SV/起源之光終焉之闇-世界樹全家疾馳,主教養獅養起來

大家好!我是深海棲艦。《闇影詩章》上禮拜釋出的新卡消息,在官方粉絲團上大多有正式中文翻譯囉~就讓我在這裡簡單的評價每張卡片吧!

※本次卡包的新能力是「命運抉擇」,不知道什麼是命運抉擇的朋友可以看這個影片

一、世界樹:無論在指定還是無限都是很棒的OTK元件

沒想到這張萬年假卡(每次一到新卡公開期這張卡片都很常被做成假情報)終於正式於闇影詩章實裝啦!命運抉擇選1張的效果在下面個別討論,本體的2/6吸血大約是5費的體質,配合進化點可以回4血,是不錯的回血卡片。不過這張卡片之所以被我稱為強大的OTK元件,還是因為命運抉擇的卡片相當強大:

1.萬象的加護:

0費時很普通的抽2張,考慮到後期牌大多超標,7/2/6直接抽2其實也不是說多厲害。爆能強化2可以額外讓打出的卡片數量+2,目前比較有可能使用的也許是「破魔蟲」可以多2點打點,但因為本來就有「先導者妖精公主阿麗雅」這個可以大幅提升甲蟲斬殺線的卡片(雖然被限1了),而且這張卡片本身要先打出7費的世界樹才拿的到,跟主打快的甲蟲OTK向性可能不是那麼好。不過,如果可以出其他的「本回合中已使用的卡片張數」互動的卡片,那麼這張就會變得更有開發空間。

2.森羅的憤怒:

應該是最實用的卡片,「疾馳」這個強大的能力為許多OTK牌組帶來了希望,而「爆能強化4」則是一個還算不錯的限制器。因為白狼即將在這包實裝的同時退出指定系列,因此用白狼減費再疾馳的異種以後只能在無限制看的到了(三傳說combo…好奢華)。不過就算不這麼麻煩,透過拳頭會變大的「妖精龍」也可以達到很高的爆發!試想前面死個7個妖精後,7費拍世界樹,8費妖精龍+妖精龍+森羅的憤怒爆能4也有足足15+2點的爆發!

※死7個小妖精不是什麼很困難的事情,水之妖精、妖精語森林使者、妖精的旋律、荊棘之森各一張就有7張妖精(而且還只花7費),T6前總共有21費可以運用,全部的小妖精都打掉也還有7點剩餘PP,後期也有「妖精使役者」這種卡片讓小妖精更好發揮價值,死7隻以上真的不是什麼很困難的事情。

3.整體評分:10/10,不僅萬能而且強大,補血的效果可以讓這張卡片進場後更有機會活到下個回合,就算是在競技場也可以直接開0費效果吸3血或抽2張,不管在哪裡都想看到她,可以說是新彈必合傳說啊!各位玩家,你的金幣(或魔法小卡)準備好了嗎?

※雖然沒有到原版水龍神巫女或原版魔將赫克托那種強度,但不如說那種強度是病態強度,我覺得這種才是正常的10分。

二、其餘卡片介紹

這次的傳說卡只有世界樹,在此介紹其他的黃金、白銀、青銅卡片(數量很多就是)

1.新控制剋星:聖獅結晶、聖獅神殿、和平的推動者、聖盾天獅、聖鎧天獅、聖王天獅

這幾張是以「聖獅結晶」為主題的卡片組合,透過不斷使用「聖獅結晶」讓獅子越長越大甚至獲得疾馳來壓迫對手。聖獅結晶本身跟隔壁棚的翠玉魔像有點像,前三個「聖獅結晶」召喚的是2/2白板,4~6個則是召喚4/4白板,但第7個以後則是4/4疾馳。

聖獅結晶本身是可以自我循環,但是5費實在是偏貴,不到PP容易剩餘的10費大後期不太有辦法這樣用牌;而畢竟前期召喚出來的是白板,2費召喚2/2是很普通的效果,要叫到4/4則代表前幾回合需要用到3張以上的聖獅結晶,除非起手全部都是聖獅結晶相關牌,不然其實並不容易快速累積聖獅結晶的使用次數-使用到7次以上至少要14PP。

