《動物森友會》「我的設計」教學第二彈!五項實用繪畫觀念

上篇文章〈超實用!《動物森友會》「我的設計」九大入門技巧〉受到大家的迴響和意見,非常感謝!這篇繼續介紹後來領悟出的一些初學者技巧。這些說明預設一些背景知識,建議大家先讀過上一篇,建立《動森》繪圖系統的基本概念。


從最小尺寸出發

用「我的設計」畫圖有兩層困難。第一層是,如同先前文章提過,「我的設計」是有渲染功能的像素系統,渲染的成品跟像素繪圖區呈現的不太一樣。第二層是,一般人(至少我)不熟悉像素圖創作,較難順手畫出自己預想中的圖案。

要克服這些困難,一個有用的方法是,不管想要畫什麼圖形,都從最小的尺寸開始嘗試。舉例來說,如果我要畫動物,通常會先點一格眼睛,從眼睛開始畫,並且,能用一格像素呈現的特徵,就不要用更多。這樣做有很多好處:

能逼自己先在腦子裡簡化想要畫的圖形,這是畫像素圖必要的訓練,並且會省下後續作畫的一些麻煩。

作品使用格數越少,修改起來越容易。像素創作時常違反一般畫畫的直覺,很多時候需要實際嘗試過才知道某個畫法行不行得通。嘗試,就是不斷在格子填顏色然後擦掉。如果4*4格就足以執行這程序,沒道理用更多格子自找麻煩。

像素圖和日常畫畫的另一差別是:小圖保證能放大,大圖不保證能縮小。如果你能用4*4畫出小鳥,很容易就能改成8*8甚至6*6,但反過來就不一定了。

讓「必要像素數」更好算。很多時候像素創作者需要預測某個圖案至少要多少像素才畫得出來。例如,如果你要畫一隻貓咪的臉,正面有水平分 離的兩隻眼睛,你至少需要橫向三格來呈現此特徵:左右兩格代表眼睛,中間那格把左右兩格分開。若你從最小尺寸開始嘗試,讓一隻眼睛剛好是一格像素,這個任務就很簡單。但若你一開始就選擇用4*4的圓形來代表眼睛,上述距離的判斷和修改就會變得非常繁瑣,且畫出來的效果難以預測。

試過幾次從最小尺寸開始繪圖之後,我發現要畫出東西所需的像素數,常常遠少於我的預估。如上圖,只需要4*6的空間,就能畫出足以辨識的小鳥,在稍微修改格子和顏色之後,更可以畫出體態類似的其他鳥類。

又例如,最小只要9*8,就能畫出像樣的DIY卡片圖案。這個尺寸只佔「我的設計」版面的九分之一,可以搭配各種版面配置。若想要更大的尺寸,不但保證可以重畫成18*16,也允許進一步加上細節。


從核心畫起

如果要用紙筆畫一隻貓,我習慣先畫頭部外圍輪廓,接下來才是臉上的種種細節。不過若照這習慣來畫點陣圖,很容易出麻煩。

假設我先點完頭部輪廓的像素,接下來,我可以想像:

● 在步驟(2)我可能會發現頭部的寬度是偶數,這會讓我難以在畫面中間呈現鼻子的尖端。
● 步驟(3)可能會沒有足夠寬度填完瞳和眼白。
● 步驟(4)可能會填不下額頭的三條花紋。

若要把自己沒有畫過的圖形以像素呈現,我的經驗顯示,最好從「核心」開始畫。每個你想畫出來的圖案,「核心」位置都不一樣,但它們通常有這些特色:

● 常接近圖案中間的位置。
● 容易用來確認圖案其他部分的位置。
● 比其他部分複雜,讓你比較擔心它會搞砸。

例如上述貓咪圖案,我會從鼻子開始畫,接下來是眼睛和花紋,最後是輪廓。如果你跟我一樣是新手,第一次畫這隻貓咪,你大概得實際畫完鼻子、眼睛和花紋,才有辦法確定頭部輪廓最少需要多少寬度。

