光與暗之交戰》進化素材好難打?「殲滅戰」角色選擇建議

《ROCKMAN X DiVE》S級全武器性能介紹&評價分析

《受讚頌者斬》評測:系列首款無雙作品,繁中劇情全語音生動演出

《一拳超人:最強之男》「天賦系統」機制介紹與試煉小提示

《仁王2》心得之「藤吉郎的工具仁傳」 全新進化的豐富續集

《女神異聞錄5皇家版》深度評析:令人糾結的一代加強版,P5R是否仍然真香?

《十三機兵防衛圈》無雷心得:各種致敬的科幻題材大亂燉,絕對優秀的另類冒險作品

《食物語》要成為強大的空桑少主 新功能「投桃」一定要知道!

LOL/「征服者」還是「致命節奏」?菁英教你用伊澤瑞爾打遍天下

《世紀帝國2》基本功教學整理,想變高手先從這篇做起!

乙女成人向/《無法跨越的紅花》腐死病來襲 俘虜女人只為繁衍後代?

《全境封鎖2:紐約軍閥》好難打?新DLC快速通關攻略

卡普空手遊《洛克人 X DiVE》熟悉的玩法帶來全新感受

米哈遊《原神》封測心得:戰鬥、場景表現皆到位,已走出自己風格的核心體驗

《全境封鎖2:紐約軍閥》資料片評測:特工們值得重返紐約嗎?

《全軍破敵:三國》DLC《爾虞我詐》:經典戰役的全新風味,令人激賞的勢力設計

你畫我猜《KOONGYA Draw Party》靈魂畫師的全新舞台!

Switch《雙點醫院》優質模擬經營 一晃眼怎麽又過了一天!

角落漫談/我的小黃遊引路人:紳士界的詐欺犯「老龜」浮沉錄

《極樂迪斯科》心得:開創自由、意味深遠、獨一無二的角色扮演遊戲

《戰艦世界》0.9.2更新!解鎖歐洲科技樹 全新瑞典驅逐艦搶先體驗

《羅德斯島戰記 蒂德莉特的奇境冒險》評測:經典題材且操控流暢的類惡魔城

《FF VII 重製版》實體片發行受疫情衝擊 歐美可能無法如期取貨

留言