而因為你只能帶3張聖獅結晶,就算你3張都抽到手,你也會需要神殿跟和平推動者給你更多的聖獅結晶(或者自己爆能),因此額外的4張至少要再9~12點左右(聖獅神殿回復的PP很難利用,暫時不採計),T1~T7共計也才28PP,也就是說,一般順順的拍大概要到T7才能做出4/4疾馳,跟其他職業的4攻疾馳發力的時間點差不多(法露特是例外),而且前期幾乎都是白板,場面壓力並不會太大。

但當你撐過了前期的白板後,接下來基本上就是5費叫一個4/4疾馳的無限資源戰了,尤其當對手也打慢的時候,每回合的4/4疾馳會讓人想起復仇者的「絢爛的創造物」連發的恐懼。10費以後每回合2個4/4疾馳,天盾教、空天龍(控制型)、控吸等偏慢的排組都很難處理,可以說是非常強大的控制剋星。

其餘個別卡片:和平守護者本身是3/3/2盾,雖然2血盾本身因為容易被換掉所以略虧,但給的那張聖獅結晶卻很關鍵,所以綜合起來還算可以接受。聖獅神殿雖然具有回PP的效果,但是因為自己本身一直在場上佔一格,讓本來場面就很卡的主教會猶豫應不應該帶滿。

整體評分:雖說養起來之後很強,但因為整體偏慢而且缺乏導師牌,因此我只給6/10。

2.相剋的雙翼像:護符版的「連鎖雷擊」

(1)命運抉擇:構築中因為純白聖鳥效果接近白板,通常應該選漆黑魔鳥(2P則相反,回血效果在交換上比較有用所以會選純白聖鳥)。

(2)謝幕曲:除非打快攻,不然主教的手牌大多相當豐富。如果是教會軸的快攻,也許手牌比較容易乾涸,比較有可能發動效果。另一個用法是用邪教化身直接破掉開謝幕曲,這樣就真的是2/3疾馳版的連鎖雷擊啦。

(3)比較特別的combo是「天耀戰騎」與「天馬騎士杜拉漢」,天耀戰騎其實不是那麼缺combo護符所以還好,但「天馬騎士杜拉漢」則會需要更多這種短倒數的護符來賺資源,尤其這張卡片又有機會回手,長期戰會更加噁心。

整體評分:因為有疾馳所以是8/10。

3.斬龍劍士羅伊:鬥氣退羅伊進,跳費解場兩相宜

眼見鬥氣退指定,龍族玩家需要另一個成長的時候,斬龍劍士羅伊堂堂駕到啦。

目前跳費的3費算是蠻空的,除了不太想3費拍的巨鐮龍騎士,大概只有勉強算解場用的星之不死鳥,而羅伊則有效地填補了這個洞,3費正叫可以拿活龍劍跳PP,遇到快攻或者後期抽到也可以拿個屠龍劍2打3。

整體評分:當然,鬥氣的抽牌跟補血是不可替代的,但比起抽牌跟補血,大部分時候我覺得叫2/2出來解決問題比較強,因此這張牌我給9/10。

4.魔導狙擊手瓦路茲:今天要滅神佛還是殺雜魚?

夭壽啦,皇家出消失啦。3/2/2在目前環境基本上不會虧太多,1費殺3跟5費白光也都相當實用,應對快慢都有辦法。雖說如此,但不打臉的皇家不是好皇家,這張卡片也頂多就是射掉一個對手,除非這個一換一能夠換掉夠強的料進而拉開資源差距,不然可能狙擊不成反而被雜魚海死,或者捏著解牌被OTK打死。

整體評分:接下來的環境越慢,這張的分數就越高,目前我給7/10。

5.森之細語:退莉莉,來細語

除了雪人改成妖精,以及莉莉這個本體可以回手回收以外,使用的場合幾乎相同。精靈一直缺乏好用的硬解,而這張森之細語則是一個相當優秀的4費解牌,不僅2P相當好用,偏控制型的構築也都可以考慮使用。