接下來,由於上篇文章受到中國網站盜用,我決定在本文置入一些境外敏感信息。

上圖裡的「灣」字,對我來說呈現起來相當不容易。首先,「ㄠ言ㄠ」的簡化是一定的,但是要簡化成什麼樣子,著手時我並不確定,所以我從最擔心搞砸的「弓」開始畫。若不簡化,「弓」至少需要七格高度來表現,空間一定不夠。因此我先確認「弓」能有夠好的簡化方式,才開始畫其他部分。最後成果雖不完美,但勉強有辨識度。

若你對寫字有興趣,這篇文章很有用。


如果能簡化,就不要複雜

像素圖很難畫得複雜,至少對我們這樣的新手來說通常複雜不是好選擇。如果在畫畫之前先想想,自己想畫的東西最多可以簡化到什麼地步、哪些細節可以忽略或融合,作畫會簡單很多。

例如這張圖當中的畫架,上面是讀字書店的logo,這個logo由三個四邊形組成,在限制的尺寸裡實在無法如實畫出,最後我犧牲其中兩個四邊型的完整性,來換取辨識度。

順便一題,黃帽子上的企鵝是從前面的小鳥修改的,企鵝的特色是白肚皮和翅膀的白花紋,一旦省略就不容易看出來,然而若不省略,就需要橫向四格才能畫出「白、黑、白、黑」的排列。藉由上述思考,可以快速判斷作畫空間,這就是前面說的,從最小尺寸開始嘗試的好處。

上圖的「Taiwan can help」海報,也是簡化的例子。原版設計當中的兩個四邊型分別代表坑洞和出口,它們的立體感不容易在像素圖做出來,若硬要呈現,整個圖案可能會太大,無法跟海報版面搭配。最後我選擇最小的尺寸,用2*3就可以畫出四邊型,搭配配色,也還看得出來在畫什麼。

簡化的最後一個例子是這張「請勿觸摸」告示。典型的「請勿觸摸」圖示都需要畫手,用最小尺寸思考,一根指頭需要一像素寬,指頭和指頭之間的區分也需要一像素寬,就算不計算大拇指,手掌也會需要橫向八像素才能畫得出來。然而實際測試之後效果不好,因為手指需要比間隔更粗才有辨識度。

若是繪圖高手,可能有辦法利用顏色深淺來區分不同手指,不過我做不到。最後我決定把手掌進一步簡化,只區分出拇指。「手掌+禁止圖示」的組合在現實生活很常見,所以簡化到這種程度還是有足夠辨識度。


猶豫就會敗北

我的經驗裡,《動森》的繪畫是嘗試多於技術。對像素的不熟悉和對渲染的不熟悉,都讓人難以憑空預期繪畫結果,也難以使用自己本來熟悉的畫法來展現圖案。

這些不確定性,使得實際嘗試通常會比在腦子裡想像更有效率。若你不確定接下來想實現的圖案要怎麼在像素繪圖區域點出來,最快的方法就是直接用最小的尺寸去點點看。直接測試,可以快速排除那些不合用的畫法,也可能讓你無意間發現效果良好的格子排列方式。

當我畫文字之類的複雜圖形,有些時候違反直覺的格子點法效果反而更優,剛好能利用《動森》的渲染規則呈現出必要的文字筆畫。這些點法通常真的得要隨意嘗試才試得出來,若我只是在腦中想像「合理」的畫法,不管多努力,恐怕都不會想到那些方向去。


點子優先

從前面的例子可以歸納出一種繪圖策略:不求鉅細靡遺,夠用就好。我們在《動森》裡用像素系統畫圖,若要堅持不放過任何細節,是不切實際的。

我們需要的是畫出來的東西裝飾在遊戲裡,能確實扮演恰當的角色,協助我們把環境佈置成想要的樣子,我們不是要參加繪圖或臨摹比賽。

因此,某意義上作畫之前的思考比畫畫過程更重要。因為難畫的東西就算成功畫出來,也不見得好用,而好用的東西,若發想得當,往往可以很簡單。

前文我提過這例子:我想要佈置一個跟燈塔同樣風格的咖啡座,所以畫出跟燈塔同樣的藍色條紋,用來改造路邊攤。這個作畫任務當中最難的就是慢慢試出跟燈塔接近的藍色,其餘都很簡單,而且效果相當不錯(自己說ㄉ)。

