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評測/必須雙人合作的《A Way Out》 和越獄搭檔一起逃出生天!

2018-03-26 20:50聯合新聞網 Lice萊斯

哈囉,你好,我是萊斯。今天要介紹的遊戲是《A Way Out》,這款是PS4、XBOX、PC多平台的遊戲,不過這次PC不是在Steam上購買,要到Origin上面購買,而且這次不論是哪個平台,都沒有官方中文化。

3月23號發售的作品,在當天就已經有大陸漢化包,而且目前看起來漢化的水準還不錯,至少看起來翻譯的錯誤不多,可以看得懂劇情。如果不想用漢化包,其實這邊用的英文也還算簡單,常看美國影集或是電影的應該是沒問題。

A Way Out目前好像沒有官方中文譯名,在Google上面翻做「逃出生天」,在巴哈上面去年E3展的報導翻作「越獄搭檔」。它是一款雙人的動作冒險遊戲,你可以想像是類似秘境探險的遊戲類型,但是可以兩個人一起玩...我更正一下好了,它強制一定要兩個人玩。

這款遊戲沒有單人模式,只有單人是無法進行的。支援線上連線和單機雙人模式,沒有支援線上隨機配對的系統。所以如果你是邊緣人,找不到朋友,又很想玩這款遊戲,你可以試試看在各個討論版上找人,可以試試看用交友軟體。不然我覺得你可以試試看一個人玩兩個手把,感覺應該是滿酷的。

A Way Out我最終是在電腦版上玩。這款可以一個人買,兩個人一起玩,而且價格只要799,我覺得算是滿佛心的價格,等於平均一個人只要400塊就可以玩到。

一開始玩家要分別扮演兩個在監獄裡面的犯人,在裡面要盡量配合對方脫出監獄,然後脫出監獄之後還有一段冒險的旅途。遊戲的劇情我就不多聊太多,一方面是遊戲總長只有六小時,稍微聊多一點,就會滿影響遊戲體驗;二來我本來就不是說故事的料,所以我在聊遊戲的時候很少提到故事。

這款遊戲其實給我滿多的驚喜,就各方面來說,我覺得都是滿超出水準的表現。遊戲的開發商是Hazelight Studios,之前有些成員有做過《Brothers - A Tale of Two Sons》,理論上這算是他們第一次做動作冒險遊戲,可是在動作流暢度上面表現的很好。

雙人遊戲,我目前想到的遊戲進行方式有三種。第一種是輪流進行,就一個人看戲一個人玩。第二種是同畫面,就是兩個人在同一個畫面遊玩;同畫面進行的遊戲有很多種,像是小小大星球,或是超級雞馬,有的時候也會有些洛克人類型的遊戲,這種比較會有畫面彼此拉扯的問題。第三種則是分割畫面;分割畫面比較常碰到的問題是視野太小,能看到的視野寬度會大幅度的受限,怎麼看都不爽。

剛剛提到的問題,在A Way Out裡面都處裡的不錯。不愧是由電影導演領導的遊戲工作室,在整個遊戲中都可以看到優秀的運鏡表現。在兩人輪流進行遊戲的時候,不會讓另外一個人覺得無聊,沒有參與感。

雖然遊戲性上會是比較簡單的動作、選擇和QTE,可是緊湊的節奏和華麗的運鏡,會吸住你的注意力,會讓你覺得你真的在參與逃脫,而不是發呆看電視。這種手法你如果節奏抓太快,會顯得很零碎;如果交替的節奏抓太慢,又會覺得有點無聊。

兩人同畫面的只有在部分場景中會出現,這邊就用比較保守的方法進行。如果讓兩個人在同一個畫面進行遊戲,可能會有互相拉扯牽制的問題,所以比較容易的做法是放在同一個載具上,或是直接鎖死鏡頭,不要讓任何一個人移動。其實兩個是同一件事情啦。

這也是我覺得算滿有趣的地方之一,在載具上一個人開車、一個人開槍,你有興趣玩第二輪的人,可以換一種遊戲體驗。

分割畫面上是沒有甚麼新意的設計,不過在細節上處理的不錯,不會真的覺得自己被遮蔽了多少視野。分割畫面有時候橫切,有時候直切,配合適合的地方做切割,也不會讓你覺得混淆。

講了這麼多,真的是滿佩服導演的功力,當然我不知道是不是導演處理的,不過運鏡在這遊戲中是值得拿出來誇獎的。

畫面的表現雖然不到極致的等級,當然不像其他3A級大作那麼細緻,不過細節表現上已經比想像中的好很多。

在連線部分也沒有甚麼問題,可能是因為沒有個SERVER的關係,單純就是你和朋友對連,連線的品質感覺是非常好,算一算應該是不到半秒的延遲,整場都沒有連線的問題。

遊戲性和對話故事部分...先講對話好了,這個比較短。

對話用的英文滿簡單,交代劇情也是清楚。故事主體我覺得算不錯,也有高潮和爆點,但是故事對話我自己是不太喜歡,會有種平鋪直述的感覺。我自己是比較喜歡多少埋一點笑點,像是Marvel系列的電影就滿喜歡埋笑點,而D.C系列的影集可能就比較沉重,但在這部作品裡面,兩種元素都看不太到。

玩完之後會覺得...好啦!其實沒什麼好講的,就普通到不行。會有種故事不錯,但是腳本沒寫好的感覺。

但是遊戲裡面的小遊戲倒是還不錯,這個也是讓我驚艷的地方。畢竟你是和你朋友一起玩,路上會有滿多小東西可以玩。你可以下旗、可以射飛鏢、可以打棒球之類。我自己是不肯定有沒有全部找完,總之地圖多繞繞,可以看到滿多有趣的地方。

整個遊戲也包含了不少元素,包含動作冒險、包含飛車追逐,也有TPS射擊的玩法,也有不同的槍種可以選,真心的是麻雀雖小,五臟俱全。

比較可惜的地方是,這種動作冒險類型的遊戲,多半會稍微參一點解謎成分在裡面,可能是我比較受到秘境探險和古墓奇兵影響,但這款的解謎成分是幾乎完全沒有。

合作部分的地方,我個人覺得也是稍微薄弱。應該是說合作的部分有,也是核心,但是他的難度非常的低,可能是我個性比較差一點,就是很想要惡搞一下自己隊友,可是遊戲中能惡搞的地方很少,你能夠陷害隊友扯後腿的機會不多,不能弄人家就感覺好像少了一點味道。

當然對一個八百塊的遊戲來說,我覺得做到這樣程度已經很夠了。

我私心會滿期待這片是實驗性質的遊戲,未來可以看到他們做出更龐大的計劃,就這個價錢和這片展示出來的功力來說,我覺得這片是值得玩一下的。


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這兩天準備要玩Far Cry了,有興趣的話可以來Twitch實況看一下,有來的話記得打聲招呼讓我知道阿!我是萊斯,謝謝大家,大家掰掰~

動作冒險Lice萊斯評測介紹

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Lice萊斯

資深遊戲玩家,曾任密技吱吱叫、魔獸冰風暴專案召集人、特約作者。長年待在螢幕面前,將生命奉獻給遊戲。曾離鄉背井離開台北,遠派淡水、中和、內湖各地遊學。現在依然在Twitch和Youtube上為遊戲燃燒生命。
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