符文大地/超新手攻略教學!鑽石玩家手把手帶你爬梯演練

圖:sixmorevodka
圖:sixmorevodka

哈囉~大家好,我是啵緹。LOL的新遊戲「符文大地傳說」終於正式發行了。相信很多朋友應該跟我一樣是非常雀躍。之前我也有去美服試玩幾天,打上了鑽 2,對這個遊戲的整體評價滿高的,這次會介紹一下遊戲的基礎技巧,順便說一下如何免費領取新卡牌、讓你快速湊出理想套牌。並且,會再介紹一套適合新手用的快攻套,幫助你們更好上手!

首先,來介紹一下遊戲的基礎玩法。如果你已經是玩過一陣子的玩家,就可以直接跳到後面觀看實戰演練、順便抄牌啦,牌庫我會打在影片簡介裡方便大家參考。

基礎玩法介紹

這遊戲目前分為七大區域:【諾克薩斯】、【弗雷爾卓德】、【蒂瑪西亞】、【皮爾托福&佐恩】,【愛歐尼亞】、【闇影島】、【比爾吉沃特】每個區域都有自己的特色,像是「快攻、控制、法術、戰術」之類的。

每組套牌的英雄卡上限是「6 張」組牌的卡牌總數是「40 張」,最多可以選擇「兩個區域」進行組牌,卡片也有分成「英雄、隨從、法術三種」。

遊戲剛開始會給你四張手牌,你可以選擇「換牌」或是「不換」,最好都是先選取低費的「單位牌」(英雄或隨從)建議是除了關鍵牌之外,4 費卡以上的牌全部換掉,前期出牌才比較不會卡住。

一開始,雙方的「水晶(生命)」都是 20 點 ,誰先把誰歸 0,就能夠取得這場遊戲的勝利。手牌「最多只能容納 10 張牌」,當你要抽第 11 張手牌時,那一張牌就會直接「消失」。再來下圖這邊的黃色區域是「準備區」,「隨從」和「英雄」要上場戰鬥前都會在此區待命,放在此處的單位是能夠被法術牌攻擊的,所以要特別留意一下,可能會被當成標靶。

而這裡能放上隨從和英雄的數量,上限總共是 6 個。若要放第 7 個時,需要先把場上一位單位「泯滅」,也就是直接剔除掉,被剔除的單位是無法觸發效果的,例如:「遺願」(單位死亡後發動)。

接下來,綠色區域是「戰鬥防守和攻擊區」,發動攻擊和格檔攻擊都是在此區操作然後,這個戰鬥區的右方有個「法力槽」,是用來召喚卡牌或是使用法術牌的。

剛開始的第一回合是 1 點,每回合會 +1 點,最多上限為 10 點。另外呢,法力槽的下方是「法術專用槽」,如果說,你這回合有沒用完的「法力」、也不會完全浪費掉,因為多出來的法力值,會留到下一回合的「法術專用槽中」,非常客家,不過最多只能存 3 點。每當你使用「法術卡」時,將會優先消耗裡面的點數,所以如果說,你想在下回合做出更多的騷操作,就可以留一手了。

最後稍微講解一下法術的種類,總共分為「疾速、快速、慢速」三種類別:

「疾速法術」:戰鬥前、戰鬥中、戰鬥後使用
「快速法術」:戰鬥前、戰鬥中、戰鬥後使用
「慢速法術」:戰鬥前、戰鬥後使用

有些人可能會覺得很奇怪,就是「疾速法術」和「快速法術」看似是一樣的東西,為什麼還需要區分。這就關係到「法術堆疊」的效應了。

這個遊戲,很講究法術的施放順序,由左而右,先進後出,也就是「越後面放的法術牌,越會先觸發」,只有「疾速法術」能立馬使用、立馬觸發、立馬爽快!不然其他都是得排隊、一個一個來的。