另一個例子是這個水果攤地上攤開的紙箱,這是用「我的設計」畫出圖案然後鋪在地上。同樣的,只要想出點子方向,紙箱本身畫起來並不難。

只要切合點子的需求,就算是不怎麼樣的圖,也可以有好效果。例如我看到其他玩家佈置的「大型恐龍化石遠景」,覺得很喜歡,就在自己的島也佈置了一個。弄好之後,我站在高地看著巨大的骨骼景色,想到小時候參加的寫生比賽,就畫了兩個恐龍圖,搭配水彩畫具組擺出來。

《動森》內容很豐富,畫畫只是一小部分,而且不是非玩不可,有些玩家不自己畫畫,而是下載自己喜歡的其他玩家作品,也可以玩得很好。然而,我覺得從畫畫這種小事,也可以看出整個《動森》的樂趣精神。像是,照先前立論,像素圖要有好效果,得要搭配點子,要發想點子,得從你想要佈置怎樣的環境著手。你得思考真正的生活當中,那些環境通常有怎樣的東西,在《動森》裡,該如何將它們實現。在我看來,這也是《動森》最大的樂趣之一:觀察實際生活,並進一步創造自己想像的、覺得有趣的生活。

最後,跟大家分享我的動森畫冊(點此),你可以在裡面找到我的其他作品和設計師編號。

猜你喜歡

火熱排行

網議Steam紳士名作RPG完勝《龍族教義2》?都是「無馬遊戲」評價卻不同

網議Steam紳士名作RPG完勝《龍族教義2》?都是「無馬遊戲」評價卻不同

LOL/「不朽盾弓」跳針迷因爆紅!事件始末一次看 官方不懂梗硬要跟風被抓包

LOL/「不朽盾弓」跳針迷因爆紅!事件始末一次看 官方不懂梗硬要跟風被抓包

Steam極度好評《新幹線0號》車上有「寢取」火車便當 NPC神似高嘉瑜?

Steam極度好評《新幹線0號》車上有「寢取」火車便當 NPC神似高嘉瑜?

棺材白包太超過!網友自辦「已故角色Only」同人展惹議 主辦方:將改進活動

棺材白包太超過!網友自辦「已故角色Only」同人展惹議 主辦方:將改進活動

Steam紳士遊戲《異世界卡車運轉手》轉生老司機 為美好的世界獻上舒服!

Steam紳士遊戲《異世界卡車運轉手》轉生老司機 為美好的世界獻上舒服!

有車圖/Steam紳士卡牌《遠星都市27λ》我獨自升空殖來殖往 不管怎麼玩都會被牛

有車圖/Steam紳士卡牌《遠星都市27λ》我獨自升空殖來殖往 不管怎麼玩都會被牛

Steam紳士遊戲《深夜24時不來健身嗎?》半夜來揮汗弟弟變強悍!

Steam紳士遊戲《深夜24時不來健身嗎?》半夜來揮汗弟弟變強悍!

LOL/CFO Rest專訪:沒想到1Jiang賈克斯會出時光之杖 給了我不少壓力

LOL/CFO Rest專訪:沒想到1Jiang賈克斯會出時光之杖 給了我不少壓力

免費二戰射擊《應徵入伍》28日登Steam 整隊菜兵、老將全由你來控!

免費二戰射擊《應徵入伍》28日登Steam 整隊菜兵、老將全由你來控!

