親愛的網友:
為確保您享有最佳的瀏覽體驗,建議您提升您的 IE 瀏覽器至最新版本,感謝您的配合。

評測/華麗有餘而內涵不足 僅在及格邊緣的《神舞幻想》

2018-01-29 18:25遊戲角落 RM

不迎合主流市場,為華語遊戲圈注入新血

自從《軒轅劍》和《仙劍奇俠傳》系列獲得無比成功後,諸多遊戲廠商都把上述兩款作品當作學習對象,製造出擁有自我獨特之處的仙俠奇幻角色扮演遊戲,然而,近年來手機遊戲興起,製造單機遊戲似乎成為虧本生意,各家遊戲廠商轉為開發手機遊戲,華語圈的單機遊戲市場已不見【雙劍】繁榮時期的光景,實在是令人感到唏噓。

不過還是有一群人不願迎合主流市場,製造出標榜 3A 遊戲水準的單機遊戲,這家橫空降世殺出一條血路的遊戲製作團隊叫作北京九鳳,而他們製作的處女作正是倍受華人玩家矚目的《神舞幻想》。

《神舞幻想》還未正式發行之時,就受到廣大華人玩家關注,標榜使用 Unreal Engine 4 打造的仙俠奇幻角色扮演遊戲,能否經起市場的考驗,重新領導華語遊戲圈重返榮耀?讓我們直接切入主題,《神舞幻想》是否值得一玩?答案因人而異,若你能忍受八股到無藥可救的故事劇情、單調乏味的戰鬥系統、以及讀取時間長到靠北的馬鈴薯級優化,那麼恭喜你,本作絕對會為你帶來應得的樂趣!

首先,我要聲明自己不是在黑這款遊戲,只是照實說出自己的感受,真要提出影響遊戲體驗的缺點,就屬上述三點最為嚴重,接下來讓我們談談故事劇情究竟出了甚麼問題,讓人實在難以下嚥,甚至想要快點略過劇情。

《神舞幻想》是由中國遊戲開發工作室北京九鳳研發,北京網元聖唐發行。
《神舞幻想》是由中國遊戲開發工作室北京九鳳研發,北京網元聖唐發行。

《天之痕》是筆者心中不可跨越之高牆,目前暫無華語遊戲能超越本作。
《天之痕》是筆者心中不可跨越之高牆,目前暫無華語遊戲能超越本作。

同樣以仙俠為背景題材,《神舞幻想》更注重人與神之間的對立關係。
同樣以仙俠為背景題材,《神舞幻想》更注重人與神之間的對立關係。

號稱 3A 等級的遊戲畫面實在不假,初期地圖勞山就如此壯麗。
號稱 3A 等級的遊戲畫面實在不假,初期地圖勞山就如此壯麗。

耳熟能詳的上古四大凶獸饕餮,不改貪吃本性,一出現就想要吃人。
耳熟能詳的上古四大凶獸饕餮,不改貪吃本性,一出現就想要吃人。

本作雖畫面華麗,題材新穎,不過卻存在不少影響遊戲體驗的重大缺陷。
本作雖畫面華麗,題材新穎,不過卻存在不少影響遊戲體驗的重大缺陷。

劇情演出倉促,未能完整發揮神靈為主軸之題材

單就背景世界觀來看,筆者非常喜歡《神舞幻想》人與神靈之間的相處,在遊戲中,神靈跟人類一樣,分為善良親近和殘忍暴虐兩種類型,為了祈求山神庇護,主角飛星生長的村落【風鳴村】會舉辦誓約之禮,慶祝新生的同時,也感謝山神帶來的恩賜。然而,被稱為【淨】的天災卻不斷發生,有人認為是因為人們不再奉祀神靈導致天譴降臨,有人認為神靈恩報私仇,從人類身上得不到滿足而降下災禍,就這樣,人類分為兩派,一派支持傳統,繼續祭拜神靈,另一派則到處拆毀神像,甚至捕捉弱小的神靈當作商品販售。

