萊斯聊Game:《法爾斯編年史》從手機轉PC平台的國產遊戲
哈囉,你好,我是萊斯。今天要介紹這款遊戲叫做「法爾斯編年史:上古秘寶」,遊戲的前身是一款手機遊戲,叫做「法爾斯編年史:遺忘之子」。上古秘寶的故事接續在遺忘之子的十年後,故事的內容是這樣:在里斯塔王國的某處,一塊上古石板的出土,打破了里斯塔...好,故事我們就先跳過!
這是一款可愛風格的地城探索遊戲,遊戲偏向Roguelike類型。簡單來說就是選個角色,搭個隊伍,配個裝備和技能去探索打怪。遊戲初期給你四個不同風格的角色,每場戰鬥你可以選擇三個不同的角色上陣,而三個角色你只能夠自己控制其中一個。
雖然遊戲中沒有實際上做職業分類,不過玩起來的感覺,四個英雄分別是:戰士、魔法騎士、法師和獵人。
戰士有近戰的攻擊和嘲諷技能,比較偏向坦克類型。法師是遠程火力輸出和群體治療。獵人是單純的遠程火力。魔法騎士則是有近戰的屬性技能,也可以對自己放治療,或是放BUFF來補助戰鬥。每個英雄有自己隱藏的天賦樹,等級到了之後就會開啟對應的技能。
角色玩法除了主要控制在技能以外,還是要看武器要做甚麼樣的搭配。遊戲並沒有限定哪個職業一定要拿甚麼武器,你可以讓騎士拿槌子去丟雷電之槌,然後開狂化去打爆擊和減傷;也可以讓他拿雙手劍去打火焰、冰凍斬,然後讓他開狂怒去增加攻擊速度。比較極端一點的玩法,也可以乾脆讓他拿弓箭,配合另外一個獵人做遠程輸出,完全靠普攻打傷害,而不打爆發,靠著自帶有的自療術和招架50%減傷來撐續航。
當然這只是其中的一種搭配方法,遊戲中有大劍、槌子、弓劍、單手劍、法杖和盾,幾種不同的裝備可以選擇。如果選擇的武器沒有跟技能有對應,技能就不能使用,這算滿直觀的。例如獵人瑪雅能用連射、散射、追蹤箭,如果你要給他拿劍拿盾,那這些技能就不能用。
除了角色、武器和技能的選擇以外,遊戲也帶有打寶的要素。在地城中你可以取得各種不同的武器,有些甚至在商店中無法取得。也可以取得鑲嵌在角色身上的魔物結晶,一共分為體質、精神、力量、智慧和減傷五種。
每種結晶都還可能會帶有一些特殊屬性,例如帶有「堅固」屬性的結晶,每個結晶除了原本有的屬性以外,還可以附帶2%的物理抗性。帶有「熟練」屬性的結晶,就會額外帶有縮短技能冷卻的效果,像是會補血的「露娜」就很適合縮短技能冷卻。
我自己的配法是很簡單,前排一隻放魔法騎士讓他半坦半輸出,寶石插血量和減傷之類的結晶;自己選法師做火球輸出和補血,插縮短技能冷卻的結晶硬奶;另外配一隻遠程輸出做傷害,用這樣的打法可以打到後期。不過後來發現不用坦克也可以玩,讓魔法騎士拿弓箭在後排,然後自己去開怪放風箏也是種玩法。
事實上每個角色適合的位置都不只一個,你可以依照自己的喜好,或是打到的魔物結晶來搭配不同的位置,在這個方面算是有滿多變化。
遊戲目前還是EA(Early Access,早期體驗)開發階段,現在只開放了四個角色和兩個故事章節,每個章節有自己的頭目,一定要突破之後才可以往後續章節前進,未來會有更多的內容可以選擇。
除了故事模式以外,遊戲還提供了「試煉之塔」模式,這算是微hardcore的玩法。四個角色的等級從1開始,而且沒有任何寶石、裝備可以使用,同時每次只能選擇一個角色闖關。為什麼說是微hardcore呢?因為在闖關過程中,如果你不小心死了,那整趟試煉就結束了;想要打的話要從第一層開始打,所有試煉之塔的等級、金額和裝備都會重置。
在試煉之塔裡面的錢和外面分開,當然物價也和外面不一樣。每次過關都可以獲得1~2塊錢,裡面每個物品也都是個位數金額,等於每次通關都可以幫角色作些許成長。而且在這邊購買到的結晶直接帶有屬性,可以無視打寶直接養成自己喜歡的角色類型。
如果打通25層,可以獲得特殊裝備。這個特殊裝備可以拿到外面世界使用,並且不佔用武器或是防具格子,等於是直接送你一個能力,有玩的人很值得來挑戰試煉之塔任務。
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