還有,這遊戲有一張卡牌比較特殊,叫作「抵制」,可以消除對方所施放的法術或是技能(隨從或英雄產生)但是,它並無法消除「疾速法術」哦。遊戲是採取回合制,所以兩個人通常要一來一往的應對,互動性非常高,完全不會讓你無聊、在那邊閒著發慌。

最後再跟大家補充一下好了,這個戰鬥區的攻擊順序:法術優先 > 英雄隨從攻防,所以法術的施放順序和英雄隨從的擺法都會影響到遊戲的結果哦。

聽到這裡,你可能會覺得有點混亂,不過呢,其實只要先進入遊戲玩個幾場、解個新手教學後,再回過頭來看這篇文章,就會非常了解這個遊戲的玩法了。因為我之前也是沒接觸過《爐石》和《魔法風雲會》那些的卡牌遊戲,還是覺得挺好上手的。

獎勵機制

接下來就是大家也很關注的獎勵機制啦,現在登入的 7 天都有持續送卡包、和英雄卡,除了這個外,遊戲還有更多的免費資源可以獲得。

首先,你要做的第一件事就是去解「每日任務」就能解鎖更多的「地區獎勵 + 每週寶箱」了地區獎勵是可以自行挑選要解哪一區的,建議一區解大概 10 等左右,就可以考慮換區解了。

每天就是上線打個 5 ~ 8 場就可以獲得很多經驗和寶箱了。而且這遊戲竟然還能邀請好友,互刷經驗欸,沒時間的人,就可以找朋友互相投降個 5 場就完事了。真的不誇張,一個星期就可以組滿一套理想的套牌了。

實戰演練

接下來,就是萬眾期待的實戰操演啦(可參照影片05:44處),這次要介紹的這套是非常適合新手,非常便宜。暫時取名為「一夫多妻劫」。好啦 是「一夫當關劫」。

牌組代碼

菲歐拉+劫


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只有劫


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這是【愛歐尼亞】配上【蒂瑪西亞】的快攻套牌。主要是利用【愛歐尼亞】的「隱密單位」去繞過對方的防禦單位,直接對水晶造成傷害;主力牌是「劫、獨身修女、菲歐拉」這三張,配合「一夫當關」,在前期可以做到非常強力的壓制。

一開始我直接把低費單位和重複卡牌都給換掉了。主要是我沒有抽到3費的主力牌,所以我建議大家在玩這套牌時,換牌可以大膽一點。盡量在一開始就找到「劫、獨身修女、菲歐拉」其中一個。前面 2 個回合,非常簡單、就是一直過就對了,這套牌是從第三回合才正式開始進行遊戲的。

不過,我剛好遇到同行,是比較麻煩一點,因為他也有「隱密單位」可以防守我(隱密單位只能由隱密單位格檔)。第三回合這裡他進攻,雖然我可以跟他互換,不過我很擔心的是,我現在手牌上已經沒有隨從或英雄可以召喚了。所以決定忍痛挨打一回合,以防後面我連攻擊和防守的機會都沒有,在玩這種卡牌遊戲時,要有一個觀念,就是這個遊戲是相當吃手牌、和場上資源的,所以要非常珍惜你的卡牌,不要貿然行動。

第四回合這邊我主動挑起了攻勢,主要是想看他如何做回應,果不其然,他使用了法術牌去強化他的角色、想要保下他。而我手上有這張 2 費的淨化,可以直接消除他所有的文字序,也就是說,剛剛的法術效果和他天生就有的「隱密單位」都被移除了,整個原形畢露,直接被我們換掉。

第五回合,他又召喚了「修女」這裡我就直接用「冷酷追擊」追加一個攻擊回合了,主要是因為我現在有一張「靈氣庇護」,然後他剩下 3 點法力,基本上要拉 PK 台是不會輸的,而他也非常聰明啦,猜到我手上有卡可以陰他,就先過了,保住他的修女。

