爐石/Dennis的新卡TOP5:親王賊恐一枝獨秀 期待控制術、圖騰薩的發揮
《狗頭人與地下城》的新卡終於全部公佈完畢,不知道大家對於新卡有什麼期待呢?就我個人而言,會比較關注平衡性的部分,初步看來並沒有太過OP的卡片出現。
先來介紹我個人評為Top5的新卡吧。
第五名:中立手下「守財龍」
在有駕駛的伐木機退環境以後,快攻跟中速套牌一直都缺少體質高的4費手下。
這張牌的價值在於高體質跟不會立即發動的副作用,4費只有法、牧可馬上解;但是一來環境裡法師不多,二來牧師暗言術死通常只有放1張,其他人都難解。再來是就算被解掉,法、牧拿到2個幸運幣通常也難以馬上發揮效用。(如果親王系列Buff到7血,基本上只剩牧師可以馬上處理這隻超強體質龍類手下了。)
聽起來似乎不錯,但暴雪這次也出了制衡卡片屠龍者,這張反制卡會像螃蟹系列一樣盛行嗎?我認為屠龍者要流行起來有一個前提條件,就是龍牧崛起,但目前看來機率不高(後文詳述)。
下面附上我預組的親王術套牌,預計加入的新卡有:守財龍、狗頭人圖書管理員。
第四名:薩滿手下「風剪風暴招喚者」
很多人會覺得圖騰薩叫出風領主奧拉基爾是夢想,我認為還是有機會。
薩滿本身前期牌抗快就不算弱,加入能自選風懲圖騰的狗頭人隱士還不錯。不管是退化或法傷配合大漩渦傳送門,都是快攻很難忽視的解場COMBO。另外還有武器跟火舌圖騰,打快攻不至於到太劣勢,但能不能擋住有待實際測試。
打德、牧,配合新卡原始咒符防掃場走嗜血路線,滿場手下斬殺。風剪風暴招喚者提供後期質量跟中期價值,體質標準空丟也不虧。
整體搭配分析起來,遠古壞巫醫圖騰流可能重現,甚至有不錯的表現。
下面附上我預組的圖騰薩套牌,預計加入的新卡有:風剪風暴招喚者、狗頭人隱士、原始咒符。
第三名:術士傳說武器「曼那瑞之顱」
嚴格來說目前三本柱中的德、牧都不算真正意義的反快攻牌組。反快攻牌組這版只有控制術、法,這張新卡直接為控制術增加獲勝手段。加入這個獲勝手段後,我認為不僅會成為反快攻最強牌組,也能打德。在新版環境之中只要能贏三本柱其中兩個,就能成為主流套牌。控制術會輸拉札牧,但打快攻(親王賊、術)優勢,打德不算差,相當具有潛力。
新卡提供了前期嘲諷、解場補血,還能拉出來快攻無法跨越的牆。弱效紫晶法術石在粗鄙的魔胎跟地獄烈焰配合下能至少升到2級,小賺。
需要注意的是曼那瑞之顱是空一回合去召喚手上惡魔,我認為以控制術而言,是能撐得住這回合的。惡魔的部分前期低費都會出掉,所以理論上有很高可能性叫出虛無領主。假設手牌沒拿到,也可以透過石丘防衛者高機率選到職業牌嘲諷取得。
下面附上我預組的控制術套牌,預計加入的新卡有:曼那瑞之顱、弱效紫晶法術石、粗鄙的魔胎、虛無領主。
第二名:盜賊傳說手下「索妮雅‧影舞者」
這張卡是我認為可以幫助任務賊重回主流套牌的關鍵卡。
大家可能忘記任務賊是為什麼會變弱,主因絕對不是環境快攻多,而是解不完。解完任務的條件從4張提升5張,造成許多場次直接差1張沒辦法完成任務。
當時海盜戰與快攻德遠比現在親王系列快攻還要強悍,任務賊都能有一席之地。靠著這張卡有無中生有的特性,最佳情況藉由暗影閃現、1費衝鋒手下等搭配,可在5費內解完任務。也許有機會可以重現原本解任務的速度,讓對手措手不及。在新版環境中,我認為至少能取代任務法的地位,並且比任務法表現更好。