神靈與人之間的衝突,從誤解到和好,互相體諒對方從中得到平衡,這明明是很好運用的題材,可惜《神舞幻想》硬是要插入戀愛成分,男女主角的戀情比重遠遠大過人與神靈的衝突,從故事後半段開始,本來是飛星心頭肉的傲狠,盡成為吉祥物般的存在,戰鬥中出場發個絕招收場,自此之後就成為拔掉也不影響劇情的路人甲。就連故事中期加入的食人妖怪饕餮都像是被寶貝球輕易收服的皮卡丘,讓筆者感到十分汗顏,明明可以將傲狠和饕餮這兩隻神靈獨立做出龐大的支線劇情,卻在遊戲後期不見蹤影。

再來就是各角色戲份的安排,長篇角色扮演遊戲不乏存在因應劇情必須死亡或離場的配角,可是作中的許多配角存在感實在是非常薄弱,就以第二座村落登場的春絕和猙當作例子好了,當主角一行人遭遇厭火國人襲擊,逃到客舍之時,一名筆者從來沒有見過的配角春絕突然與咱們稱兄道弟,『你是誰,我認識你?』是我腦海中浮現的第一個疑問,又看到他之後被猙一爪劈死,主角傷心欲絕的想要救活他,更讓筆者開始困惑,是不是昨晚喝太多,記憶出現斷片?

這種主角見過一次面就和對方熟到不行的橋段沒有少過,女主角望舒更是在跟主角飛星睡過一晚後,就無法自拔地愛上對方,腳本家是把劇本當輕小說寫嗎!

神靈本來是很好發揮的題材,可惜有大半神靈在故事前期就先行退場。
神靈本來是很好發揮的題材,可惜有大半神靈在故事前期就先行退場。

慶祝新生的誓約之禮,遊戲內會有不少獨特的祭神儀式,值得一見。
慶祝新生的誓約之禮,遊戲內會有不少獨特的祭神儀式,值得一見。

人們跳著舞蹈祭祀著神明,正好對應遊戲名稱神與舞的二重概念。
人們跳著舞蹈祭祀著神明,正好對應遊戲名稱神與舞的二重概念。

是我漏掉甚麼嗎?筆者真的不記得自己曾有過叫作春絕的朋友。
是我漏掉甚麼嗎?筆者真的不記得自己曾有過叫作春絕的朋友。

被稱為上古凶獸的傲狠,沒想到加入隊伍後戲份全無,可惜這號大人物。
被稱為上古凶獸的傲狠,沒想到加入隊伍後戲份全無,可惜這號大人物。

男女主角共處一室,啥事沒發生的睡在一起,女主角就對主角產生好感?
男女主角共處一室,啥事沒發生的睡在一起,女主角就對主角產生好感?

看似新穎,實質缺乏深度,食之無味的戰鬥系統

《神舞幻想》採用了許多人不喜歡回合制戰鬥系統,個人對回合制戰鬥沒有太多意見,必須承認本作在戰鬥系統有花上不少心思,但卻存在其他作品的影子,是哪款遊戲就不說了,請大家自行體驗。

本作獨特的【弱點系統】成為戰鬥是否能輕易獲勝的最大關鍵,當戰鬥角色在限制時間內同時單一敵人攻擊,弱點值會隨之累積,弱點值越高,造成的傷害越高,我們也可在掩護欄位放入其他角色,抓準時機施展掩護技能,達到快速累積弱點值或防禦敵人攻擊的效果,不同對手會懼怕不同性質的攻擊,舉例來說,有些對手對物理傷害的劍陣攻擊毫無抗性,也有一部分的對手被法術傷害的元靈完全克制。

本以為在遊戲內遭遇戰鬥會讓人感到十分愉悅,事實卻與理想相差甚遠,遭遇看起來超爆幹強的強敵,只要把最強的招式全部一口氣放出來就對了!回合制戰鬥的初衷是要讓玩家在自己的回合思考下一步該如何行動,當前的情況適合進攻?還是轉攻為守,先治療受傷的隊友?在《神舞幻想》內不用思考那麼多,『敵人出現!招式一波全部放出去,戰鬥結束!』

