觸樂網

我們是觸樂,一家針對遊戲玩家建立的新傳媒組織。 我們以向遊戲玩家提供真正有價值的內容為最終目的。我們都厭倦了在一百篇低質量的文章中尋找真正有價值的內容,而且長期以來,我們總覺得目前遊戲媒體的整體品質尚有很大提升餘地。所以,當有了這個機會,我們就希望能夠發揮我們真正的熱情,做出優秀的東西,那些吸引人的、無愧於心的內容。當許多年以後,回望往事,我們至少可以對自己的孩子說出自己的作品而不必感到羞愧。
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共發表89篇文章

玩家花10美元買過世鄰居的Wii 裡面留下的紙條引起網友共鳴

「最近,我的鄰居:一位老人家,他過世了。我花了10美元,買到了他(她)的Wii,並在盒子中發現了這個。」 裡面的一張紙條,寫著一些步驟: 在遙控器上按下「輸入」按鈕,讓電視顯示出影像。 ...

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當恐怖與現實連接...世界上最恐怖的旅館「已停業」7年

十幾年前,一款號稱「世界上最恐怖的Flash遊戲」在網路間流傳開來。在傳聞中,這款遊戲曾經「嚇死過人」,製作組也籠罩在層層迷霧之中,有人說,遊戲的設計師們已經死了。 這款恐怖遊戲的主角是一家只有...

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成人向遊戲大舉入侵Switch 任天堂仍能保持老少咸宜的形象?

最近老聽到有人說,「老任變了」,原因是任天堂現今對色情與暴力的態度。 一個月前,戀愛冒險遊戲《野良與皇女與流浪貓之心》在PS4和Switch平台同步推出了高清版。有眼尖的玩家在對比後發現,同樣經...

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想在遊戲裡當個十惡不赦的壞蛋?其實多數玩家不願意這樣做

你究竟打算拆除核彈拯救核彈鎮,還是引爆它炸毀整座城市? 在《異塵餘生3》中,這幕劇情之所以令人印象深刻,是因為玩家要做的決定非常簡單,卻會導致重大後果。如果拆除核彈,你會得到 300 個瓶蓋(交...

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實況主應該付遊戲授權費才能直播?遊戲開發者一席言論引發論戰

先前,Google Stadia 旗下 Typhoon 工作室創意總監 Alex Hutchinson 在推特表示,遊戲實況主應該向發行商和開發商繳納一筆授權費。 Hutchinson ...

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關於光榮《三國志》的二三事:這些稀奇古怪的趣聞你知道嗎

《三國志14》在今年初剛發售,作為一個可以長久遊玩的策略遊戲,許多玩家大概還在忙著「匡扶漢室」,不亦樂乎。光榮公司製作的《三國志》系列遊戲中,存在眾多奇妙的冷知識和典故,這些東西甚至是系列老玩家也未必...

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超時加班、週末無休...不朽經典《暗黑破壞神2》背後的血與汗

《暗黑破壞神2》是有史以來最令人欽佩、最有影響力的遊戲之一,但對於許多試圖為成功遊戲製作續集的開發者來說,它的開發者故事也具有警示意義存在。 今年是《暗黑破壞神2》發售 20 週年,在 8 月進...

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日本父親砸爛小孩Switch始末,一時衝動只會成為「毒親」

遊戲角落 近幾天來,一個日本父親的行為在社群平台引發了大量爭議。 事件的起因是一篇名為「我砸了3台任天堂Switch。※有圖有真相」的部落客文章。作者的名字叫七里信一。他在文章中寫到,自己...

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一位83歲的遊戲玩家:「我還會一直玩下去」

楊炳林曾在瀘州僅存的遊戲機店裡向老闆求助:「你能不能幫我介紹兩個同夥?」實體店老闆直率地跟他說,沒有,只有你一個人。...

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評論/為什麼人們沉迷於《異星工廠 Factorio》?

這就像是遊戲玩法的一場「工業革命」......

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小動作卻是大工程 為什麼電玩裡的角色幾乎從不「脫衣服」?

電玩的畫面正在變得越來越逼真。我們可以在讓人想像不到的地方漫遊、也可以與栩栩如生的角色互動,或是對壞蛋拳打腳踢,直到他們遍體鱗傷。即便如此,真實模擬角色脫下衣服的動作仍是一件困難的工程。 在EA...

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為什麼年齡越大 對遊戲就越沒了熱情?

如今電玩的類型越來越豐富,但我似乎不再對它們著迷了。上世紀80年代後期,我從小就玩電玩,童年時對Game Boy非常上癮。我在22年前購買了人生中第一台PS主機,至今仍記得當時激動的心情。 青少...

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「手遊大廠」為何成為一種嘲諷? SE 社難辭其咎

如果你是初次聽說的話,可能會覺得「手遊大廠」是個不錯的稱呼,畢竟在遊戲業裡,能被稱為「大廠」的製作方可算寥寥無幾。不過,前面加上的「手遊」兩個字卻讓這個稱呼有些變了味。 史克威爾艾尼克斯(Squ...

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Switch:單機乙女遊戲的下一個救世主?

未來的女性向遊戲或許並不需要唯移動平台的馬首是瞻,更多的主機和新技術應用會讓它以更多的形式為女性玩家帶來樂趣。...

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為什麼「營火」和「篝火」經常出現在電子遊戲中?

遊戲角落 在電子遊戲中,營火往往能發揮很多作用。它可以給人帶來溫暖,趕走藏匿在周圍的野獸,還能煮湯、烤肉或棉花糖,或者讓你的手指不再凍僵。零散的人群經常在營火旁圍成一圈,而對孤獨的流浪者來說,營...

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連成年人都要管? 2021年中國對遊戲沈迷的管制將越嚴厲

2021 年 3 月 5 日,十三屆中國人大四次會議和中國政協十三屆四次會議(以下簡稱“兩會”)在北京召開。與往年一樣,出席會議的人大代表與政協委員遞交了許多與行業發展、人民生活息息相關的議案,其中不...

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遊戲一定要有簡單模式?現在有更多「輔助機制」幫助玩家調整難易度

Supergiant Games 的創意總監 Greg Kasavin 很清楚,傳統的簡單模式並不適合《黑帝斯》(Hades)。作為一款 Roguelike 遊戲,它既要有難度,又能讓人輕鬆上手,不能...

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負評如潮的《異塵餘生76》 為何仍有玩家們不離不棄?

《異塵餘生76》發售至今並不算順遂,許多玩家們認為它背離了整個系列的傳統,並沒有達到大家的期待。自從進入市場以來,遊戲遇到了許多問題,譬如Bug不斷、廠商與玩家溝通不暢,典藏版贈品的帆布包被替換成尼龍...

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陷入《綠色地獄》 真實而殘酷的雨林生存模擬

8月29日,波蘭遊戲工作室Creepy Jar的新作《綠色地獄》(Green Hell)以「搶先體驗」形式上架Steam平台,這是這家成立於2015年的工作室推出的第一款遊戲。儘管是處女作,但得益於近...

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