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打擊手感略顯不足 《Fate / EXTELLA LINK》仍值得粉絲一玩

2018-09-21 19:49遊戲角落 遊戲小虎

本作是一款集結了Fate系列旗下眾多英靈角色的一款遊戲,由於Fate系列廣受玩家以及粉絲的好評,許多各自獨具魅力的英靈也常常是玩家和粉絲喜愛Fate的元素之一,更是Cosplay玩家們常常用來當作扮演的主題,今次的《Fate / EXTELLA LINK》說是回饋玩家們的一款感謝作也不為過。

以查爾曼為首,本作新加入了十名各具獨特魅力的英靈角色。
以查爾曼為首,本作新加入了十名各具獨特魅力的英靈角色。

頗受大家喜愛的影之女王斯卡哈,這次也參戰囉!
頗受大家喜愛的影之女王斯卡哈,這次也參戰囉!

故事模式下,每位英靈們都有聲優親自配音,進行語音劇情,喜歡的玩家可以好好享受自己...
故事模式下,每位英靈們都有聲優親自配音,進行語音劇情,喜歡的玩家可以好好享受自己喜愛角色的演出,當然全部都是中文化。

Fate系列的其他英靈,都會在此互相發生各種獨有的劇情。
Fate系列的其他英靈,都會在此互相發生各種獨有的劇情。

擁有許多同類型遊戲之特徵 內容豐富且畫面提升

遊戲的劇情是以之前在PSP上推出的《Fate / Extra》作為基礎延伸,人物設定觀亦沿用此作,與前作《Fate / EXTELLA》相比,此作的角色數量又更多更豐富,除此之外,還運用了HDR高動態範圍成像的技術,把原本前作被批評得很慘的人物模組給加強,有玩過前作的玩家相信看到這次的畫面,應該會感到提升不少。

▲與前作《Fate / EXTELLA》比較,本次的畫面精緻度有提升。

遊戲的玩法,就如同在宣傳影片上看到的那樣,簡單明瞭,就是最常見的「無雙」類型的動作砍殺遊戲,本作有很多這類作品的影子,類似《真三國無雙》的操作、《鋼彈無雙》的噴射移動和戰場地圖、《戰國Basara》的主動技能設定、以及類似《無雙蛇魔》的屬性裝備等等,可以說蒐集了很多各款無雙系列的精華而成。

本作可以說是集結許多無雙遊戲特徵的一款粉絲向動作斬殺遊戲,玩家可以挑選你屬意的英...
本作可以說是集結許多無雙遊戲特徵的一款粉絲向動作斬殺遊戲,玩家可以挑選你屬意的英靈與你一同作戰。

除了砍殺之外,關卡裡面隨時都會有任務,最常見的就是攻佔領地,以防禦各種敵人的特殊...
除了砍殺之外,關卡裡面隨時都會有任務,最常見的就是攻佔領地,以防禦各種敵人的特殊攻擊,通常也關係到最終的勝利條件。

角色們基本上使用弱、強攻擊的搭配,就可以使出許多技巧,加上跳躍,以及R1搭配四個按鈕的組合,更可以使出主動技能,因此每位英靈少說都有十幾種以上的攻擊手段,且英靈們本身也有各種類型,相信大家已經很了解,例如劍士、槍兵、魔法師等等,玩家可以好好鑽研一下,看看自己適合哪一種角色。

每一位英靈所持有的技巧都相當豐富。搭配輕重攻擊交互使用,就可以使出不同的攻擊招式...
每一位英靈所持有的技巧都相當豐富。搭配輕重攻擊交互使用,就可以使出不同的攻擊招式。

主動技能可以利用組合按鍵使出,最多可以裝備四個,分別對應手把右側的四個按鈕。
主動技能可以利用組合按鍵使出,最多可以裝備四個,分別對應手把右側的四個按鈕。

使用某些主動技能時,會產生讓敵人浮空的狀況,此時更可以連打按鈕追加傷害。
使用某些主動技能時,會產生讓敵人浮空的狀況,此時更可以連打按鈕追加傷害。

遇到敵方要角和你同時使出主動技能的時候,會產生拚刀狀態,努力連打按鈕取得勝利,讓...
遇到敵方要角和你同時使出主動技能的時候,會產生拚刀狀態,努力連打按鈕取得勝利,讓敵方動作僵硬趁機追加攻擊吧!

超華麗演出的寶具真名解放

另外不得不提的,當然就是類似無雙技的「寶具真名解放」,對於每位英靈而言,寶具可以說是最能夠代表自己形象的招牌招式,遊戲中只要當計量表累積到滿的時候,就可以按下L2鈕,讓英靈們進行寶具真名解放,發動時候英靈都會有精彩的演出喔!非常值得一看!

「寶具真名解放」發動時,英靈們都會有精湛的過場演出,絕對值得觀賞。
「寶具真名解放」發動時,英靈們都會有精湛的過場演出,絕對值得觀賞。

英靈在發動寶具真名解放時,都會有招牌的台詞,必殺技的名稱當然是一定要喊一下的,而...
英靈在發動寶具真名解放時,都會有招牌的台詞,必殺技的名稱當然是一定要喊一下的,而且攻擊力非常強喔!可說是掃台技了。

打擊手感略顯不足、畫面表現微雜亂 依舊值得粉絲一玩

整體來說,本做看得出是一款專為粉絲打造的大集合類型遊戲,的確看到這麼多Fate系列旗下的各個英靈角色匯集一堂,必定心裡是感動興奮萬分,而且前述也說到了,本作集合了無雙類型遊戲的各種要素,理論上來說應該是不會難玩才對…至少看影片介紹也感覺得到其爽快感。

但很可惜,實際上玩起來,或許畫面是有加強,不過打擊時的手感和其他相同類型的遊戲比較起來,確實是差上一些,某些角色在進行攻擊的時候,感覺不到砍人的回饋,有點像是揮空氣一般,沒有踏實感。

雖然從影片看起來很有fu,但是其實部分角色的打擊手感較虛無,有點像是割草揮空氣。
雖然從影片看起來很有fu,但是其實部分角色的打擊手感較虛無,有點像是割草揮空氣。

再者,遊戲畫面由於要塞入各項資訊,比如地圖動態、血量等等,以及隨時出現的角色對話框,原本就已經有些擁擠,但偏偏無雙遊戲的敵人看起來要多,特效又得炫,才會感覺到刺激。本作比較可惜的地方,就是用的色彩數有些過多,物件和資訊量以及特效一起呈現在畫面上時,會產生過度雜亂感,有些眼花瞭亂,會有不知道目前在做甚麼的感覺。

關卡資訊加上特效與敵人一多,畫面會過於雜亂,常常會有不知身在何處的感覺。
關卡資訊加上特效與敵人一多,畫面會過於雜亂,常常會有不知身在何處的感覺。

儘管如此,但中間的過場劇情,可以看到很多角色一起語音進行對話,內容分量還不算少,再加上可以透過網路連線一起進行多人對戰,對於喜歡Fate系列且有一定了解程度的玩家,還是可以來玩一下這款《Fate / EXTELLA LINK》的。

評測介紹FGO

遊戲小虎

年紀奔四的大叔一位,小三第一次玩到瑪利歐之後便一腳踏入遊戲的奇妙世界。大學畢旅放天燈時,寫下「用遊戲征服世界」。曾擔任科技雜誌與3C網站編輯,對老遊戲情有獨鍾,盼望社會有天能重返過往遊戲榮景時光。
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