第七回合,他現在有了「菲歐拉」是有優勢的,因為「菲歐拉」在攻擊時,擁有挑戰者的效果可以自己挑選要 PK 的單位,想頂誰就頂誰,那我目前沒有放這張牌進牌組中呢,是因為我知道,新手開局有時會有缺牌問題,所以我就親身示範一下,其實沒有「菲歐拉」也是能贏遊戲的。

只是有時會比較吃力一點,這裡選擇不防守這個修女,因為如果我拿 2/2 去擋的話,還要動用到 3 費法術牌,覺得有點不划算,還有「隱密單位」是非常珍貴的資源,寧可放點血,也不要被別人白白換掉了。

這邊稍微講解一下這一套牌的邏輯概念好了,1 費會帶上「鎖子甲、光輝打擊」,主要是因為這套牌的單位血量「偏低」,所以在前期回合中,需要一些低費的防禦法術來支撐;2 費帶上「淨化」,是因為這是「快攻套」,所以遇到對方有「吸血單位」或是「靈氣庇護」時,可以用「淨化」去解掉;3 費的「冷酷進擊、一夫當關」可以說是這套卡牌的核心,「冷酷進擊」使用後可以直接追一個輪次,馬上發動攻擊,配合上「隱密單位」可以說是非常厲害、造成非常大的傷害,「一夫當關」則是永久增加血量與攻擊力各 +3 點 ,等於前期就可以讓你的單位獲得非常大的提升,

到了最後一回合。原本要硬上 PK 台、強制換掉他的修女,不過想了想,他的修女才剩 1 滴血而已,我的那歐利刃斥侯(1/2/1,隱密)也可以打死他。結果他竟然是召喚「劫」,那他高機率是沒有「隱密單位」的牌了,不然通常是會打出「隱密單位」來防守的。

這時候,就要趁勝追擊,追個攻擊回合了,結果竟然被他「抵制」了,這樣我的「冷酷追擊」等於是無效了,他還跟我揮揮手,這遊戲的表情真的是有夠嘲諷的欸。不過沒事,我也有「抵制」啊,我的抵制抵制了你的抵制,看現在是誰要跟誰揮手囉,直接反敗為勝,開心。

實戰演練+

再加碼講解一場實戰局好了(可參照影片13:52處)。因為剛剛那場是遇到同行,沒有辦法極致展現這個套牌的威力。一開始,我手上四張牌,有一張劫,這時候就建議大家把其他卡全換了,去找「一夫當關」和「冷酷追擊」。通常開打前,我都會先觀察一下對方是什麼區域的套牌,去預設立場、想一下他可能擁有的卡牌是什麼。

劫啊、他會製造一個與他攻擊力和血量相同的分身,所以在前期可以得到一個滿好的優勢。像下圖,他只有一個單位可以擋,我就直接入了他 6 點血,不過他的卡牌效果會回血。從前面空過跟區域與英雄判斷(海怪牌),他的牌組應該是比較少低費牌,這樣其實我就可以直接終結他了。加上我現在有三個光輝打擊,可以直接加在劫的身上,這樣子分身也有相同的效益,然後就可以直接入他 18 點血了。

結果最後我的對手直接投降了,而且我還有冷酷追擊,其實他怎麼樣都輸了。

這套牌就是這麼的樸實無華,很常能在 5 回合內終結對面。比較怕的就是「控制」套,像是會把人擊暈、召回的那種,所以記得扣張「抵制」在手上。還有補充一下,因為「劫」有「快速攻擊」的天賦,所以當劫的「攻擊力」在抵擋者「生命值等於或以上」時,就會直接「擊殺」那個抵擋單位,而且「劫」不會受傷(注意,只有發起攻擊時有效,格檔時不會發動),無法造成單位互換的效應。這就是「一夫當關劫」在「開場先手」非常強大的原因。

那今天的文章就到這裡囉~感謝大家的耐心收看,如果有任何問題、或是想要意見交流,也歡迎在下方留言告訴我。

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