可以看到下方試組的套牌中沒有擬態莢果,主要是我認為目前抽牌比較重要。擬態莢果在現在的套牌中很容易起到反效果,拿到你不想要的2張牌。剔骨跟武器的加入也是因為現在無法像以前一樣拚速度解完任務壓制對手,解場手段還是很必要的;就算解不完任務,拖到DK出來還是能打死對手。
下面附上我預組的任務賊套牌,預計加入的新卡有:索妮雅‧影舞者。
第一名:盜賊手下「精靈說唱人」
這張卡我認為是這個版本最強的一張,他彌補了親王賊缺手牌的弱點,並且無副作用。無印時期德就是靠類似的卡片稱霸了好長時間,7費知識古樹5/5,抽2張牌(目前已經被Nerf為抽1張牌),其實有點難想像這種類型的牌會再度出現。
我認為2點攻擊力可能會是比較合理的設定,3點攻擊力有點遠超他的價值。雖然4費卡片要搭配連擊相對來說是一個難達成的條件,但賊有偽幣可以搭配。而且抽出的是手下,想像一下5~7費準時使用惡棘屠殺者跟駭骨戰馬的流暢度...
這張卡可能會遠遠拉開親王賊與其他三本柱的差距,創造出完美親王賊。
下面附上我預組的親王賊套牌,預計加入的新卡有:精靈說唱人、守財龍。
以上是我這次的預測,可以看到很多強勢單卡沒選進來,簡單說明一下原因。
Top5我會比較傾向選擇能「創造新牌組」或是「彌補原本缺點」的牌;有一些牌單卡強度不錯,不過我覺得是錦上添花,相對沒有決定性作用。
《狗頭人與地下城》改版後 值得關注的幾個地方
下面來談談新版環境幾個比較值得關注的地方。
龍牧跟魚人聖有沒有機會再度崛起?
我覺得這2個牌組處境很像,牌組強度本身其實不差,但就是被其他人壓制。
龍牧以前有暮光幼龍、龍眠使者、暮光守護者、黑翼墮落者這樣的完整曲線,當時都不敢說穩吃快攻了,現在又怎麼可能因為多了AOE變成能剋制快攻呢?
魚人聖則是在前期解場很容易輸親王賊、術,通常前3回合就知道勝負了。如果前期已經被對手壓制住,那麼4費再使用集結作戰,效果也很有限;更不要說對手還有可能準時親王一路壓著你打,完全沒有還手之力。
因為以上的原因,我認為這兩個牌組的處境跟現在並不會差太多。
針對卡是否能有作用?
比較受到關注的針對卡有屠龍者跟拆武器系列。
前面有提到龍牧崛起才有可能讓屠龍者發揮作用,我預測只有拉札牧會放。
拆武器部分,新版有決定性作用的武器很少,大多是後期武器。而且親王賊可能會稱霸,整個環境不太有空間去放拆武器這張牌。
是否有能取代親王系列的快攻牌組?
目前看來親王賊、術都很難被取代,2費的好卡還是太少。術2費有不錯的牌,但光這張我想跟親王比還是差得遠。
快攻德有1費野獸佔場生物的補強,但整體強度並沒有太大改善。
未來除非2費出了大量的好卡,不然親王系列是很難被取代的。
三本柱是否會繼續稱霸?
我其實比較擔心親王賊一枝獨秀的情況出現,畢竟德、牧沒有太大改變。或許在新版有1~2張的補強,但都沒有決定性的作用,錦上添花成分居多。
除了三本柱以外,控制術跟圖騰薩能衝到什麼位置也令人期待。
為了迎接《爐石戰記:狗頭人與地下城》上市,遊戲角落特別推出了「新卡TOP5」系列專題,將邀請數名特約作者,各自評選出他們心目中前五名的新卡,並預測可能的環境變化。
【標準模式】→馬克羊的新卡TOP5→G9的新卡TOP5
【開放模式】→中文之許的新卡TOP5
【競技場】→小銘的新卡TOP5
【卡牌設計】→廚爹的新卡TOP5
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