整體評分:整體而言,因為這張牌剛好補了莉莉離開的位置,但又不像莉莉可以當2/2/2使用,所以比莉莉略低,6/10。

6.虎鯨巨渦:鯨為天人的虎鯨群集

跳費之後PP用不完嗎?冷靜一下,來幾隻虎鯨吧。這張牌泛用性跟彈性都非常強大,雖然爆能8以上有點不切實際了,通常大概到3個2/2就很夠用-這張牌最強的點在於它同時是T2、T4、T6三個時間點都可以用的牌,對於龍族的生物戰大有幫助,尤其是臉龍、元祖龍這種以小生物為主體的牌組,虎鯨巨渦應該都是入三張不解釋。

至於虎鯨這個Token的Combo...只能說虎鯨巨渦實在是出的有點晚,「尼普頓」這個全家虎鯨進化的牌都已經退指定那麼久了才出這張鋪一堆虎鯨的牌,實在是很可惜,希望這一彈可以出個類似的牌,考慮到尼普頓是海神,巴哈姆特之怒中的其他海神如果能夠在這一彈也加入龍族支援海鯨的話就好了(像是波賽頓、俄刻阿諾斯之類的)。不過就算沒有,這張牌因為它的強大彈性,我認為有9/10的水準。

整體評分:9/10。

7.火箭噴射拳:優秀的2費打3

(1)把後面那段遮起來,這張就是2費打3。當然,2費有次元斷這個選擇,只是畢竟比較不穩定,還是穩定的2打3比較實際。

(2)手上有創造物的時候,這張就是火遁。不過因為要棄牌,需要小心不要棄到關鍵的創造物-最典型的是「絢爛的創造物」這種直傷創造物。被棄掉沒差的創造物應該只有古老的創造物(古老也是打3),其他都可能會造成損失-解析有加速combo,神秘是盾,絢爛是疾馳,棄掉其他的牌可能會導致場面資源不足或傷害不足。當然,如果已經降神那手牌也許沒差那麼多,但還是要注意,小心不要把自己的斬殺或盾給棄掉了。還有,畢竟這是棄掉而不是破壞,不會計入紗妃拉跟神偉遺物的計數中。

8.靈魂再生:復活誰?

「要復活誰」是亡者召還最重要的問題,「頭骨戒指」之所以強,很大部分是建立於2費從者無論中立還是死靈自己的大都相當強大(並且大都不是入場曲效果),但目前指定內3費從者除了「風之軍神‧格里姆尼爾」是合格2/3盾、「哥布林山嶺巨獸騎士」是還可以的1/4盾以外,其他比較適合的復活對象大多只是正常2/3,除非新彈可以出夠強的3費從者(還需要不是入場曲型的牌),不然這張卡片就不是那麼好用。

而5費的復活對象則比較豐富,漆黑劍鬼、冥守之長艾夏都還算是不錯的選擇,再不濟也可以召喚闇夜千金賽蕾絲,但畢竟是8費阿...有點昂貴。

9.惡趣之靈:1/1不行,3墓太貴

不僅已經預防性虧體質,又要3墓才能叫1/1疾馳...如果2墓我還會考慮要不要用,3墓實在是有點傷。當然,怨靈確實是不錯的犧牲單位,但是要花3墓...貴阿。

10.蘇圖恩:康特型卡片

明顯用來康特護符的卡片,例如無謀、砲擊。雖然說就算沒有護符也可以當一個6/6/5來用,但一來不像「豪快的斧戰士」有3費的用法,綁定6費的彈性相當差,2來需要用到「消失」的護符大概也只有主教的倒數型護符,有種殺雞焉用牛刀的感覺。當然,可以有一個中立護符解當然是好事,但在出了斧戰士之後又出蘇圖恩...說實在我覺得為何不乾脆重印處刑就好(欸)。


這次的介紹就到這裡,我覺得世界樹好強啊!聖獅結晶系統有潛力,只是明顯需要開發;死靈繼續推「亡者召還」系統蠻有趣的,只是亡者召還需要適合的召喚對象才會強,不知道下一彈會補什麼好3費?再來大概就是虎鯨巨渦這張超有趣的強牌,以及其他補洞味道很重但還是不錯的牌了吧。目前傳說釋出的速度不是很快,這禮拜可能會突然跑出一大堆...我們就到時候見啦,這次的傳說真的都很有趣,我還蠻期待的!那麼,在此感謝你的閱讀。

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