全球首座《七龍珠》主題樂園宣布動工!超大70公尺神龍將成「沙國」新地標

全球首座《七龍珠》主題樂園宣布動工!超大70公尺神龍將成「沙國」新地標

VTuber三毛貓進軍bilibili?講中文甜喊「我愛你」中國網友卻嘆:五味雜陳

VTuber三毛貓進軍bilibili?講中文甜喊「我愛你」中國網友卻嘆:五味雜陳

好椰!繪師把《寶可夢》椰蛋樹改造成《咒術迴戰》五條悟 「笑果」十分顯著

好椰!繪師把《寶可夢》椰蛋樹改造成《咒術迴戰》五條悟 「笑果」十分顯著

有車圖/Steam人妻紳士《神的不在場SEX》劇情曹展開 在純愛跟背德間來回跳躍

有車圖/Steam人妻紳士《神的不在場SEX》劇情曹展開 在純愛跟背德間來回跳躍

紳士需要療癒!美少女遊戲《兔兔秘密花園》4/18推出 跟兔子訴苦還能團康

紳士需要療癒!美少女遊戲《兔兔秘密花園》4/18推出 跟兔子訴苦還能團康

成人恐怖驚悚《驗屍模擬器》相驗解剖自己動手 人體器官血淋淋呈現

成人恐怖驚悚《驗屍模擬器》相驗解剖自己動手 人體器官血淋淋呈現

LOL/史加納重製過程超痛苦!官方曝:牠Carry了整個《英雄聯盟》的程式碼

LOL/史加納重製過程超痛苦!官方曝:牠Carry了整個《英雄聯盟》的程式碼

iPASS一卡通預告合作《葬送的芙莉蓮》 準備施展方便支付的魔法!

iPASS一卡通預告合作《葬送的芙莉蓮》 準備施展方便支付的魔法!

無懼《DD2》《浪人崛起》夾擊...DLsite壓倒性好評紳士名作強勢登Steam!

無懼《DD2》《浪人崛起》夾擊...DLsite壓倒性好評紳士名作強勢登Steam!

好郵喔!春魚VTuber涅默合作「中華郵政」 1200多間郵局油起來

好郵喔!春魚VTuber涅默合作「中華郵政」 1200多間郵局油起來

有挑戰才好玩!玩家指「壓力」是遊戲必要元素 完全去除樂趣就沒了

有挑戰才好玩!玩家指「壓力」是遊戲必要元素 完全去除樂趣就沒了

你安心的去吧!《龍族教義2》玩家提出「NPC無痛殺害名單」讓遊戲跑更順

你安心的去吧!《龍族教義2》玩家提出「NPC無痛殺害名單」讓遊戲跑更順

油蓓爾!泰國知名低成本Coser扮《葬送的芙莉蓮》尤蓓爾 展現腋級魔法使實力

油蓓爾!泰國知名低成本Coser扮《葬送的芙莉蓮》尤蓓爾 展現腋級魔法使實力

為了學術用途!動漫角色「紳士速通」YT頻道充滿嘈點 還貼心附上繪師出處

為了學術用途!動漫角色「紳士速通」YT頻道充滿嘈點 還貼心附上繪師出處

紳士名作《冬日狂想曲》推出安卓版!與姊姊們隨時來場多人交流

紳士名作《冬日狂想曲》推出安卓版!與姊姊們隨時來場多人交流

曹賊集合!「人妻only」同人場7月台北登場 曹操們準時妻進妻出一捅天下

曹賊集合!「人妻only」同人場7月台北登場 曹操們準時妻進妻出一捅天下

別急著認乾爹!網友共組「Steam親友團」被騙當兒童 限玩遊戲還無法逃家

別急著認乾爹!網友共組「Steam親友團」被騙當兒童 限玩遊戲還無法逃家

畫面卡頓不斷循環...彩虹社EN男團Shu&Luca台灣見面會出包 主辦方致歉

畫面卡頓不斷循環...彩虹社EN男團Shu&Luca台灣見面會出包 主辦方致歉

二創繪師畫《葬送的芙莉蓮》風格遊戲封面 激發社群瘋畫「電玩的芙莉蓮」

二創繪師畫《葬送的芙莉蓮》風格遊戲封面 激發社群瘋畫「電玩的芙莉蓮」

有車圖/Steam紳士遊戲《異世界卡車運轉手》轉生老司機 為美好的世界獻上舒服!

有車圖/Steam紳士遊戲《異世界卡車運轉手》轉生老司機 為美好的世界獻上舒服!

微車圖/Steam紳士解謎《影子任務:露西》幫女怪盜偷偷摸摸 事後「偷偷摸摸」

微車圖/Steam紳士解謎《影子任務:露西》幫女怪盜偷偷摸摸 事後「偷偷摸摸」