接下來碰到關卡大 Boss ,要在指定回合數躲過對手的殺招,反正就是最強招式一套轟過去,隨即左閃右閃迴避攻擊,重複數次就把氣勢磅礡的頭目打成智障,缺乏深度的戰鬥系統,外加早已設定好無法跳過或追加的遇敵數,讓戰鬥成為一種煎熬而非享受。

遊戲內戰鬥次數基本固定,順著劇情走一定會遭遇敵人,無法跳過。
遊戲內戰鬥次數基本固定,順著劇情走一定會遭遇敵人,無法跳過。

持續攻擊單一敵人對累積弱點值,弱點值越高,招式造成的傷害就越高。
持續攻擊單一敵人對累積弱點值,弱點值越高,招式造成的傷害就越高。

關卡頭目大多需要特殊戰法獲勝,透過劍陣或元靈招式屬性重創對方。
關卡頭目大多需要特殊戰法獲勝,透過劍陣或元靈招式屬性重創對方。

戰鬥到一半時,頭目會蓄氣,指定回合內沒有迴避殺招會直接全滅。
戰鬥到一半時,頭目會蓄氣,指定回合內沒有迴避殺招會直接全滅。

部分掩護角色的技能可以瞬間累積大量弱點值,利用這項優勢秒殺敵人。
部分掩護角色的技能可以瞬間累積大量弱點值,利用這項優勢秒殺敵人。

當劍陣、元靈、弱點攻擊,其中一項計量表全滿,就能招換強大神靈助陣。
當劍陣、元靈、弱點攻擊,其中一項計量表全滿,就能招換強大神靈助陣。

整體表現平庸,期望續作能吸取教訓,表現更佳

《神舞幻想》以中國傳統文化為骨幹,又以先秦古籍《山海經》紀載的鬼怪神靈為靈感,比起西洋的奇幻文學,更貼切我們的生活圈,作中演繹的傳統舞蹈和樂曲確實讓人感到雙眼為之一亮。

單就整體表現評論,筆者還是給予接近及格邊緣的普通評價,儘管本作存在不少缺點,但不得不承認中國大陸在電玩產業的發展蒸蒸日上,精緻華麗的遊戲畫面、人神交織的背景世界觀、活靈活現的角色性格,礙於遊戲性平庸,若本作是部動畫電影,那麼一定會更為精彩,希望往後如果有續作,能夠改善缺點,成為一款名符其實的神作。

《山海經》紀載的追日巨人夸父,地位等同於西方神話的泰坦巨神。
《山海經》紀載的追日巨人夸父,地位等同於西方神話的泰坦巨神。

同樣是在《山海經》登場的周饒人,周饒就是侏儒,短小人也。
同樣是在《山海經》登場的周饒人,周饒就是侏儒,短小人也。

犬封國人又稱犬戎國人,在《神舞幻想》十分常見的一種非人種族。
犬封國人又稱犬戎國人,在《神舞幻想》十分常見的一種非人種族。

若不是小遊戲設計很反人類,不然筆者十分享受遊玩本作的每分每秒。
若不是小遊戲設計很反人類,不然筆者十分享受遊玩本作的每分每秒。

畫面華麗相對地硬體要求較高,不想卡得半死就盡快升級電腦吧!
畫面華麗相對地硬體要求較高,不想卡得半死就盡快升級電腦吧!

讀取畫面會以該區域的繪圖作為背景,花點時間看看圖文介紹也不賴。
讀取畫面會以該區域的繪圖作為背景,花點時間看看圖文介紹也不賴。

優缺點總整理

優點:

+畫面華麗精緻,雖不是每個區域都能完整探索,但已勝過多數同價位作品。

+塑造出人神共存的獨特世界觀,藉作中劇情提醒現代人要心存感激勿忘本。

+重要橋段全程具有中文語音,比起玩遊戲,更像是欣賞一齣互動式電視劇。

+舞蹈跟樂曲獨具巧思,搭配個性鮮明的角色,交織出詩意濃厚的化學反應。

缺點:

-優化效能欠佳,讀取時間長,即使將畫面配置降到最低,遊戲仍時常卡頓。

-劇情過於八股,進展十分倉促,令人不禁懷疑自己是不是在讀網路輕小說。

-小遊戲操縱手感非常差,要不是系統強迫遊玩,不然真想要直接跳過全程。

-戰鬥系統缺乏深度,角色成長幅度不明顯,最強招式輪流丟幾次即可獲勝。

結論:影響遊戲性的缺點不容忽視,期望續作改善以上列舉缺點,再創佳績。

最後附上大露事業線的氐人族姊姊,無法收入隊伍真是太可惜了。
最後附上大露事業線的氐人族姊姊,無法收入隊伍真是太可惜了。

單機遊戲神舞幻想角色扮演RM評測介紹

延伸閱讀

試玩也很非:別再問「前幾代呢?」《天命6》用心用肝玩

試玩/《RO仙境傳說:守護永恆的愛》 不只是移植手機這麼簡單

試玩/橫向卷軸動作遊戲《The Vagrant》 不到百元的優質小品

試玩/台灣獨立遊戲《夕生》 試玩版讓人意猶未盡啊!

RM

Happy to share , happy to service , Happy to live.
▍相關連結:個人網站
分享給好友加入udn

同類好文

傳《刺客教條》續作將以巴耶克後裔為主角 「東方刺客」將於下下代出現?

一路走來將近30年 《機器人大戰》系列的沿革二三事

暗黑破壞神尬卡牌元素? Steam上極度好評的《惡魔之書》

《封印者M》新手攻略:手遊是否為完美移植作品?

氣氛營造更勝《黑暗靈魂》?《Ashen》一趟追逐光明的旅程

牧村實按摩店的同門師妹! 你知道《審判之眼》有多少彩蛋嗎?

《Atlas》負評如潮令人卻步? 先來看看體驗心得吧

《史詩戰鬥幻想 5》來場輕鬆冒險! 顛覆世俗套路的佳作

《巷弄探險》找到出口!從巨型的主題樂園逃脫吧

爐石閒談/無法放入任一職的強大羅亞 邪惡風蛇『奪魂者』哈卡

《審判之眼 死神的遺言》評測介紹 繼0之後最好的人龍作品

短評/爐石越來越倉促的平衡改動 我們觀察到了什麼?

《爐石戰記》選手評無預警改動:可接受,但手段太粗糙

爐石/《拉斯塔哈》非主流介紹:法傷賊、偷牌牧、奇數快攻法

除了請來木村拓哉... 《審判之眼》與《人中之龍》系列有哪些不同?

《突變元年:伊甸園之路》突變物種的荒土探索

《Mulaka》以墨西哥原住民神話為背景 最佳的民族宣傳遊戲

《荒野亂鬥》在玩什麼? 基礎攻略看這邊

《瘟疫公司》團隊最新力作《Rebel Inc.》叛亂整治公司

《寂滅深淵》 用心做平衡!骨骼驚奇的卡牌遊戲

光頭殺手再出發 《刺客任務2》值得買嗎?

評測/成為名偵探 《福爾摩斯:罪與罰》姍姍來遲的中文版

《受讚頌者 給逝者的搖籃曲》 獸耳妹子相伴的日式懷舊PRG

《死亡愛麗絲》新手懶人包 腹黑童話全面解析!

《地球殞落》— 這次我們不打殭屍打異形

風格可愛的戰爭小品 《Bad North》用地形和兵種對抗維京人

海底深處的恐怖探險 《深海驚悚》帶你親身感受體驗

島上十點/每一個家長,都應該重新了解遊戲

只有一次機會 《地牢救援記》需要深思熟慮的解謎遊戲

諜對諜!《Agent A偽裝遊戲》 在家也能玩密室逃脫

《漫威蜘蛛人》第二彈DLC無雷心得 由里有著不為人知的祕密?

《人中之龍》人氣角色票選結果出爐 第一名果然又是你!

巫師系列新作品《王權殞落:巫師傳說》來場昆特再說!

《永恆的盡頭》睽違8年重製再登場 4K等級的視覺饗宴

爐石閒談/《爐石戰記》的通靈王大戰即將開打?淺談羅亞與食人妖

《迷你地鐵》越玩越上癮 一般人也沉迷的路線規劃手遊

《UNDERTALE》續作?《DELTARUNE》騰空出世

《FFXV》壽終正寢 十年回首 到底還剩下什麼?

《Age of Rivals》更暢快的類文明帝國手遊 10分鐘就能分勝負

《刺客教條》歷代主角盤點(下)無物為真 諸行皆可

火熱排行

爐石/野獸獵牌組研究:沒有DK也能打! 這套15連勝上傳說

爐石/馬克羊攻略:勝率天梯第一! 橫空出世的「啃腳機神術」

傳《刺客教條》續作將以巴耶克後裔為主角 「東方刺客」將於下下代出現?

爐石/野獸獵對戰分析:平民級無DK牌組 九職照樣打給你看

爐石/馬克羊攻略:「人中之龍」冠軍牌組野獸獵 傳說勝率高達87%

爐石/《拉斯塔哈》非主流介紹:手牌法、偶數賊、任務術

爐石/《拉斯塔哈》非主流介紹:奇數德、戰吼龍薩、秘密聖

爐石/鋼哥報Meta:大刀一砍的平衡改動後,最推薦的三職牌組

爐石/傳說前百強牌「複製心火牧」 澤瑞克終於有頭路囉

暗黑破壞神尬卡牌元素? Steam上極度好評的《惡魔之書》

《封印者M》新手攻略:手遊是否為完美移植作品?

Steam限免/《Braveland》極度好評的戰棋策略小品 只到明天!

《邊緣世界》、《Mirror》為2018年Steam上玩家正評最多的遊戲

【電玩TOP10】遊戲業10大職災

一路走來將近30年 《機器人大戰》系列的沿革二三事

牧村實按摩店的同門師妹! 你知道《審判之眼》有多少彩蛋嗎?

爐石/威茲邦攻略:改版後再出發 18種牌組怎麼打告訴你

手遊到底有多好賺?又一大作《異形:孤立》續作變成手遊!

氣氛營造更勝《黑暗靈魂》?《Ashen》一趟追逐光明的旅程

負評被灌爆卻還能留住玩家?《ATLAS》到底是什麼遊戲

《審判之眼 死神的遺言》評測介紹 繼0之後最好的人龍作品

燒好燒滿顯卡殺手又出現了!《冒險聖歌》4K等級超華麗的光影場景曝光

爐石/野豬牧攻略詳解:你的手速跟得上燒線的速度嗎?

《電玩十大》2019年十大期待遊戲

爐石/《拉斯塔哈》非主流介紹:法傷賊、偷牌牧、奇數快攻法

《Atlas》負評如潮令人卻步? 先來看看體驗心得吧

爐石/平衡更動首日數據:德魯伊跌落神壇、獵人使用率創新高

新年首波改版爆可愛 《爆爆王》X 「LINE FRIENDS」今盛大開跑

【電玩TOP10】2018你不可錯過的「胸」猛遊戲

全新風格機械格鬥對戰遊戲《金屬對決》年內上市

怪物彈珠/抱雪舟大腿-荒魂3反射一貫通周回攻略詳解

【電玩故事】有他/她我就買單!日韓偶像遊戲真的這麼噱嗎?

難道是「野豬騎士」又來了嗎?《MINImax Tinyverse》推塔新玩法

《史詩戰鬥幻想 5》來場輕鬆冒險! 顛覆世俗套路的佳作

《爐石戰記》選手評無預警改動:可接受,但手段太粗糙

情報成真!《女神異聞錄 5》新作「P5R」資訊釋出

派對就是要玩這樣ㄎㄧㄤ的遊戲!《日本馬拉松》火熱發售中

《惡靈古堡 2 重製版》 「豆腐」、「漢克」都回來了!

短評/爐石越來越倉促的平衡改動 我們觀察到了什麼?

爐石閒談/無法放入任一職的強大羅亞 邪惡風蛇『奪魂者』哈卡

留言